Differenze tra le versioni di "Difesa contro Rallentamento"
[versione verificata] | [versione verificata] |
(Creata pagina con 'Il Bonus '''Difesa al Rallentamento''' (in passato ''Immune a Rallentamento''), a volte chiamato in gioco ''Anti-Slow'', fornisce un'alta probabilità di non venire [[slow|ra...') |
|||
Riga 10: | Riga 10: | ||
==Voci correlate== | ==Voci correlate== | ||
* [[Difesa da Svenimento]] | * [[Difesa da Svenimento]] | ||
+ | * [[Rallentamento]] | ||
[[Categoria:Bonus]] | [[Categoria:Bonus]] |
Versione delle 19:31, 3 apr 2012
Il Bonus Difesa al Rallentamento (in passato Immune a Rallentamento), a volte chiamato in gioco Anti-Slow, fornisce un'alta probabilità di non venire rallentati da skill o Mob che rallentino.
Questo Bonus non viene usato spesso nel gioco, in quanto risulta poco utile (comunque molto meno utile del corrispettivo Anti-Stun).
La dicitura del Bonus è stata cambiata in quanto NON fornisce una totale protezione dal rallentamento.