Colpo di Spada

Logo Livello Abilità Nome Abilità Animazione Tempo di ricarica MP richiesti Durata
Icona Colpo di Spada.png Base Colpo di spada Vedi 20 46 -
Icona Colpo di Spada M.png Maestro Stoccata di spada Vedi 20 102 -
Icona Colpo di Spada G.png Gran Maestro Lancio della spada Vedi 20 142 -
Icona Colpo di Spada G.png Maestro Perfetto Colpo di spada Vedi 20 190 -


Gcolpospada.png

Legenda:

  • Speciali: possibilità di Stun (riportata nella descrizione della skill).

Descrizione

Pare che Colpo di Spada stunni praticamente sempre (a parte quando il nemico ha il bonus Difesa contro Svenimento oppure è un mob resistente allo Stun), a dispetto di quanto segnato sulla descrizione della skill (10% svenimento all'1). Quando colpisce, sbalza via i nemici che si trovano vicino a quello colpito. Non è però da escludere che la skill abbia un 100% di Stun fisso, e la % segnata nella descrizione sia una percentuale aggiuntiva di Stun, ovvero dia una possibilità di stunnare anche nemici resistenti.

Numero massimo di bersagli

Il massimo numero di bersagli di questa skill è: 10

Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno SOLO l'animazione del colpo subito, ma non il danno.

Gittata

La gittata massima di questa skill è circa 12 Unità Radar.

Possibilità di Svenimento

La percentuale di stun segnata dalla skill segue questa formula:

Formula stun pestone.jpg

ove K è la Costante delle Skill e la parentesi indica di approssimare il valore per difetto.

Di seguito c'è una tabella che raffigura il valore della percentuale di Stunnare nei vari livelli della skill:

Livello Skill Valore della %
1 10
2 11
3 11
4 11
5 12
6 12
7 12
8 13
9 13
10 13
Livello Skill Valore della %
11 14
12 14
13 14
14 15
15 15
16 15
17 16
18 16
19 16
M1 18
Livello Skill Valore della %
M2 18
M3 19
M4 19
M5 19
M6 20
M7 20
M8 21
M9 21
M10 22
G1 23
Livello Skill Valore della %
G2 24
G3 24
G4 25
G5 25
G6 26
G7 27
G8 27
G9 28
G10 29
P 30

Bonus Riduzione Tempo di Ricarica Colpo di Spada

Nelle Armi è possibile trovare come 6° e 7° bonus Tempo di Ricarica Colpo di Spada -X s in una delle due versioni esistenti che differiscono dalla percentuale di attivazione, 10 o 20%. Ogni volta che si attiva quest'abilità si avrà il 10% o 20% (in base alla versione del bonus) chance di ridurre di X secondi la ricarica dell'abilità. L'effetto è immediato.

Valore del Bonus
-1s
-2s
-3s
-4s
-5s

Bonus Danno Aumentato Colpo di Spada

Nelle Armature è possibile trovare come 6° e 7° bonus Danni da Colpo di Spada +X%.
Questo bonus permette di incrementare il danno dell'abilità quando viene usata.
La percentuale di incremento è aggiunta alla fine del danno, comportandosi come un Bonus Tipo III.
L'incremento è applicato ad ogni uso dell'abilità e non vi è nessun cooldown interno.

Valore del Bonus
1%
2%
3%
4%
5%