Gilda
Una Gilda è una associazione di giocatori creabile in gioco. Il massimo numero di caratteri consentiti per il nome è di 12.
Indice
Come Creare la gilda
Per creare una gilda bisogna essere minimo al livello 40, poi avere 200k Yang e dopo di che andare dal Guardiano della Piazza del Villaggio selezionando il bottone "Fondare una Gilda". Per rientrare in un'altra gilda dopo averla sciolta, bisogna attendere 72 ore (3 giorni).
N.B. per creare una gilda bisogna essere senza gilda da almeno 1 giorno.
Esiste un apposito canale della Chat per comunicare con la propria Gilda. Per usarlo, basta anteporre un "%" prima di scrivere, la chat di gilda è colorata di giallo.
Lasciare la gilda
Puoi lasciare la gilda o essere espulso in questi modi:
- Parlando con il Guardiano della Piazza del Villaggio e selezionando il bottone "Lascia la Gilda". Dopo essere uscito potrai entrare dentro un'altra gilda dopo 3 giorni.
- Nel caso in cui venga sciolta la gilda, potrai entrare dentro un'altra gilda dopo 3 giorni.
- Facendoti cacciare dal Capogilda o da un membro con tale potere, però non potrai entrare dentro a una gilda o rientrare in quella da cui ti hanno cacciato se non saranno passate 48 ore.
- Ora, i membri della gilda possono essere espulsi dalla gilda anche se non sono connessi al gioco.
- I capi della gilda possono indire le votazioni per far espellere i membri della gilda.
- I capi della gilda possono, senza alcuna votazione, decidere di espellere un membro se questi non ha effettuato il login per un periodo superiore a 2 mesi.
- Se la maggioranza vota a sfavore dell'espulsione di un membro della gilda, la votazione successiva potrà tenersi solo dopo due settimane.
Come entrare nella gilda
Con la versione 16.2 del gioco è possibile candidarsi per entrare nella gilda solamente se quest'ultima ha effettuato un annuncio dal Guardiano della Piazza del Villaggio
- I capi delle gilde di livello superiore a 6 possono ora fare annunci per la propria gilda. Con gli annunci si possono reclutare nuovi membri. Per fare ciò essi devono recarsi dal guardiano della città.
- Solo i capi della gilda possono visualizzare questo menù.
- Realizzare un annuncio costa 100.000 Yang. L'annuncio scade dopo 72 ore.
- Imposte e tasse verranno detratte dalla cassa della gilda.
- I membri della gilda possono visualizzare la lista della gilda con ALT+G su "Info Gilda".
- Solo il capo della gilda può prolungare la validità di un annuncio della gilda.
- Il prolungamento dell'annuncio riporta la gilda nella posizione più alta della lista.
- Le tasse di prolungamento che ammontano a 50.000 Yang saranno detratte dalla cassa della gilda.
- Il capo gilda può impostare un livello minimo per la candidatura, il minimo è il livello 30.
- L'annuncio scade, anche in questo caso, dopo 72 ore.
- Questa nuova funzione è riservata a quei giocatori che non fanno ancora parte di nessuna gilda.
- I giocatori si possono candidare solo nelle gilde che hanno realizzato un annuncio.
- Se un giocatore seleziona una gilda che non ha realizzato alcun annuncio e si candida tramite clic, non accade nulla.
- I giocatori possono visualizzare la lista delle gilde di ogni regno, ma si possono candidare tramite clic solo con le gilde del loro regno.
- Questo menù permette di visualizzare i giocatori che si candidano con una gilda.
- La lista permette di visualizzare le informazioni dei candidati nel seguente ordine: livello, nome, classe etc.
- La lista viene aggiornata costantemente e i nomi dei candidati eliminati dopo 72 ore.
- Qualora non pervenga alcuna candidatura, il capo della gilda riceve un messaggio.
F.A.Q. gilda
Come dono esperienza alla gilda?
Basta cliccare su questo bottone (presente nella prima schermata delle Informazioni Gilda) e digitare l’importo di esperienza desiderato.
Come faccio a dichiarare guerra?
Solo il capo gilda lo può fare, cliccando su questo bottone (presente nella prima schermata delle Informazioni Gilda)
Come faccio a mettere lo stemma?
Solo il capo della gilda lo può mettere, scegliendolo fra quelli predefiniti o uploadandone uno nuovo.
Perche non posso gildare altri pg?
Il capo può scegliere se dare il potere di gildare o cacciare un membro.
Come compro un terreno?
Solo il capo gilda lo può comprare, quando la sua gilda sarà di livello 10 o superiore.
Quanto costa?
Varia dai 40 ai 70 milioni di Yang.
A cosa serve?
Serve per poter costruire il fabbro (armature, armaiolo o gioielliere) e l’alchimista.
Cosa è il fabbro di gilda e quanto costa?
Il fabbro di gilda è un fabbro specializzato solo in una disciplina (es.armature-armi), ha il 10% in più di riuscita, rispetto al fabbro normale, ma l'up costa 5 volte tanto.
Il 5% degli incassi va alla gilda.
E l’alchimista a che cosa serve?
Serve a raffinare i minerali, che poi andranno incastonati negli slot dei gioielli.
Il 5% degli incassi va alla gilda.
Quanti membri può avere una gilda?
Attualmente una gilda può avere fino ad un massimo di 82 membri.
Si può donare esperienza se la gilda è al livello 20?
No, arrivati al livello 20 non si può più donare exp alla gilda
Come usare La Gilda
Premendo "Alt + G" si apre il pannello di controllo della gilda (solo se si è membri: in caso contrario apparirà in chat il messaggio "Non fai parte di alcuna gilda") contenente alcune info sulla gilda e un sistema di messaggi interno (bacheca). Se il pannello viene aperto dal Capo-Gilda, verranno visualizzati comandi aggiuntivi che permettono di controllare la gilda.
Info Gilda
Questa è la pagina iniziale vista dal Capo Gilda.
Premendo questo tasto si verserà esperienza alla gilda per farla salire di livello.
I soldi accumulati dalla gilda vengono assegnati al capogilda ogni martedì, dopo il riavvio, come conseguenza alla disabilitazione del tasto "Prendi".
Come si può vedere dall'immagine, i capi gilda hanno a disposizione altri due 2 tasti: "Dichiara Guerra", e "Scegli Stemma".
Dichiarare Guerra
Per poter dichiarare guerra è necessario che la Gilda sia al livello 2 e che siano presenti almeno 8 personaggi all'interno della Gilda.
Esistono sei tipi di guerra:
- Guerra campale - guerra a campo aperto, come terreno si usa il normale terreno di gioco, non è possibile expare o ricevere drop dai mostri durante la guerra.
- Battaglia per la bandiera - Si gioca una battaglia a Cattura la Bandiera (CLB)su una Arena dedicata durante questa modalità di guerra chi non partecipa con l'apposita missione di invito può continuare a ricevere exp e drop.
- Attacco a tempo - prevede la distruzione di un bersaglio più rapidamente rispetto agli avversari per vincere la guerra
- Battaglia arena - si usa l'Arena per le guerre fra gilde, durante questa modalità di guerra chi non partecipa con l'apposita missione di invito può continuare a ricevere exp e drop.
- Battaglia di annientamento - prevede la distruzione di più bersagli più rapidamente rispetto agli avversari, ogni bersaglio prevede un diverso punteggio: vince la gilda con maggior punteggio
- Battaglia difensiva - prevede la protezione di un bersaglio in tre round con un tempo limitato. La gilda che in questo lasso di tempo riesce a proteggerlo vince.
Come mostrato sopra si avrà la possibilità di scegliere tra 6 tipi di guerre, per maggiori informazioni visitate la pagina sulle Guerra tra Gilde.
Accettare una Guerra
Quando un capogilda vi dichiara guerra, vi apparirà una finestra uguale a quella della dichiarazione, solo che non sarà possibile cambiare il tipo di guerra: chiudendo la finestra viene rifiutata la dichiarazione di guerra, premendo "Ok" inizierà la guerra fra gilde.
Carica Stemma
Premendo questo tasto si aprirà una schermata in cui è possibile scegliere lo stemma della gilda (è possibile scegliere uno stemma solo quando la gilda avrà raggiunto il livello 3).
Messaggi
In questa finestra chiunque sia membro della gilda può lasciare un messaggio, i messaggi potranno essere cancellati esclusivamente dal capogilda o da un membro con il flag "Notizia" attivo: inoltre chi ha il già citato flag attivo può mettere dei messaggi "importanti" che restino sempre in cima, questi si inseriscono mettendo nella bacheca: ! + messaggio da inserire
Membri Gilda
Questa apparirà a tutti i membri, però il capo utilizzando la casella "membro" potrà dare diverso grado ai membri.
Abilità Gilda
Queste sono le Abilità Gilda, solo il capo può usarle attivandone gli effetti (quindi consumare la barra dello Spirito del Drago), mentre i membri che tentano di attivare tali abilità riusciranno a eseguire l'animazione, ma nient'altro: non si attivano i benefici effetti della skill ne tantomeno si consumerà la barra dello Spirito del Drago. Per ricaricare la barra dello spirito del drago bisogna versare Yang premendo il tasto "Ricarica" affianco alla barra.
Come per i personaggi, alla gilda viene dato un punto ogni volta che salirà di livello.
Amministrazione Gilda
Qui il capo gilda potrà scegliere i vari gradi e poteri da dare ai membri.
Opzioni Avanzate
I Requisiti per ottenere il terreno.
I requisiti necessari per comprare un terreno di gilda sono due:
- Livello di gilda 10 o superiore.
- Possedere il quantitativo di soldi richiesto.
Molti potrebbero pensare che ottenere questi due requisiti sia difficilissimo, ma non è affatto così. Molte gilde soddisfano questi parametri in pochi mesi.
Il livello 10 è facilmente ottenibile, a patto di avere un gruppo affiatato, di expare bene e di essere disposti a rinunciare a parte dell'esperienza ottenuta per donarla in gilda. Ecco una tabella che riporta i quantitativi di exp necessari a ogni livello per passare al successivo e il numero massimo di membri che possono stare in gilda per ogni livello (per completezza è riportata fino al livello massimo).
LV Gilda | Exp Necessaria per il prossimo livello | Numero massimo membri | Spirito del Drago |
---|---|---|---|
1 | 600.000 | 32 | 400 |
2 | 1.800.000 | 34 | 500 |
3 | 3.600.000 | 36 | 600 |
4 | 6.400.000 | 38 | 700 |
5 | 9.400.000 | 40 | 800 |
6 | 13.000.000 | 42 | 900 |
7 | 17.200.000 | 44 | 1000 |
8 | 22.000.000 | 46 | 1100 |
9 | 27.400.000 | 48 | 1200 |
10 | 33.400.000 | 50 | 1300 |
11 | 40.000.000 | 52 | 1400 |
12 | 60.000.000 | 54 | 1500 |
13 | 84.000.000 | 56 | 1600 |
14 | 112.000.000 | 58 | 1700 |
15 | 144.000.000 | 60 | 1800 |
16 | 180.000.000 | 62 | 1900 |
17 | 260.000.000 | 64 | 2000 |
18 | 320.000.000 | 66 | 2100 |
19 | 400.000.000 | 68 | 2200 |
20 | - | 70 | 2300 |
Quindi in totale per il livello 10 sono necessari 101.400.000 punti esperienza. Una gilda con 20 membri può raggiungerli in 10 giorni se ogni membro dona 507.000 punti esperienza al giorno.
Il costo del terreno è invece variabile ed è bene scegliere un terreno prima di cominciare l'accumulo di esperienza e Yang. Per prima cosa, vi recherete da un Amministratore dei Terreni. Li troverete nella prima mappa e nella Zona delle Gilde. Tale personaggio vi fornirà le informazioni sul terreno. L'acquisto vi sarà vietato fino al raggiungimento del livello 10 della gilda e della cifra in Yang necessaria.
I terreni possono costare 40, 50, 65 o 70 milioni di Yang e variano in dimensione, i più costosi sono più grandi. Anche in questo caso una gilda di 20 persone può raggiungere la cifra di 70 milioni in 10 giorni se ogni membro dona 350.000 Yang ogni giorno.
Una volta scelta la zona, raggiunto il livello 10 della gilda e gli Yang necessari, potete acquistare il terreno.
Cosa potete fare una volta acquistato il terreno.
Dopo aver effettuato l'acquisto del terreno, l'Amministratore dei Terreni scomparirà, la mappa grande visualizzerà (solo per la prima volta) solo la vostra bandiera, in modo da farvi orientare. In basso a destra comparirà un'icona nuova, "Edificio della Gilda". Tale icona è visibile solo all'interno del terreno della propria gilda e solo se si è a capo della gilda.
Cliccandoci sopra si aprirà una nuova finestra (vedasi immagine a destra), in basso a sinistra e il terreno in possesso della gilda sarà evidenziato. Inoltre apparirà nella vostra posizione la struttura selezionata al momento.
Analizziamo tale finestra in tutte le sue componenti:
È possibile scegliere una struttura cliccando su una delle Unità di costruzione. Vi sono tre Unità di costruzione:
- Edificio principale: Casa (meglio conosciuta come Castello)
- Edificio secondario: Alchimisti, Fabbri, ecc...
- Oggetti: alberi, pietre, ecc...
Una volta scelta una struttura, potrete leggerne il costo, cambiarne la posizione tramite il pulsante Cambia e ruotarla come preferite tramite la freccia Z.
Per inserirla, se avete i materiali necessari, cliccate il pulsante Conferma. Le strutture hanno un costo in Yang e in materiali.
Le pietre Pietre Fondamenta si possono trovare da Spirito Tigre Gialla, Spirito Fiamma, Tigre da Battaglia, Schiavo Tigre da Battaglia, Nove Code e Capo Orco.
I Tronchi li potete ottenere da Golem di Ghiaccio, Insetto di Ghiaccio, Gelido Uomo di Ghiaccio, Orca Assassina di Ghiaccio, Leone di Ghiaccio e Regina Ragno.
I Compensati si ottengono da Rana d'Albero Soldato, Rana d'Albero Capobanda, Bogeyman, Fiero Persecutore Oscuro, Boia Brutale, Re Fiamme, Tartaruga Deserto Grande, Persecutore Brutale, Grande Rana d'Albero Capitano, Fiero Mago Oscuro e Spirito Capobanda Oscuro.
Il drop è variabile a seconda del livello. Sono comunque facilmente reperibili a prezzi modici al mercato.
Il terreno tornerà ad essere libero se, per 2 mesi, nessun membro della Gilda accede al gioco.
Costruzioni del Terreno
Con la versione 16.2 del gioco è possibile fare le seguenti cose:
- Il capo della gilda può indire delle votazioni per la vendita di un terreno della gilda.
- Per votare per la vendita è necessario...
- che il Magazzino della Gilda sia vuoto.
- che la gilda intenzionata a vendere il terreno sia almeno di livello 10.
- Il capo della gilda può effettuare la vendita quando si soddisfano le seguenti condizioni:
- Partecipazione alle votazioni: > 50%
- Sì: > 50%
- I pagamenti delle imposte per alchimista e fabbro giungono nella cassa della gilda.
- Chi non è membro della gilda paga il 10% di imposte.
- I membri della gilda non pagano imposte.
- Se il denaro presente nel conto della gilda supera la somma massima consentita, ai giocatori non è permesso effettuare il raffinamento.
Dalla versione 16.3 ogni pagamento effettuato per costruzioni, acquisti e ricostruzioni viene effettuato prelevando prima dalla Banca della gilda.
Edificio principale
È il cuore della gilda, l'edificio più importante, che consente di edificare gli altri.
Castello(1)
Castello(2)
Castello(3)
Meglio conosciuto come Castello. Cambia solo il colore delle tegole tra le tre. Il costo è di:
- Yang: 20.000.000
- Pietra fondamenta: 20
- Tronco: 30
- Compensato: 25
Edificio secondario:
Sono gli edifici economici e produttivi della gilda, quelli che portano vantaggi ai membri e ai componenti di tutto il regno e che rendono prestigiosa la gilda.
Negozio di armi (o armature o Gioielleria)
Meglio conosciuti come Armaiolo, Fabbricante di Armature e Gioielliere. Una volta scelto uno fra i 3, non sarà più possibile modificarlo. Il costo per ogni up è 5 volte quello del fabbro normale, ma gli appartenenti alla gilda pagano il 10% in meno. A ogni up da parte di giocatori non facenti parte della gilda, il 10% del costo in Yang viene messo nella casse della gilda che ogni martedì passano automaticamente al capogilda.
Il costo è di:
- Yang: 20.000.000
- Pietra fondamenta: 20
- Tronco: 30
- Compensato: 20
Fornace di diamanti (o di legno fossile, rame, argento, oro, giada, ebano, perle, platino, cristalli, ametista, lacrima di cielo)
Meglio conosciuti come Alchimisti. È possibile cambiare l'alchimista costruito con uno di tipo diverso.*
- Può capitare che un bug faccia scomparire la struttura, il bug è stato verificato quando si cambia da un alchimista di "Lacrime del Cielo" a quello delle "Perle".
Il costo è di:
- Yang: 20.000.000
- Pietra fondamenta: 15
- Tronco: 20
- Compensato: 25
tempio degli avi:
Meglio conosciuto come Altare Guardiano delle Battaglie. Permette di aumentare il numero massimo dei membri della gilda di 6 per ogni livello di up della struttura. In alcune Gilde è possibile vedere quattro colonnine innalzarsi agli angoli del basamento bianco, che sono dovute al livello di up dei tale strutture. La struttura può essere uppata solo a ogni avanzamento di livello della gilda, quindi il livello massimo dovrebbe essere 10. I costi degli up sono sconosciuti.
Il costo è di:
- Yang: 25.000.000
- Pietra fondamenta: 25
- Tronco: 25
- Compensato: 25
Oggetti
Sono abbellimenti di vario tipo. Di solito sono l'ultima cosa ad essere costruita. Le gilde più importanti ne costruiscono molti (se ne può mettere più di uno per ogni tipologia, senza limiti apparenti), abbellendo il terreno, con composizioni geometriche e armoniose.
stemma della gilda
Il costo è di:
- Yang: 3.000.000
- Pietra fondamenta: 0
- Tronco: 5
- Compensato: 5
Pietra1
Pietra2
Il costo è di:
- Yang: 300.000
- Pietra fondamenta: 5
- Tronco: 0
- Compensato: 0
Pietra3
Pietra4
Pietra5
Il costo è di:
- Yang: 300.000
- Pietra fondamenta: 7
- Tronco: 0
- Compensato: 0
Pietra6
Pietra7
Pietra8
Il costo è di:
- Yang: 300.000
- Pietra fondamenta: 8
- Tronco: 0
- Compensato: 0
Pietra9
Pietra10
Il costo è di:
- Yang: 300.000
- Pietra fondamenta: 9
- Tronco: 0
- Compensato: 0
tronco1
tronco2
Il costo è di:
- Yang: 2.000.000
- Pietra fondamenta: 0
- Tronco: 5
- Compensato: 0
tronco3
tronco4
tronco5
Il costo è di:
- Yang: 2.000.000
- Pietra fondamenta: 0
- Tronco: 7
- Compensato: 0
tronco6
tronco7
tronco8
tronco9
Il costo è di:
- Yang: 2.000.000
- Pietra fondamenta: 0
- Tronco: 9
- Compensato: 0