Differenze tra le versioni di "Abilità"

[versione bozza][versione bozza]
(Bonus Danni Abilità)
Riga 9: Riga 9:
 
*[[Arco di Corno]](Ninja)
 
*[[Arco di Corno]](Ninja)
 
*[[Campana Antica]](Shamana)
 
*[[Campana Antica]](Shamana)
*[[Ventaglio Del Vento Autunnale]](Shamana)
+
*[[Ventaglio Autunnale]](Shamana)
 
*[[Spada Velenosa]](Guerriero, Ninja, Sura)
 
*[[Spada Velenosa]](Guerriero, Ninja, Sura)
 
*[[Spada del Rancore]](Guerriero)
 
*[[Spada del Rancore]](Guerriero)
*[[Chakram Ali di Diavolo]](Ninja)
+
*[[Chakram Ala di Diavolo]](Ninja)
*[[Arco Corvino]](Ninja)
+
*[[Arco d'Acciaio Corvino]](Ninja)
 
*[[Spada del Leone]](Sura)
 
*[[Spada del Leone]](Sura)
 
*[[Campana Orchidea]](Shamana)
 
*[[Campana Orchidea]](Shamana)

Versione delle 23:49, 15 gen 2010

Bonus Danni Abilità

I danni Abilità si trovano come bonus base sulle Armi del livello 30/75 e v'è ne sono almeno una disponibile per classe di personaggio. Le armi sono:

-Non v'è alcuno ventaglio del livello 75 con danni abilità su Metin.it

Come vengono calcolati i danni Abilità

Danno Della abilità +% Danno abilità


I danni abilità si possono applicare con una semplice equazione verificata:


Ad esempio se si ha una danno base di 100 e 10% di danni abilità si avrà un danno finale(senza contare la difesa avversaria)di 110.