Volontà di Vivere
Logo | Livello Abilità | Nome Abilità | Animazione | Tempo di ricarica | MP richiesti | Durata |
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Base | Volontà di Vivere | Vedi | 60 | 309 | - | |
Maestro | Luce Vitale | Vedi | 60 | 390 | - | |
Gran Maestro | Febbre Vitale | Vedi | 60 | 447 | - | |
Maestro Perfetto | Volontà di Vivere | Vedi | 60 | 525 | - |
Descrizione
Quest'abilità consiste in un colpo frontale effettuato dopo un breve ritardo. La portata del colpo è più lunga di quel che sembra, ma è comunque minore rispetto a Colpo Potente, al quale in definitiva assomiglia molto come dinamiche: bisogna scegliere bene il momento in cui colpire, in quanto facilmente scansabile.
È degno di nota il fatto che Volontà di Vivere ha un valore d'attacco molto alto anche a un solo punto (supera facilmente le altre abilità del Corporale, ma ha una crescita lentissima, terminando tra Sibilare e Vortice di Spada una volta raggiunto il livello Perfetto, di conseguenza, complice l'elevatissimo tempo di ricarica, conviene portarla a Maestro solo dopo tutte le altre.
Numero massimo di bersagli
Il massimo numero di bersagli di quest'abilità è: 5
Se, durante l'esecuzione, vengono coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno SOLO l'animazione del colpo subito, ma non il danno.