Differenze tra le versioni di "Benedizione"

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*Resistenza agli attacchi ravvicinati.
 
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*Bonus in caso di utilizzo su se stessi
 
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La distanza minima di [[Gergo di Metin#B|Buff]] di questa [[Skill|skill]] è inferiore rispetto a quella di [[Aiuto del Drago]] e di [[Riflessione]], per cui lo [[Shamano]] dovrà trovarsi più vicino al [[PG]] che intende [[Gergo di Metin#B|buffare]] con [[Benedizione]].
 
La distanza minima di [[Gergo di Metin#B|Buff]] di questa [[Skill|skill]] è inferiore rispetto a quella di [[Aiuto del Drago]] e di [[Riflessione]], per cui lo [[Shamano]] dovrà trovarsi più vicino al [[PG]] che intende [[Gergo di Metin#B|buffare]] con [[Benedizione]].
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==Altro==
 
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* Nel portale [[Cultura in Metin2]] ci sono degli approfondimenti su questo elemento: [[Cultura in Metin2: Ideogrammi - Edifici e Skill]]
 
* Nel portale [[Cultura in Metin2]] ci sono degli approfondimenti su questo elemento: [[Cultura in Metin2: Ideogrammi - Edifici e Skill]]
  

Versione delle 15:58, 19 set 2018

Logo Livello Abilità Nome Abilità Animazione Tempo di ricarica MP richiesti Durata
Icona Benedizione.png Base Benedizione Vedi 10 49 54
Icona Benedizione M.png Maestro Muro di cielo Vedi 10 135 90
Icona Benedizione G.png Gran Maestro Benedizione del drago Vedi 10 195 115
Icona Benedizione G.png Maestro Perfetto Benedizione Vedi o Vedi 10 277 150


Gbene.png

Legenda:

  • Speciali: riduzione percentuale del danno fisico.

Descrizione

  • Crea un cerchio di protezione.
  • Assieme ad Attacco+, Velocità, Riflessione e Aiuto del Drago, è tra le skill di "Buff", ossia che può essere attivata anche su un PG diverso dal proprio, purchè sia dello stesso regno.
  • Può essere usato per i membri del gruppo senza un target.
  • Resistenza agli attacchi ravvicinati.
  • Bonus in caso di utilizzo su se stessi

La distanza minima di Buff di questa skill è inferiore rispetto a quella di Aiuto del Drago e di Riflessione, per cui lo Shamano dovrà trovarsi più vicino al PG che intende buffare con Benedizione.

Insieme a Paura e a Protezione Oscura è l'unica skill che fornisce una percentuale di riduzione dei danni.

Per il calcolo del danno, la riduzione del danno data da questa skill si comporta come Bonus di Tipo II.

Altro