Differenze tra le versioni di "Discussione:Paura"

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Potrei farlo io, ho un AM al 75 con full STR, quindi DEX a 3, sui 200 di difesa...potrei fare sura armi uno dei tanti pg al 20 che ho, vestirlo per avere circa la stessa difesa, e mettere come skill paura a m1...e fare delle prove... Lunedì vi fornirò un po' di dati :D
 
Potrei farlo io, ho un AM al 75 con full STR, quindi DEX a 3, sui 200 di difesa...potrei fare sura armi uno dei tanti pg al 20 che ho, vestirlo per avere circa la stessa difesa, e mettere come skill paura a m1...e fare delle prove... Lunedì vi fornirò un po' di dati :D
 
-- [[Utente:Pelosona666|Pelosona666]] ([[Discussioni utente:Pelosona666|discussioni]]) 21:55, 4 giu 2013 (CEST)
 
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Allora, ho riguardato alcuni vecchi dati e mi sembra che senza dubbio Paura ''non'' sia un Bonus di Tipo II, ma nemmeno di Tipo I...ma può anche darsi che i dati siano inaffidabili, non ricordo bene come li ho presi. Se riesci a fornirmi dati freschi è un'ottima cosa :). Però bisognerebbe anche capire bene come analizzarli...ci penserò domani. --[[Utente:Son Gohan|[Wiki Mod] Son Gohan]] ([[Discussioni utente:Son Gohan|discussioni]]) 21:57, 4 giu 2013 (CEST)

Versione delle 20:57, 4 giu 2013

"L'effetto di "Valore di attacco avversario diminuito" non è da intendersi come percentuale di riduzione danno, ma come danno dell'avversario diminuito e questo significa che la difesa del sura verrà calcolata dopo l'effetto di Paura:

Esempio:

1000 danni avversari, Paura a M1 (-15%), 400 difesa:

(1000x0.85)-400=450 danni ricevuti con Paura attiva;

invece con un effetto analogo di Benedizione sempre del 15% al posto di Paura:

(1000-400)x0.85=510 danni ricevuti con Benedizione attiva.

In definitiva, a parità di %, la riduzione operata da Paura è più efficiente rispetto a quella di Benedizione."

Questo va in conflitto col fatto che Paura sia un Bonus di Tipo II come Benedizione (infatti quanto scritto sopra equivale a dire che Paura è di Tipo I): eppure i test effettuati sui trafiggenti dicono che paura è di Tipo II, quindi dovrebbe comportarsi esattamente come Benedizione...chi è che ha testato quanto scritto qua sopra? --[Wiki Mod] Son Gohan 11:52, 16 lug 2011 (CEST)


@Mystikal: perché codesta modifica? °-° --[Wiki Mod] Son Gohan 17:22, 29 nov 2011 (CET)

Non avete pensato che Paura possa essere un tipo di bonus a sè? Potremmo chiamarlo Bonus di Tipo 1,5 °-° Bisogna munirsi di pazienza, almeno due pg, uno con paura a m1 e l'altro paura a g1 (magari uno con paura a P u.u), tutti con DEX a 3 e la stessa difesa, e provare spadate sia lisce che trafiggenti, poi provare su uno dei due pg buffandolo con 15% e 24% di benedizione, e vedere le differenze su lisci e trafiggenti... Potrei farlo io, ho un AM al 75 con full STR, quindi DEX a 3, sui 200 di difesa...potrei fare sura armi uno dei tanti pg al 20 che ho, vestirlo per avere circa la stessa difesa, e mettere come skill paura a m1...e fare delle prove... Lunedì vi fornirò un po' di dati :D -- Pelosona666 (discussioni) 21:55, 4 giu 2013 (CEST)

Allora, ho riguardato alcuni vecchi dati e mi sembra che senza dubbio Paura non sia un Bonus di Tipo II, ma nemmeno di Tipo I...ma può anche darsi che i dati siano inaffidabili, non ricordo bene come li ho presi. Se riesci a fornirmi dati freschi è un'ottima cosa :). Però bisognerebbe anche capire bene come analizzarli...ci penserò domani. --[Wiki Mod] Son Gohan (discussioni) 21:57, 4 giu 2013 (CEST)