Differenze tra le versioni di "Difesa contro Rallentamento"

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Il [[Bonus]] '''Difesa contro Rallentamento''' (in passato ''Immune a Rallentamento''), a volte chiamato in gioco ''Anti-Slow'', fornisce un'alta probabilità di non venire [[rallentamento|rallentati]] da [[skill]] o [[Mob]] che rallentino.  
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Il [[Bonus]] '''Difesa contro Rallentamento''' (in passato ''Immune a Rallentamento''), a volte chiamato in gioco ''Anti-Slow'', fornisce un'alta probabilità (~90%) di non venire [[rallentamento|rallentati]] da [[skill]] o [[Mob]] che rallentino.  
  
 
Questo Bonus non viene usato spesso nel gioco, in quanto risulta poco utile (comunque molto meno utile del corrispettivo [[Antistun]]).
 
Questo Bonus non viene usato spesso nel gioco, in quanto risulta poco utile (comunque molto meno utile del corrispettivo [[Antistun]]).
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[[cz:Ochrana proti zpomalení]]
 
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[[de:Abwehr gegen Verlangsamung]]
 
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[[fr:Défense contre le ralentissement]]
 
[[gr:Άμυνα στην καθυστέρηση]]
 
[[gr:Άμυνα στην καθυστέρηση]]

Versione attuale delle 16:32, 6 lug 2019

Il Bonus Difesa contro Rallentamento (in passato Immune a Rallentamento), a volte chiamato in gioco Anti-Slow, fornisce un'alta probabilità (~90%) di non venire rallentati da skill o Mob che rallentino.

Questo Bonus non viene usato spesso nel gioco, in quanto risulta poco utile (comunque molto meno utile del corrispettivo Antistun).

La dicitura del Bonus è stata cambiata in quanto NON fornisce una totale protezione dal rallentamento.

Item che supportano il Bonus Difesa al Rallentamento

Voci correlate