Tiro del Drago
Logo | Livello Abilità | Nome Abilità | Animazione | Tempo di ricarica | MP richiesti | Durata |
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Base | Tiro del drago | Vedi | 10 | 64 | - | |
Maestro | Drago attaccante | Vedi | 10 | 190 | - | |
Gran Maestro | Drago ascendente | Vedi o Vedi | 10 | 279 | - | |
Maestro Perfetto | Tiro del drago | Vedi | 10 | 400 | - |
Legenda:
- Speciali: possibilità di Fuoco Duraturo.
Indice
Descrizione
- Lancia un drago per attaccare i nemici frontalmente.
- È una delle 2 skill che possono infliggere Fuoco Duraturo, assieme a Ruggito del Drago.
- L'utilizzo di una campana attribuisce un bonus al danno inflitto.
- Si rafforza tramite INT e DEX.
Questa skill può essere eseguita anche a mani nude.
Questa skill fa cadere l'avversario.
Numero massimo di bersagli
Il massimo numero di bersagli di questa skill è: 10
Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno SOLO l'animazione del colpo subito, ma non il danno.
Gittata
La skill viene attivata "sul posto", ovvero se si seleziona un nemico fuori dal suo raggio d'azione il PG non si avvicinerà al nemico prima di lanciarla, ma la lancerà verso di lui anche senza colpirlo. Tuttavia, il colpo andrà a segno solo entro un raggio massimo di circa 8 Unità Radar.
Percentuale e Danno di Fuoco Duraturo
La percentuale del Fuoco Duraturo in questa skill segue questa formula che vale anche per la skill Ruggito del Drago:
dove K è la Costante delle Skill.
Il valore così trovato va arrotondato per difetto. Dalla formula si vede che, se non si ha Int abbastanza alta, la percentuale di fuoco è molto bassa.
Il Fuoco Duraturo infligge sempre un danno pari a:
pari a circa 25 volte la probabilità di infuocare + il livello del PG.
Bonus Danno Aumentato Tiro del Drago
Nelle Armature è possibile trovare come 6° e 7° bonus Danni da Tiro del Drago +X%.
Questo bonus permette di incrementare il danno dell'abilità quando viene usata.
La percentuale di incremento è aggiunta alla fine del danno, comportandosi come un Bonus Tipo III.
L'incremento è applicato ad ogni uso dell'abilità e non vi è nessun cooldown interno.
Valore del Bonus |
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1% |
2% |
3% |
4% |
5% |
Assorbi HP utilizzando Tiro del Drago
Nelle Armi è possibile trovare come 6° e 7° bonus Assorbi X% HP utilizzando Tiro del Drago.
Questo bonus permette di rigenerare HP pari ad una percentuale del danno finale inflitto con questa abilità.
L'assorbimento di HP avviene ad ogni utilizzo al 100% e non vi è nessun cooldown interno.
Valore del Bonus |
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1% |
2% |
3% |
4% |
5% |