Differenze tra le versioni di "Destrezza"

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La '''Destrezza''' (DEX), o Mobilità, è uno dei 4 Status di un [[Gergo di Metin#P|PG]].  Alzare questo Status ha 4 effetti sul PG:  
 
La '''Destrezza''' (DEX), o Mobilità, è uno dei 4 Status di un [[Gergo di Metin#P|PG]].  Alzare questo Status ha 4 effetti sul PG:  
* ne aumenta il danno di base, nel seguente modo: <br>'''NINJA''': di circa 2 punti per ogni 3 punti DEX, più precisamente di 0,7 punti circa per punto DEX;<br>'''GUERRIERO''': nello stesso modo dei Ninja;<br>'''SURA''': non aumenta in alcun modo l'attacco base;<br>'''SHAMANE''': non aumenta praticamente per nulla il danno di base: solo di 1 punto quando DEX sale da 32 a 33 e di un altro quando sale da 86 a 87.
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* ne aumenta il danno di base, nel seguente modo: <br>'''NINJA''': di circa 2 punti per ogni 3 punti DEX, più precisamente di 0,7 punti circa per punto DEX;<br>'''GUERRIERO''': probabilmente nello stesso modo dei Ninja;<br>'''SURA''': non aumenta in alcun modo l'attacco base;<br>'''SHAMANE''': non aumenta praticamente per nulla il danno di base: solo di 1 punto quando DEX sale da 32 a 33 e di un altro quando sale da 86 a 87.
 
* ne aumenta l'[[Elusione]], che può salire da un minimo di 3 ad un massimo di 30 (con DEX a 90 punti). L'aumento di elusione legato all'aumento di DEX non è lineare, ma aumenta sempre meno velocemente man mano che si uppa DEX. E' comunque possibile aumentare l'elusione oltre il 30 tramite ulteriori bonus sulla Destrezza, ma poiché, come è stato detto, l'aumento è decrescente, è difficile superare i 32-33 punti Elusione;
 
* ne aumenta l'[[Elusione]], che può salire da un minimo di 3 ad un massimo di 30 (con DEX a 90 punti). L'aumento di elusione legato all'aumento di DEX non è lineare, ma aumenta sempre meno velocemente man mano che si uppa DEX. E' comunque possibile aumentare l'elusione oltre il 30 tramite ulteriori bonus sulla Destrezza, ma poiché, come è stato detto, l'aumento è decrescente, è difficile superare i 32-33 punti Elusione;
 
* ne aumenta i danni da skill (non tutte, in particolare poche [[skill]] magiche ne sono influenzate);
 
* ne aumenta i danni da skill (non tutte, in particolare poche [[skill]] magiche ne sono influenzate);

Versione delle 18:50, 20 gen 2011

La Destrezza (DEX), o Mobilità, è uno dei 4 Status di un PG. Alzare questo Status ha 4 effetti sul PG:

  • ne aumenta il danno di base, nel seguente modo:
    NINJA: di circa 2 punti per ogni 3 punti DEX, più precisamente di 0,7 punti circa per punto DEX;
    GUERRIERO: probabilmente nello stesso modo dei Ninja;
    SURA: non aumenta in alcun modo l'attacco base;
    SHAMANE: non aumenta praticamente per nulla il danno di base: solo di 1 punto quando DEX sale da 32 a 33 e di un altro quando sale da 86 a 87.
  • ne aumenta l'Elusione, che può salire da un minimo di 3 ad un massimo di 30 (con DEX a 90 punti). L'aumento di elusione legato all'aumento di DEX non è lineare, ma aumenta sempre meno velocemente man mano che si uppa DEX. E' comunque possibile aumentare l'elusione oltre il 30 tramite ulteriori bonus sulla Destrezza, ma poiché, come è stato detto, l'aumento è decrescente, è difficile superare i 32-33 punti Elusione;
  • ne aumenta i danni da skill (non tutte, in particolare poche skill magiche ne sono influenzate);
  • aumenta la percentuale di bonus sul calcolo dell'Attacco fisico quando si equipaggia un'arma.

Questo è lo Status che quasi tutti i Ninja scelgono di maxare per primo, in quanto le loro skill sono le più avvantaggiate dall'aumento della DEX. Gli altri PG sono soliti alzare questo Status per terzo.

Anomalie sull'aumento dell'attacco

È emerso che, almeno per i Ninja, l'aumento di Attacco dovuto a DEX non è lineare, ma aumenta leggermente all'aumentare della DEX, come una funzione parabola. Questo fatto non è evidente poiché la scarsissima pendenza della parabola la fa sembrare una retta (vedi il grafico per l'equazione approssimante).

Aumento dell'attacco di un Ninja al 97 a seconda della DEX 600px

Come tutti gli Status, DEX può essere alzato fino a 90 punti.

Cosa NON fa la DEX

Al contrario di quanto affermano certe voci, la Destrezza:

Curiosità

I valori iniziali di DEX sono:

Alzando DEX ed un altro parametro con il classico ritmo 2:1 (o 1:2) si arriva a maxare entrambi attorno al 56. 90 punti di DEX aumentano l'Attacco fisico di 60.

Bonus del Cavallo

Salendo sul Cavallo il valore di questo Status viene portato ad un minimo, che è 35 per il Cavallo Principiante (livello 1), 53 per il Cavallo Medio (livello 11) e 71 per il Cavallo Esperto (livello 21). Se si possiede già più Dex del valore minimo dato dal Cavallo, salendovi non aumenterà ulteriormente.

Bonus da Oggetti

Mobilità è anche un Bonus presente su alcuni Item, quali:

Livelli del Bonus

Bonus possibili di Mobilità
+2
+4
+6
+8
+12

Aumenti temporanei

Scardola fornisce 10 dex per 10 minuti.

Link utili