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Campana Magica
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Versione del 24 lug 2018 alle 21:07 di
Akihiko
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Versione più recente →
(
diff
)
A
versione controllata
di questa pagina,
approvata
il
24 lug 2018
, è basata su questa versione.
Campane
Campana Magica
Livello Minimo
50
Slot
3
Classe
Shamana
Icona
6° e 7° Bonus
Non è possibile inserire il 6° a 7° Bonus a quest'arma
Come si ottiene
Mob:
Rana d'Albero Capobanda
•
Specialista Brutale
•
Demone Soldato
•
Guerriero Fiamma
•
Vile Spirito Soldato
•
Ragno Artiglio Velenoso
•
Ragno Artiglio Velenoso (SD2)
•
Orco Nero Coraggioso
•
Jin-Hee Scoraggiata
•
Orco Nero
•
Scrofa
•
Capobanda Appestato
•
Golem Ghiaccio degli Abissi
•
Jin-Hee
•
Leone di Ghiaccio
•
Schiavo Tigre da Battaglia
•
Leone Ghiaccio degli Abissi
•
Gigante Orco Nero Coraggioso
•
Orco Nero Gigante
•
Albero Fantasma Rosso
•
Dryade
•
Albero Cattivo
•
Yeti degli Abissi
Boss:
Lord Scimmia
•
Scimmia Camminatrice
Bonus
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
Valore d'Attacco
59-89
64-94
69-99
74-104
79-109
86-116
94-124
103-133
113-143
124-154
Valore d'Attacco Magico
43-67
48-72
53-77
58-82
63-87
70-94
78-102
87-111
97-121
108-132
Velocità d'Attacco
+27%
+27%
+27%
+27%
+27%
+27%
+27%
+27%
+27%
+27%
Item per Migliorare
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
Yang
1.200
2.500
5.000
10.000
20.000
30.000
45.000
90.000
150.000
Item
1x
2x
2x
2x
2x
1x
1x
1x
Nel portale
Cultura in Metin2
ci sono degli approfondimenti su questo elemento:
Campane
.
Categorie
Categorie
Armi
Categoria
:
Armi