Differenze tra le versioni di "Destrezza"

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Versione delle 16:29, 4 ott 2010

La Destrezza (DEX) è uno dei 4 Status di un PG. Alzando questo Status ha 3 effetti sul PG:

  • ne aumenta il danno minimo e massimo, di 2 punti per ogni 3 punti DEX, ovvero di 0,6 punti per punto DEX;
  • ne aumenta l'Elusione, che può salire da un minimo di 3 ad un massimo di 30 (con DEX a 90 punti). L'aumento di elusione legato all'aumento di DEX non è lineare, ma aumenta sempre meno velocemente man mano che si uppa DEX. E' comunque possibile aumentare l'elusione oltre il 30 tramite ulteriori bonus sulla Destrezza, ma poiché, come è stato detto, l'aumento è decrescente, è difficile superare i 32-33 punti Elusione;
  • ne aumenta i danni da skill (non tutte, in particolare poche skill magiche ne sono influenzate).

Questo è lo Status che quasi tutti i Ninja scelgono di maxare per primo, in quanto le loro skill sono le più avvantaggiate dall'aumento della DEX. Gli altri PG sono soliti alzare questo Status per terzo.

Come tutti gli Status, DEX può essere alzato fino a 90 punti.

Cosa NON fa la DEX

Al contrario di quanto affermano certe voci, la Destrezza:

  • NON aumenta il valore di Difesa;
  • NON aumenta SOLO l'Attacco minimo;
  • NON aumenta l'Evasione (ossia la capacità di missare colpi);
  • NON aumenta la Velocità d'Attacco.

Curiosità

I valori iniziali di DEX sono:

Alzando DEX ed un altro parametro con il classico ritmo 2:1 (o 1:2) si arriva a maxare entrambi attorno al 56. 90 punti di DEX aumentano l'Attacco fisico di 60.

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