Cripta di Balathor

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Cripta di Balathor.png
La Vendetta di Balathor 24.3.jpg
Descrizione: Regno
La Cripta di Balathor è un dungeon accessibile esclusivamente dalle Gilde, composto da un'unica area nella quale i giocatori dovranno uccidere il drago Balathor nel più breve tempo possibile. Un Drago gigante si nasconde nelle profondità: il potente drago Balathor si è risvegliato dal suo sonno ed è assetato di vendetta! Il nuovo dungeon di gilda offre una battaglia epica contro un avversario temibile.

Flag neutral.png
Zona Neutrale

Icona Sung Mahi Status.png Volonta Sung Mahi
Icona Volontà SungMa STR.png Volontà STR Icona Volontà SungMa VIT.png Volontà VIT Icona Volontà SungMa RES.png Volontà RES Icona Volontà SungMa INT.png Volontà INT
50 40 50 55
Mostri presenti: Livello Campione Necessario:

Guerriero SpettraleArciere SpettraleEco Spettrale

Campione 4
Mappa:
Mappa Cripta di Balathor.png
Zone limitrofe Mappe Successive >> Dimensioni:
Monte Sohan Nessuna 512x512 ur
Boss presenti: Metin presenti: Giacimenti presenti: NPC presenti:

Balathor

Nessuno

Informazioni Aggiuntive:
La Cripta di Balathor è un nuovo Dungeon di Gilda introdotto il 15 Ottobre 2024 con la versione di gioco 24.3 ma le porte sono state aperte la prima volta contemporaneamente su tutti i cluster il 23 Ottobre.

Il dungeon è raggiungibile tramite Dolnarr Guardiano dei Draghi, situato in Monte Sohan.

Requisiti:

  • Per poter entrare nel dungeon la gilda deve essere almeno al livello 21, avere almeno 600 punti rango e la gilda deve essere stata creata da almeno 24 ore;
  • I personaggi devono aver completato la missione Uno strano ritrovamento e avere il grado Guerriero;
  • Devono essere presenti un minimo di 4 giocatori nella mappa.

Limitazioni:

  • Il numero massimo di personaggi è di 16;
  • Il limite di tempo per completare il dungeon è di 60 minuti;
  • Il cooldown tra un'istanza e l'altra è di 3 ore. (Utilizzando il Icona Biglietto del Passaggio (Balathor).png Biglietto del Passaggio (Balathor) è possibile azzerare il cooldown)

Altre informazioni:

  • Le abilità di gilda Tempesta di Balathor, Volontà di Balathor e Indomabilità di Balathor possono essere utilizzate;
  • Se il dungeon viene completato con successo la gilda riceve 300 punti rango;
  • Non esiste una zona sicura per i personaggi;
  • Se si fa ricomincia in città si riparte dall'inizio della mappa;
  • Al termine del dungeon, all'uscita si viene teleportati sempre nel CH 1 davanti la Cripta di Balathor.
  • Ogni 15 secondi si formano, sotto 2 personaggi a caso, dei cristalli di ghiaccio che imprigiona il personaggio. Si può uscire da questo cristallo di ghiaccio premendo la Barra sulla tastiera.