Abilità
Versione del 5 feb 2010 alle 19:58 di Mr. Octopus (discussione | contributi)
Bonus Danni Abilità
I danni Abilità si trovano come bonus base sulle armi del livello 30/75, fra le quali, ve ne sono almeno due utilizzabili per classe di personaggio.
Le armi di questo tipo sono:
- Spada della Luna Piena(Guerriero, Ninja, Sura)
- Lama di Ferro Rosso(Guerriero)
- Pugnale Foglia Nera(Ninja)
- Arco di Corno(Ninja)
- Campana Antica(Shamana)
- Ventaglio Vento Autunn.(Shamana)
- Spada Velenosa(Guerriero, Ninja, Sura)
- Spada del Rancore(Guerriero)
- Chakram Ala di Diavolo(Ninja)
- Arco d'Acciaio Corvino(Ninja)
- Spada del Leone(Sura)
- Campana Orchidea(Shamana)
-Non v'è alcuno ventaglio del livello 75 con danni abilità su Metin2.it
Come vengono calcolati i danni Abilità
I danni abilità si possono applicare con una semplice equazione verificata:
Danno dell'abilità +% Danno abilità
Ad esempio se si ha una base danno di 100 e 10% danni abilità, si avrà un danno finale (senza contare la difesa avversaria)di 110.