Differenze tra le versioni di "Artiglio di Lupo (abilità)"

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Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno '''SOLO''' l'animazione del colpo subito, ma non il danno.
 
Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno '''SOLO''' l'animazione del colpo subito, ma non il danno.
 
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== Bonus Danno Aumentato Artiglio di Lupo ==
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Nelle [[Armature]] è possibile trovare come 6° e 7° bonus ''Danni da Artiglio di Lupo +X%''. <br>
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Questo bonus permette di incrementare il danno dell'abilità quando viene usata. <br>
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La percentuale di incremento è aggiunta alla fine del danno, comportandosi come un [[Bonus|Bonus Tipo III]]. <br>
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L'incremento è applicato ad ogni uso dell'abilità e non vi è nessun cooldown interno.
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Versione delle 18:08, 25 set 2019

Logo Livello Abilità Nome Abilità Animazione Tempo di ricarica MP richiesti Durata
Icona Skill Artiglio di Lupo.png Base Artiglio di Lupo Vedi 12 45 -
Icona Morso del Lupo.png Maestro Morso del lupo Vedi 12 90 -
Icona Sete di sangue.png Gran Maestro Sete di sangue Vedi 12 122 -
Icona Sete di sangue.png Maestro Perfetto Artiglio di Lupo Vedi 12 165 -


Descrizione

La skill ha due descrizioni distinte:
-La difesa dell'avversario viene ridotta
Per pochi istanti dopo la skill l'obiettivo riceve una riduzione della difesa fisica in rapporto al liv della skill [test:Liv1 -1/M1 -15]
-La velocità di movimento dell'avversario viene ridotta
Per pochi istanti dopo la skill l'obiettivo riceve una riduzione della velocita di movimento in rapporto al liv della skill [test:Liv1 -1/M1 -5]
Colpisce l'obiettivo e obiettivi vicini.
Questa skill è influenzata da DEX, da VIT e da STR.

Questa skill fa cadere l'avversario.

Numero massimo di bersagli

Il massimo numero di bersagli di questa skill è: 9

Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno SOLO l'animazione del colpo subito, ma non il danno.

Bonus Danno Aumentato Artiglio di Lupo

Nelle Armature è possibile trovare come 6° e 7° bonus Danni da Artiglio di Lupo +X%.
Questo bonus permette di incrementare il danno dell'abilità quando viene usata.
La percentuale di incremento è aggiunta alla fine del danno, comportandosi come un Bonus Tipo III.
L'incremento è applicato ad ogni uso dell'abilità e non vi è nessun cooldown interno.

Valore del Bonus
1%
2%
3%
4%
5%