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LAVORI IN CORSO
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| Descrizione:
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Regno
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| La Cripta di Balathor è un dungeon accessibile esclusivamente dalle Gilde, composto da un'unica area nella quale i giocatori dovranno uccidere il drago Balathor nel più breve tempo possibile. Un Drago gigante si nasconde nelle profondità: il potente drago Balathor si è risvegliato dal suo sonno ed è assetato di vendetta! Il nuovo dungeon di gilda offre una battaglia epica contro un avversario temibile.
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Zona Neutrale
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Volonta Sung Mahi
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Volontà STR
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Volontà VIT
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Volontà RES
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Volontà INT
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| 50
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40
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50
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55
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| Mostri presenti:
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Livello Campione Necessario:
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Guerriero Spettrale • Arciere Spettrale • Eco Spettrale
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Campione 4
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| Mappa:
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| Zone limitrofe
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Mappe Successive >>
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Dimensioni:
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| Monte Sohan
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Nessuna
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512x512 ur
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| Boss presenti:
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Metin presenti:
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Giacimenti presenti:
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NPC presenti:
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Balathor
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Nessuno
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| Informazioni Aggiuntive:
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La Cripta di Balathor è un nuovo Dungeon di Gilda introdotto il 15 Ottobre 2024 con la versione di gioco 24.3 ma le porte sono state aperte la prima volta contemporaneamente su tutti i cluster il 23 Ottobre.
Il dungeon è raggiungibile tramite Dolnarr Guardiano dei Draghi, situato in Monte Sohan.
Requisiti:
- Per poter entrare nel dungeon la gilda deve essere almeno al livello 21, avere almeno 600 punti rango e la gilda deve essere stata creata da almeno 24 ore;
- I personaggi devono aver completato la missione Uno strano ritrovamento e avere il grado Guerriero;
- Devono essere presenti un minimo di 4 giocatori nella mappa.
Limitazioni:
- Il numero massimo di personaggi è di 16;
- Il limite di tempo per completare il dungeon è di 60 minuti;
- Il cooldown tra un'istanza e l'altra è di 3 ore. (Utilizzando il
Biglietto del Passaggio (Balathor) è possibile azzerare il cooldown)
Altre informazioni:
- Le abilità di gilda Tempesta di Balathor, Volontà di Balathor e Indomabilità di Balathor possono essere utilizzate;
- Se il dungeon viene completato con successo la gilda riceve 300 punti rango;
- Non esiste una zona sicura per i personaggi;
- Se si fa ricomincia in città si riparte dall'inizio della mappa;
- Al termine del dungeon, all'uscita si viene teleportati sempre nel CH 1 davanti la Cripta di Balathor.
- Ogni 15 secondi si formano, sotto 2 personaggi a caso, dei cristalli di ghiaccio che imprigiona il personaggio. Si può uscire da questo cristallo di ghiaccio premendo la Barra sulla tastiera.
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