Differenze tra le versioni di "Difesa contro Rallentamento"
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Questo Bonus non viene usato spesso nel gioco, in quanto risulta poco utile (comunque molto meno utile del corrispettivo [[Antistun]]). | Questo Bonus non viene usato spesso nel gioco, in quanto risulta poco utile (comunque molto meno utile del corrispettivo [[Antistun]]). | ||
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[[cz:Ochrana proti zpomalení]] | [[cz:Ochrana proti zpomalení]] | ||
[[de:Abwehr gegen Verlangsamung]] | [[de:Abwehr gegen Verlangsamung]] | ||
+ | [[fr:Défense contre le ralentissement]] | ||
+ | [[gr:Άμυνα στην καθυστέρηση]] |
Versione attuale delle 17:32, 6 lug 2019
Il Bonus Difesa contro Rallentamento (in passato Immune a Rallentamento), a volte chiamato in gioco Anti-Slow, fornisce un'alta probabilità (~90%) di non venire rallentati da skill o Mob che rallentino.
Questo Bonus non viene usato spesso nel gioco, in quanto risulta poco utile (comunque molto meno utile del corrispettivo Antistun).
La dicitura del Bonus è stata cambiata in quanto NON fornisce una totale protezione dal rallentamento.