Differenze tra le versioni di "Anello dell'Esperienza"

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*Esistono 3 tipi di Anello dell'Esperienza: il primo tipo si equipaggia come un oggetto normale e viene posizionato in uno degli [[Inventario|Slot Item Shop]]; questo tipo di anello può essere successivamente disequipaggiato come un qualunque item. Il secondo tipo è uguale al primo, con la differenza che non si può disequipaggiare. Il terzo tipo (quello che si acquista all'[[Item Shop]]) invece si attiva automaticamente subito dopo l'acquisto e fa comparire un'[[Icone dei Bonus|icona]] nell'angolo in alto a sinistra dell'[[HUD]].
 
*Esistono 3 tipi di Anello dell'Esperienza: il primo tipo si equipaggia come un oggetto normale e viene posizionato in uno degli [[Inventario|Slot Item Shop]]; questo tipo di anello può essere successivamente disequipaggiato come un qualunque item. Il secondo tipo è uguale al primo, con la differenza che non si può disequipaggiare. Il terzo tipo (quello che si acquista all'[[Item Shop]]) invece si attiva automaticamente subito dopo l'acquisto e fa comparire un'[[Icone dei Bonus|icona]] nell'angolo in alto a sinistra dell'[[HUD]].
 
* Il suo 50% di exp fornita può essere sommata con quella del [[Libro del Capo]].
 
* Il suo 50% di exp fornita può essere sommata con quella del [[Libro del Capo]].
* Che sia ottenuto tramite i forzieri dei boss, dall'[[Item Shop]], [[Mille Guerrieri]] o dai Metin 85/90, l'Anello '''NON''' è commerciabile.
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* L'anello ottenuto tramite i forzieri dei boss, dall'[[Item Shop]], [[Mille Guerrieri]] o dai Metin 85/90, l'Anello '''NON''' è commerciabile.
 
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* L'anello ottenuto dai [[Metin]] e [[Boss]] nelle mappe [[Capo Fuoco del Drago]], [[Baia Nefrite]], [[Monti Tonanti]], [[Falesia di Gautama]] '''È''' commerciabile solo se passato trascinando l'item dall'inventario al pg a cui si vuole passare.
 
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Versione delle 23:18, 13 mar 2013