Differenze tra le versioni di "Boss"

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(Azrael)
 
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|Motivo= Aggiungere i consigli per i boss in cui non è specificato nulla.
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|Sezione= Tutte quelle dei boss in cui non è specificato nulla}}
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In questa pagina trovate elencati i [[mob|mostri]] di [[grado]] 5 e di grado Capo (Boss) di Metin2, e qualche piccolo consiglio per sconfiggerli.
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poly 162 87 172 86 180 94 172 100 178 106 201 101 212 105 237 79 245 77 251 80 254 126 252 131 272 138 310 168 332 229 307 250 294 234 287 230 286 222 296 218 285 213 286 222 272 226 268 219 279 210 265 202 242 215 236 227 260 228 283 247 218 252 229 264 268 264 268 301 244 301 244 353 256 370 198 370 203 352 192 320 179 309 160 302 151 302 134 317 130 311 119 315 126 352 154 370 98 370 96 356 73 370 43 370 38 357 65 333 62 301 19 301 19 264 56 264 50 250 36 243 14 215 14 208 1 192 18 197 38 222 48 226 68 161 69 139 100 115 117 113 127 108 138 108 143 112 154 101 163 98 162 87[[Boss a Campo Aperto]]
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poly 286 41 305 31 391 28 396 13 417 12 425 19 426 27 499 29 521 33 533 40 510 40 531 52 500 49 436 51 424 62 442 80 482 95 493 84 580 66 592 74 599 85 556 98 548 104 559 113 564 124 573 132 608 129 608 138 589 134 528 188 493 165 488 172 485 162 482 182 454 219 450 226 442 231 440 246 432 254 436 276 429 282 437 312 433 318 432 370 405 370 401 322 396 328 393 289 382 282 351 294 297 305 268 311 249 326 261 300 269 301 269 264 257 264 269 260 281 249 301 243 315 252 324 238 372 229 339 194 337 178 325 167 309 166 272 136 253 132 251 79 238 77 231 85 225 84 228 72 243 64 322 81 335 95 370 84 396 65 382 53 311 49 287 53 308 39 [[Boss Dungeon]]
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poly 486 164 499 205 507 215 533 184 599 136 631 145 667 181 699 186 746 223 761 222 770 207 769 181 772 146 777 149 780 217 769 230 754 234 771 278 780 284 779 317 766 370 699 370 730 353 741 330 723 331 713 324 686 324 679 342 661 370 616 370 576 352 531 370 432 370 487 342 491 330 484 304 468 277 466 252 480 280 490 246 491 230 496 227 483 203 [[Boss Speciali]]
![[Scimmia di Roccia]]
 
![[Comandante Brutale]]
 
![[Scimmia Camminatrice]]
 
![[Capo Orco]]
 
|-
 
| style="text-align:center;" | [[File:ScimmiaRoccia.jpg{{!}}link=Scimmia di Roccia|185px]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:ComandanteBrutale.jpg{{!}}link=Comandante Brutale|185px]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:ScimmiaCamminatrice.jpg{{!}}link=Scimmia Camminatrice|185px]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:CapoOrco.jpg{{!}}link=Capo Orco|185px]]
 
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![[Capobanda Oscuro]]
 
![[Lord Scimmia]]
 
![[Regina Ragno]]
 
![[Tartaruga del Deserto Grande|Tartaruga del Deserto]]
 
|-
 
| style="text-align:center;" | [[File:Capobanda_Oscuro.jpg{{!}}link=Capobanda Oscuro|185px]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:LordScimmia.jpg{{!}}link=Lord Scimmia|185px]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:ReginaRagno2.png{{!}}link=Regina Ragno|185px]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:TartarugaDeserto2.png{{!}}link=Tartaruga del Deserto Grande|182px]]
 
|- {{Colore02}}
 
![[Nove Code]]
 
![[Re Fiamma]]
 
![[Spirito Tigre Gialla]]
 
![[Re dei Demoni]]
 
|-
 
| style="text-align:center;" | [[File:NoveCode.jpg{{!}}link=Nove Code|185px]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:ReFiamma.jpg{{!}}link=Re Fiamma|185px]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:SpiritoTigreGialla.png{{!}}link=Spirito Tigre Gialla|182px]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:ReDemoni.jpg{{!}}link=Re dei Demoni|185px]]
 
|- {{Colore02}}
 
![[Re dei Demoni Elitario]]
 
![[Spirito della Morte]]
 
![[Grande Albero Fantasma]]
 
![[Grande Strega di Ghiaccio]]
 
|-
 
| style="text-align:center;" | [[File:ReDemoneElitario.JPG{{!}}link=Re dei Demoni Elitario|185px]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:SpiritoMorte2.png{{!}}link=Spirito della Morte|180px]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:Alberocapo.JPG{{!}}link=Grande Albero Fantasma|185px]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:GrandeStregaDiGhiaccio1.JPG{{!}}link=Grande Strega di Ghiaccio|185px]]
 
|- {{Colore02}}
 
![[Generale Huashin]]
 
![[Azrael]]
 
![[Generale Yonghan]]
 
![[Beran-Setaou]]
 
|-
 
| style="text-align:center;" | [[File:Yonghan.jpg{{!}}link=Generale Huashin|185px]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:Azrael2.jpg{{!}}link=Azrael|175px]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:Yonghan.jpg{{!}}link=Generale Yonghan|185px]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:Beran-Setaou.png{{!}}link=Beran-Setaou|185px]]
 
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![[Progenie di Azrael]]
 
![[Charon]]
 
![[Erebos]]
 
![[Tartaros]]
 
|-
 
| style="text-align:center;" | [[File:Tartaros.jpg{{!}}link=Progenie di Azrael|185px]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:Charon.jpg{{!}}link=Azrael|175px]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:Tartaros.jpg{{!}}link=Erebos|185px]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:Tartaros.jpg{{!}}link=Tartaros|185px]]
 
|-
 
|}
 
  
Esistono inoltre altri 4 mob di grado Capo o grado 5 che possono spawnare a [[Imha]], [[Waryong]] o [[Jungrang]] quando un giocatore decide di sacrificare il [[Ghiaccio Nero]] nella missione [[La Maschera di Legno Oscura]]:
+
desc none
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![[Nove Code Elitario]]
 
![[Strega di Ghiaccio]]
 
![[Trasmettitore del Contagio]]
 
![[Hae-Tae]]
 
|-
 
| style="text-align:center;" | [[File:NoveCodeElitario.png{{!}}link=Nove Code Elitario|185px]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:StregaGhiaccio.jpg{{!}}link=Strega di Ghiaccio|185px]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:TrasmettContagio.jpg{{!}}link=Trasmettitore del Contagio|185px]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:Hae-Tae.jpg{{!}}link=Hae-Tae|185px]]
 
|-
 
|}
 
  
Infine, esistono altri mostri di grado 5 o Capo che spawnano solo in caso di eventi:
+
I Boss sono mostri particolari, più forti dei mostri comuni e, esclusi il [[Re Fiamme]] ed il [[Pirata Tanaka]], sono mostri aggressivi. <br>
{| {{Prettytable}}
+
Le caratteristiche principali dei Boss sono la quantità elevata di [[HP]] e l'altissima capacità di [[Rigenerazione HP|rigenerare gli HP]]. <br>
|- {{Colore02}}
+
Diversamente dai comuni mostri, inoltre, i Boss danno la probabilità di droppare [[Pietra delle Anime]] e/o dei Forzieri.
![[Pirata Tanaka]]
 
![[Re Ragno]]
 
![[Drago Rosso]]
 
![[Capo Orco Rinato]]
 
|-
 
| style="text-align:center;" | [[File:PirataTanaka.JPG‎{{!}}link=Pirata Tanaka|185px]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:Koenigsspinne.jpg{{!}}link=Re Ragno|185px]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:Redragon 2.jpg{{!}}link=Drago Rosso|185px]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:Geister Orkführer.JPG{{!}}link=Capo Orco Rinato|185px]]
 
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![[Morte Blu]]
 
![[Regina Ragno Oscura]]
 
![[Tartaruga Deserto Oscura]]
 
![[Enorme Spirito Tigre Gialla]]
 
|-
 
| style="text-align:center;" | [[File:Morteblu.jpg{{!}}link=Morte Blu|185px]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:ReginaRagnoOscura.JPG{{!}}link= Regina Ragno Oscura|185px]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:Tartaruga_oscura.jpg‎{{!}}link=Tartaruga Deserto Oscura|185px]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:Ensptig.jpg{{!}}link=Enorme Spirito Tigre Gialla|185px]]
 
|}
 
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![[Lord Albero Fantasma]]
 
|-
 
| style="text-align:center;" | [[File:GeisterbaumLord.jpg{{!}}link=Lord Albero Fantasma|185px]]
 
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=='''Consigli per sconfiggere i Boss'''==
+
[[Categoria:Mostri]]
 
 
==Scimmia di Roccia==
 
 
 
*Specifiche del mostro: [[Scimmia di Roccia]]
 
'''Consigli:'''
 
*Mostro facile, un personaggio di livello 35 con un ottimo equip lo uccide senza tanti problemi, in quanto il mostro non ha caratteristiche speciali.
 
*Utile avere una buona difesa (anche a causa della grande quantità di [[Debole Scimmia Generale|Deboli Scimmie Generali]] intorno al mostro) e un buon valore d'attacco.
 
*E' consigliabile avere sugli item "Forte contro [[Animali]]", in modo da uccidere più velocemente sia il [[Boss]] che le scimmie presenti nella stanza.
 
 
 
{{top}}
 
 
 
==Comandante Brutale==
 
 
 
*Specifiche del mostro: [[Comandante Brutale]]
 
'''Consigli ed informazioni:'''
 
* Per farlo è necessario una buona dose d'attacco.
 
* Si rigenera abbastanza lentamente considerando il tempo che ci mette, ma quando lo fa rigenera una buona parte degli [[HP]]; perciò del [[Veleno]] sarebbe utile, ma non è fondamentale (ce la si fa benissimo anche senza).
 
* Ha un'altissima percentuale di colpi [[Critico|critici]].
 
* È accompagnato da 2 [[Generale Selvaggio|Generali Selvaggi]] e da 2 [[Arciere Selvaggio|Arcieri Selvaggi]].
 
* Sembra sia buggato: quando lo si spedisce per terra infatti, il [[PG]] non si potrà muovere per un certo lasso di tempo (abbastanza breve, ma comunque fastidioso). Non si sa se sia un bug o una cosa voluta dal gioco.
 
 
 
{{top}}
 
 
 
==Scimmia Camminatrice==
 
 
 
*Specifiche del mostro: [[Scimmia Camminatrice]]
 
'''Consigli ed informazioni:'''
 
* Spawna [[Scimmia di Pietra]] fino ad un massimo di 3
 
* Sempre a causa dei mob presenti, è utile un [[Antistun]].
 
* Per aumentare l'attacco può essere utile il bonus [[Forte contro Animali]], in quanto le [[Scimmie]] sono vulnerabili a questo bonus.
 
 
 
{{top}}
 
 
 
==Capo Orco==
 
 
 
*Specifiche del mostro: [[Capo Orco]]
 
'''Consigli ed informazioni:'''
 
* È sicuramente uno dei boss più ricercati del gioco, in quanto è molto facile da fare, e dal suo forziere possono uscire delle armi del 65 normali, che possono sempre essere utili.
 
* Per farlo è quasi fondamentale un [[Antistun]], in quanto [[Possibilità di Svenimento|stunna]] moltissimo.
 
* Ha una skill che esegue moltissime volte, che infligge un alto danno e che allontana il [[PG]]: è bene quindi stare lontani dalle rocce per non finire incastrati.
 
* Può essere utile del [[Veleno]] per killarlo prima, ma se si ha l'[[Antistun]] è superfluo, idem per il bonus [[Forte contro Orchi]].
 
 
 
 
 
{{top}}
 
 
 
==Capobanda Oscuro e Spirito Capobanda Oscuro==
 
 
 
*Specifiche dei mostri: [[Capobanda Oscuro]] ; [[Spirito Capobanda Oscuro]]
 
'''Consigli ed informazioni'''
 
* Senza [[Veleno]] è praticamente impossibile fare lo [[Spirito Capobanda Oscuro]].
 
* Non è un boss ricercato, in quanto lo si fa più per sfizio che per il suo drop (nulla di rilevante, non droppa neanche il forziere).
 
* Utile il bonus [[Forte contro Esoterici]] per aumentare l'attacco.
 
* Ha due skill: una simile a [[Vortice del Drago]], mentre un'altra simile ad [[Evocare i Lampi]]. Può sembrare che ne abbia una 3°, ma in realtà quei "pugni viola" sono l'animazione del suo attacco.
 
 
 
{{top}}
 
 
 
==Lord Scimmia==
 
 
 
*Specifiche del mostro: [[Lord Scimmia]]
 
'''Consigli:'''
 
*Mostro relativamente forte, che può generare altri mostri durante un combattimento.
 
*Nella sua stanza sono presenti molti altri mob, ed essendo questi ultimi aggressivi è impossibile non smobbarseli mentre si fa il boss, perciò bisogna avere una difesa abbastanza alta per potercela fare, e magari una buona quantità di [[Blocco]]
 
*Per ucciderlo, sono utilissimi i [[Bonus]] [[HP|max HP+ ...]], "forte vs [[Animali]]" e può servire una percentuale discreta di [[veleno]].
 
 
 
{{top}}
 
 
 
==Regina Ragno==
 
 
 
*Specifiche del mostro: [[Regina Ragno]]
 
'''Consigli ed informazioni:'''
 
* Boss abbastanza ricercato, il drop del suo forziere è simile a quello del [[Forziere del Capo Orco]]. Non infligge un grosso danno, ma in compenso è impossibile da fare senza il [[Veleno]] per la grossa quantità di [[HP]] e di [[Rigenerazione HP]] che ha.
 
* Può facilmente [[Veleno|avvelenare]].
 
* Ha una skill simile a [[Nuvola Velenosa]], con la quale [[Veleno|avvelena]] quasi sicuramente.
 
* Non è vulnerabile a nessun tipo di bonus, perciò bisognerà puntare ad altri bonus per aumentare l'attacco (come i [[Critico|critici]]).
 
 
 
{{top}}
 
 
 
==Tartaruga del Deserto Grande==
 
 
 
*Specifiche del mostro: [[Tartaruga del Deserto Grande]]
 
'''Consigli ed informazioni:'''
 
* Boss molto difficile da fare, in quanto ha tantissimi [[HP]] ed è difficile prenderlo con skill "corporali", che raggiungono il centro del mob (il cerchiolino rosso per intenderci, come fanno [[Sibilare]]), perciò è bene che sia fatto con una classe che utilizza skill a distanza, come un Sura Nero.
 
* Ha una skill simile a [[Nuvola Velenosa]], però è una specie di skill che "sputa" la sabbia, perciò non avvelena, ed un'altra simile a [[Pestone]].
 
* Non infligge nessun malus.
 
 
 
{{top}}
 
 
 
==Nove Code==
 
 
 
*Specifiche del mostro: [[Nove Code]]
 
'''Consigli:'''
 
*Mostro abbastanza forte, con molti HP e un buon attacco.
 
*E' consigliato essere Trasformati.
 
*I [[Bonus]] utilissimi per eliminare questo Boss sono [[HP|max HP+...]], [[critici|possibilità su colpi critici]] ( consigliata [[Shamana]] Drago con [[Aiuto del Drago]] e [[Benedizione]] elevate ), [[veleno|possibilità di avvelenamento]] e [[stun|possibilità di svenimento]].
 
 
 
{{top}}
 
 
 
==Re Fiamma==
 
 
 
*Specifiche del mostro: [[Re Fiamma]]
 
'''Consigli:'''
 
*Mostro relativamente forte, si può fare anche senza una [[Sfera Trasformazione]].
 
*Consigliati i [[Bonus]] [[HP|max HP+ ...]], [[critici|possibilità su colpi critici]], [[Possibilità di Avvelenamento]] e una buona [[difesa]].
 
 
 
{{top}}
 
 
 
==Spirito Tigre Gialla==
 
 
 
*Specifiche del mostro: [[Spirito Tigre Gialla]]
 
'''Consigli:'''
 
*Mostro con tantissima rigenerazione HP, moltissima difesa e che fa danni molto elevati.
 
*Il personaggio deve essere minimo al 75.
 
*Bonus '''necessari''' sono [[HP|max HP+ ...]], [[critici|possibilità su colpi critici]], e possono essere utilissimi anche [[stun|possibilità di svenimento]] e [[veleno|possibilità di avvelenamento]].
 
*E' consigliato farsi aiutare da una [[Shamana]] Drago con [[Benedizione]] e [[Aiuto del Drago]] ben sviluppate.
 
*E' difficile fare questo mostro se non si è Trasformati.
 
 
 
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==Re dei Demoni==
 
 
 
*Specifiche del mostro: [[Re dei Demoni]]
 
'''Consigli:'''
 
*Mostro relativamente facile da fare, è consigliato uccidere prima i mostri intorno a lui.
 
*E' utile avere una buona [[difesa]].
 
*I [[Bonus]] utili sono [[forte contro Zombie]], [[HP| HP+ ...]] e [[critici|possibilità su colpi critici]].
 
 
 
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==Re dei Demoni Elitario==
 
 
 
*Specifiche del mostro: [[Re dei Demoni Elitario]]
 
'''Consigli:'''
 
*Questo mostro, una volta sconfitto, evoca un [[Fabbro]] speciale. Per ottenere questo vantaggio, non bisogna usare il [[Cavallo]] contro di esso ed è consigliato uccidere prima gli altri mostri intorno.
 
*Ha molti HP, quindi i sono utilissimi i [[Bonus]] [[forte contro Zombie]] e [[critici|possibilità su colpi critici]].
 
*Una [[Shamana]] Drago con [[Benedizione]] e [[Aiuto del Drago]] ben sviluppate può facilitare l' uccisione di questo mostro.
 
 
 
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==Spirito della Morte==
 
 
 
*Specifiche del mostro: [[Spirito della Morte]]
 
'''Consigli:'''
 
*Mostro molto forte, per farlo senza [[Sfera Trasformazione]] bisogna avere un [[livello]] molto alto.
 
*Se non si dispone di un personaggio di livello altissimo e di un equipaggiamento eccellente, è consigliato eliminare il mostro tramite una [[Sfera Trasformazione]].
 
*Bonus indispensabili sono [[HP|max HP+ ...]], [[critici|possibilità su colpi critici]] e [[forte contro Zombie]].
 
*Se ci si Trasforma, è consigliabile avere l' abilità [[Trasformazione]] almeno a G5.
 
*Una [[Shamana]] Drago con [[Aiuto del Drago]] e [[Benedizione]] elevate è praticamente necessaria se non si è di livello altissimo.
 
 
 
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==Grande Albero Fantasma==
 
 
 
*Specifiche del mostro: [[Grande Albero Fantasma]]
 
'''Consigli:'''
 
*Boss molto forte, con molti HP e molti trafiggenti.
 
*E' un mostro piuttosto diffuso, ne compaiono anche 4 da un solo [[Metin Tu-Young]] o [[Metin Jeon-Un]], e nel [[Bosco Rosso]] se ne trovano molti.
 
*Necessario avere una [[DEX]] alta, molti [[HP]], [[critici]] e [[trafiggenti]].
 
*Bonus consigliati sono [[HP|max HP +...]], [[critici|possibilità su colpi critici]] e [[veleno|possibilità di avvelenamento]].
 
 
 
{{top}}
 
 
 
==Grande Strega di Ghiaccio==
 
 
 
*Specifiche del mostro: [[Grande Strega di Ghiaccio]]
 
'''Consigli:'''
 
*Ha moltissima vita, un valore d'attacco alto, e una rigenerazione HP molto elevata.
 
*Per ucciderla, è necessario un buon lavoro di squadra: questo perchè il mostro, una volta raggiunto il 25% dei suoi HP totali, attiva una rigenerazione HP più alta, un valore d'attacco maggiorato, e dimezza i danni corporali.
 
*L'alta quantità di HP rende necessario fare un danno molto elevato: è consigliato quindi utilizzare Abilità molto sviluppate o una [[Sfera Trasformazione]] veloce e potente, a patto di avere l'abilità Trasformazione ben sviluppata.
 
*Per neutralizzare la rigenerazione HP che si attiva una volta giunti al 25% degli HP del mostro, è necessario [[Possibilità di Avvelenamento|avvelenare]] il Boss: così, non potrà rigenerare gli HP e può essere uccisa senza sforzi eccessivi.
 
 
 
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==Generale Huashin==
 
*Specifiche del mostro: [[Generale Huashin]]
 
 
 
'''Consigli:'''
 
 
 
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==Azrael==
 
*Specifiche del mostro: [[Azrael]]
 
 
 
'''Consigli:'''
 
*Bonus indispensabili : [[HP|Max HP+....]], [[Forte contro Zombie]] e molti [[critici]]
 
 
 
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==Progenie di Azrael==
 
*Specifiche del mostro: [[Progenie di Azrael]]
 
 
 
'''Consigli:'''
 
 
 
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==Generale Yonghan==
 
 
 
*Specifiche del mostro: [[Generale Yonghan]]
 
'''Consigli:'''
 
 
 
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==Beran-Setaou==
 
 
 
*Specifiche del mostro: [[Beran-Setaou]]
 
'''Consigli:'''
 
 
 
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==Progenie di Azrael==
 
 
 
*Specifiche del mostro: [[Progenie di Azrael]]
 
'''Consigli:'''
 
 
 
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==Charon==
 
 
 
*Specifiche del mostro: [[Charon]]
 
'''Consigli:'''
 
 
 
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==Erebos==
 
 
 
*Specifiche del mostro: [[Erebos]]
 
'''Consigli:'''
 
 
 
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==Tartaros==
 
  
*Specifiche del mostro: [[Tartaros]]
+
[[cz:Kategorie:Příšery/Boss]]
'''Consigli:'''
+
[[de:Bossmonster]]
 
+
[[pl:Boss]]
{{top}}
+
[[tr:Patron]]
 
 
 
 
[[Categoria:Info]]
 
[[Categoria:Mostri]]
 

Versione attuale delle 10:14, 5 mag 2019

Boss a Campo ApertoBoss DungeonBoss SpecialiImagemapboss.png

I Boss sono mostri particolari, più forti dei mostri comuni e, esclusi il Re Fiamme ed il Pirata Tanaka, sono mostri aggressivi.
Le caratteristiche principali dei Boss sono la quantità elevata di HP e l'altissima capacità di rigenerare gli HP.
Diversamente dai comuni mostri, inoltre, i Boss danno la probabilità di droppare Pietra delle Anime e/o dei Forzieri.