Botanica

Premessa

Articolo tratto dal forum sezione guide [1]

La Botanica

La botanica in metin2, è l'arte che ci permette di creare succhi e pozioni in grado di modificare temporaneamente i parametri del nostro pg


Produzione Pozioni

qui di seguito sono riportate tutte le indicazioni inerenti all'uso e la produzione delle varie pozioni di primo, secondo e terzo livello ed avanzate. è fornita anche una lista delle piante necessarie per creare pozioni, con i rispettivi luoghi di drop.

SOMMARIO

Pozioni di Primo Livello

Pozioni di Secondo Livello

Pozioni di Terzo Livello

  • Acqua Zin+50 Valore d'Attacco per 3 minuti – da liv 46
  • Acqua SamBo+70 punti Difesa per 3 minuti – da liv 48
  • Acqua Young+10% Resistenza Magia per 3 minuti – da liv 50
  • Acqua Zin+3% Velocità d'attacco per 3 minuti– da liv 52

Pozioni Avanzate


Piante ed occorrenti:

File:Gango-wurzel.jpg

si droppa in tutte le mappe, con molta facilità

File:Kakibluete.jpg

si droppa in tutte le mappe, con molta facilità

File:Pfirsichbluete.jpg

si droppa in tutte le mappe, con molta facilità

File:Glockenblume.jpg

si droppa in tutte le mappe, con molta facilità

Fungo Tue

si droppa maggiormente nelle mappe comuni, cioè quelle mappe al di fuori del regno, a cui il teleporter puo farti accedere finchè sei sotto il 60

File:Flieder.jpg

si droppa maggiormente nelle mappe comuni, cioè quelle mappe al di fuori del regno, a cui il teleporter puo farti accedere finchè sei sotto il 60

File:Maulbeerbaum.jpg

si droppa maggiormente nelle mappe piu esterne, cioè quelle che appaiono come meta del teleporter una volta superato il liv 60 (anche campo serpi)

File:Alpenrose.jpg

si droppa maggiormente nelle mappe piu esterne, cioè quelle che appaiono come meta del teleporter una volta superato il liv 60 (anche campo serpi)

Si compra dalla bottegaia: 10 pezzi 150k

POZIONI DI PRIMO LIVELLO


Succo di Fiori di Pesco

Velocità di movimento +15 per 3 minuti – da liv 16


OCCORRENTE: Fiori di pesco

EFFETTI: http://www.metin2wiki.eu/images/logo/2.png

Aumenta la tua velocità di 15 punti per 3 minuti. Se muori l’effetto non svanisce, anche se l’icona blu in alto a sinistra scompare.


Succo di Campanula

STR +5 per 3 minuti – da liv 20


OCCORRENTE: campanula

EFFETTI:

(si notino i punti STR prima e dopo l’utilizzo della pozione)

Aumenta di 5 punti la tua STR per 3 minuti Se muori l’effetto non svanisce


Succo di Fiori di Caco

+50 MP – da liv 24


OCCORRENTE: fiori di caco

EFFETTI:


Ricarica i tuoi mana istantaneamente di 50 MP



Succo Radice di Gango

+50 HP – da liv 28


OCCORRENTE: Radice di gango

EFFETTI:


Ricarica la tua vita istantaneamente di 50 HP


POZIONI DI SECONDO LIVELLO


Acqua Sim

+10% trafiggenti per 3 minuti – da liv 32


OCCORRENTE: Succo di Fiori di Pesco + Lillà

EFFETTI: danno normale (a pugni il danno arrecato è fisso):


Danno con trafiggente (viola la difesa, ma non la resistenza ai danni):


Aumenta per 3 minuti, del 10%, la possibilità di infliggere colpi che trafiggono


  • Pozione Avanzata:

Rugiada Rosa

+8%-20% trafiggenti per 1-10 minuti da liv 55


OCCORRENTE: 10 bottiglie vuote + 20 acque sim = 10 Rugiada Rosa (con quantità inferiori non sarà possibile produrre la rugiada)

EFFETTI aumenta di un valore compreso tra 8% e 20% i trafiggenti, per un tempo compreso tra 1 e 10 minuti. alla creazione le pozioni assumono casualmente dei valori compresi tra quelli appena citati.

l'effetto dell'acqua Sim può essere sommato a quello della Rugiada Rosa


Acqua Dok

+10% critici per 3 minuti – da liv 36


OCCORRENTE: Succo di Campanula + Lillà

EFFETTI: danno normale (a pugni il danno arrecato è fisso):


Danno critico (esattamente il doppio del danno normale):


Aumenta per 3 minuti, del 10%, la possibilità di infliggere colpi critici

  • Pozione Avanzata:

Rugiada Rossa

+8%-20% critici per 1-10 minuti da liv 55


OCCORRENTE: 10 bottiglie vuote + 20 acque dok = 10 Rugiada Rossa (con quantità inferiori non sarà possibile produrre la rugiada)

EFFETTI aumenta di un valore compreso tra 8% e 20% i critici, per un tempo compreso tra 1 e 10 minuti. alla creazione le pozioni assumono casualmente dei valori compresi tra quelli appena citati.

l'effetto dell'acqua Dok può essere sommato a quello della Rugiada Rossa



Acqua Bo

+100 MP – da liv 40


OCCORRENTE: 100 Succo di Fiori di Caco + Fungo Tue = 100 Acqua Bo

EFFETTI:


Ricarica i tuoi mana istantaneamente di 100 MP


Acqua Young

+100 HP – da liv 44


OCCORRENTE: 100 Succo di Radice di Gango + Fungo Tue = 100 Acqua Young

EFFETTI:


Ricarica la tua vita istantaneamente di 100 HP

Forse per errore, ci sono due tipi di pozione con questo nome.


POZIONI DI TERZO LIVELLO:


Acqua Zin

Valore d'Attacco +50 per 3 minuti – da liv 46


OCCORRENTE: Acqua Sim + Rosa Alpina

EFFETTI:

(si noti il valore d’attacco prima e dopo l’utilizzo della pozione)

Aumenta di 50 punti il valore d’attacco, per 3 minuti. (il mob su cui è stato testato, è dotato di un’elevata percentuale di resistenza ai danni, quindi la differenza rispetto al danno normale è inferiore a 50) Se muori l’effetto non svanisce

Forse per errore, ci sono due tipi di pozione con questo nome.

  • Pozione Avanzata:

Rugiada Blu

+30 - +120 val. Attacco per 1-10 minuti da liv 55


OCCORRENTE: 10 bottiglie vuote + 20 acque zin = 10 Rugiada Blu (con quantità inferiori non sarà possibile produrre la rugiada)

EFFETTI aumenta di un valore compreso tra 30 e 120 il valore d'attacco, per un tempo compreso tra 1 e 10 minuti. alla creazione le pozioni assumono casualmente dei valori compresi tra quelli appena citati.

l'effetto dell'acqua Zin può essere sommato a quello della Rugiada Blu



Acqua SamBo

Difesa +70 per 3 minuti – da liv 48


OCCORRENTE: Acqua Dok + Rosa Alpina

EFFETTI:

(si noti la difesa prima e dopo l’utilizzo della pozione)

Aumenta di 60 punti la tua difesa, per 3 minuti. La difesa verrà aumentata di 70 punti invece che 60, se è stata completata la terza missione del biologo (ricordi del demone). Se muori l’effetto non svanisce

  • Pozione Avanzata:

Rugiada Bianca

+40 - +200 Punti Difesa per 1-10 minuti da liv 55


OCCORRENTE: 10 bottiglie vuote + 20 acque SamBo = 10 Rugiada Bianca (con quantità inferiori non sarà possibile produrre la rugiada)

EFFETTI aumenta di un valore compreso tra 40 e 200 la difesa, per un tempo compreso tra 1 e 10 minuti. alla creazione le pozioni assumono casualmente dei valori compresi tra quelli appena citati.

l'effetto dell'acqua SamBo può essere sommato a quello della Rugiada Bianca


Acqua Young

Resistenza Magia +10% per 3 minuti – da liv 50


OCCORRENTE: 100 Acqua Bo + Albero di More = 1 Acqua Young

EFFETTI: Aumenta per 3 minuti, del 10%, la resistenza alla magia.

Forse per errore, ci sono due tipi di pozione con questo nome.

  • Pozione Avanzata:

Rugiada Verde

+8%-20% Resistenza Magia per 1-10 minuti da liv 55


OCCORRENTE: 10 bottiglie vuote + 20 acque Young = 10 Rugiada Verde (con quantità inferiori non sarà possibile produrre la rugiada)

EFFETTI aumenta di un valore compreso tra 8% e 20% la resistenza agli attacchi magici, per un tempo compreso tra 1 e 10 minuti. alla creazione le pozioni assumono casualmente dei valori compresi tra quelli appena citati.

l'effetto dell'acqua Young può essere sommato a quello della Rugiada Verde


Acqua Zin

Velocità d'attacco +3 – da liv 52


OCCORRENTE: 100 Acqua Young(quella di 2° livello) + Albero di More = 1 acqua Zin

EFFETTI:


Aumenta la velocità d’attacco di 3 punti, per 3 minuti. Se muori l’effetto non svanisce, anche se l’icona blu in alto a sinistra scompare.

Forse per errore, ci sono due tipi di pozione con questo nome.

  • Pozione Avanzata:

Rugiada Gialla

+2%-8% Vel. Attacco per 1-10 minuti da liv 55

OCCORRENTE: 10 bottiglie vuote + 20 acque Zin = 10 Rugiada Gialla (con quantità inferiori non sarà possibile produrre la rugiada)

EFFETTI aumenta di un valore compreso tra 2% e 8% la velocità d'attacco, per un tempo compreso tra 1 e 10 minuti. alla creazione le pozioni assumono casualmente dei valori compresi tra quelli appena citati.

l'effetto dell'acqua Zin può essere sommato a quello della Rugiada Gialla



DA CHI FARLE:

ci sono 3 png per regno che sono in grado di fare pozioni.

Baek-Go: Si trova nel primo villaggio ed è in grado di realizzare solo pozioni di 1° livello occorre essere liv 20 o superiore



Yu-Hwan: Si trova nel secondo villaggio ed è in grado di realizzare pozioni di 1° e 2° livello. occorre essere liv 30 o superiore



Huan-So: si trova nel secondo villaggio ed è in grado di realizzare pozioni di 1°, 2° e 3° livello ed Avanzate occorre essere liv 50 o superiore