Differenze tra le versioni di "Benedizione"

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(Particolarità della skill)
(La wiki non teneva conto dell'esistenza del Lican, che ha anch'esso una skill di buff assegnabile ad altri giocatori. Anima del lupo indaco, in caso venga attivato quando si è in un gruppo, ha effetto anche sui compagni.)
 
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A dispetto di quanto dica la descrizione, Benedizione oltre che contro gli attacchi base ravvicinati ha effetto anche contro quelli a distanza, purchè di natura fisica, mentre mob come lo [[Spirito Fiamma]] ignorano quest'abilitá in quanto fanno danno magico.
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[[pl:Błogosławieństwo (przedmiot)]]
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[[ro:Binecuvântare]]

Versione attuale delle 15:59, 2 feb 2022

Logo Livello Abilità Nome Abilità Animazione Tempo di ricarica MP richiesti Durata
Icona Benedizione.png Base Benedizione Vedi 10 49 54
Icona Benedizione M.png Maestro Muro di cielo Vedi 10 135 90
Icona Benedizione G.png Gran Maestro Benedizione del drago Vedi 10 195 115
Icona Benedizione G.png Maestro Perfetto Benedizione Vedi o Vedi 10 277 150


Gbene.png

Legenda:

  • Speciali: riduzione percentuale del danno fisico.

Descrizione

  • Crea un cerchio di protezione.
  • Assieme ad Attacco+, Velocità, Riflessione, Aiuto del Drago ed Anima del Lupo Indaco è tra le skill di "Buff", ossia che può essere attivata anche su un PG diverso dal proprio, purchè sia dello stesso regno.
  • Può essere usato per i membri del gruppo senza un target.
  • Resistenza agli attacchi ravvicinati.
  • Bonus in caso di utilizzo su se stessi

La distanza minima di Buff di questa skill è inferiore rispetto a quella di Aiuto del Drago e di Riflessione, per cui lo Shamano dovrà trovarsi più vicino al PG che intende buffare con Benedizione.

A dispetto di quanto dica la descrizione, Benedizione oltre che contro gli attacchi base ravvicinati ha effetto anche contro quelli a distanza, purchè di natura fisica, mentre mob come lo Spirito Fiamma ignorano quest'abilitá in quanto fanno danno magico.

Insieme a Paura e a Protezione Oscura è l'unica skill che fornisce una percentuale di riduzione dei danni.

Per il calcolo del danno, la riduzione del danno data da questa skill si comporta come Bonus di Tipo II.

Bonus Difesa utilizzando Benedizione

Nelle Armi è possibile trovare come 6° e 7° bonus Bonus Difesa per X sec utilizzando Benedizione.
Questo bonus permette di incrementare il valore di Difesa del personaggio dopo che viene usata per X secondi.
Viene fornito +50 di Difesa fisso, non modificabile.
L'incremento è applicato ad ogni uso dell'abilità e non vi è nessun cooldown interno.

Valore del Bonus
1 secondo
2 secondi
3 secondi
4 secondi
5 secondi
6 secondi
7 secondi
8 secondi
9 secondi
10 secondi

Altro