Differenze tra le versioni di "Colpo di Fiamma"

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==Descrizione==
 
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Questa è l'unica [[skill]] del [[Sura]] Magia Nera ad essere potenziata da [[Str]]. 90 punti di Str aumentano il danno di questa skill di circa il 25% (+1/4).
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Questa è l'unica [[skill]] del [[Sura]] Magia Nera ad essere potenziata sia da [[Str]] che da [[Int]]. 90 punti di Str aumentano il danno di questa skill di circa il 25% (+1/4), mentre Int la aumenta maggiormente.
  
 
Questa skill può essere eseguita anche a mani nude.
 
Questa skill può essere eseguita anche a mani nude.

Versione delle 12:53, 20 set 2011

Logo Livello Abilità Nome Abilità Animazione Tempo di ricarica MP richiesti Durata
File:Colpodifiammab.png Base Colpo di fiamma Vedi 12 67 -
File:Colpodifiammam.png Maestro Colpo infiammato Vedi 12 130 -
File:Colpodifiammag.png Gran Maestro Detonazione di fiamme Vedi 12 174 -
File:Colpodifiammag.png Maestro Perfetto Colpo di fiamma Vedi 12 235 -


Gcolpofiamma.png

Descrizione

Questa è l'unica skill del Sura Magia Nera ad essere potenziata sia da Str che da Int. 90 punti di Str aumentano il danno di questa skill di circa il 25% (+1/4), mentre Int la aumenta maggiormente.

Questa skill può essere eseguita anche a mani nude.

Questa skill fa cadere l'avversario.

Numero massimo di colpi

Il massimo numero di bersagli di questa skill è: 15

Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno SOLO l'animazione del colpo subito, ma non il danno.