Torre dei Demoni
Informazioni:
La Torre Dei Demoni, detta comunemente "TORRE", è accessibile solo dal livello 40, percorrendo tutto il Tempio Hwang, che si trova in valle, oppure direttamente tramite il teleporter, raggiunto il livello 60.
La torre è formata in totale da 8 piani, di cui i primi 5 sono raggiungibili da ogni over 40 (anche se solitamente si riesce a scalare attivamente solo dal 65-70), mentre i restanti 3 saranno raggiungibili solo se un giocatore over 75 parla col fabbro.
COME SCALARE:
Pian Terreno
Obbiettivo: Distruggere il Metin della Durezza situato a nord dell'entrata della torre
Nota: il metin compare circa ogni 15 minuti.
Mostri presenti nel piano:
- Demone Soldato
- Demone Lanciere
- Demone Arciere
- Demone Shamano
- Vile Demone Soldato---> Spirito Demone Soldato
- Vile Demone Lanciere---> Spirito Demone Lanciere
- Vile Demone Arciere---> Spirito Demone Arciere
Primo Piano
Obbiettivo: uccidere TUTTI i mob
Nota: a partire da questo piano i mob sono aggressivi (attaccano autonomamente).
Inoltre, morendo, da questo piano in poi, scegliendo di tornare in città verrete trasportati al villaggio 1.
Mostri presenti nel piano:
- Demone Soldato
- Demone Lanciere
- Demone Arciere
- Demone Shamano
- Vile Demone Soldato---> Spirito Demone Soldato
- Vile Demone Lanciere---> Spirito Demone Lanciere
- Vile Demone Arciere---> Spirito Demone Arciere
Secondo Piano
Obbiettivo: uccidere TUTTI i mob.
Nota: Re dei Demoni Presente, mostro abbastanza forte per i novizi, bonus utili %zombie critici veleno e hp. Consigliata la strategia di lasciarlo come ultimo da uccidere.
Mostri presenti nel piano:
- Demone Soldato
- Demone Lanciere
- Demone Arciere
- Demone Shamano
- Vile Demone Soldato---> Spirito Demone Soldato
- Vile Demone Lanciere---> Spirito Demone Lanciere
- Vile Demone Arciere---> Spirito Demone Arciere
- Teschio Volante ( 2 col boss )
Boss nel piano:
Terzo Piano
Obbiettivo: Distruggere il Metin Del Diavolo, trovare il metin caduta "giusto" e distruggerlo
Nota: distrutto il Metin Del Diavolo, compariranno 7 Metin della Caduta
Info: distruggendo Metin Del Diavolo, si ottengono le coordinate (nella chat normale) del metin della caduta "giusto" che vi porterà al piano successivo, dovrete prendere penultime coordinate.
Quarto Piano
Obbiettivo: aprire 5 sigilli in 20 minuti.
Info: uccidendoli, i demoni, lasceranno cadere una Pietra Chiave, solo una a mobbata (a partire dalla seconda), che vi permetterà di aprire il sigillo, trascinandola dall'inventario sopra esso
Nota: tutti i mostri del piano rinascono ogni 3 minuti esatti. Inoltre vi è un sostanziale aumento di "Vili" demoni caratterizzati dal valore d' attacco fisico molto elevato per cui si consiglia una difesa superiore a 750 per reggere. Altri bonus utili: %schivare frecce, bloccare attacco corporale.
Mostri presenti nel piano:
- Demone Soldato
- Demone Lanciere
- Demone Arciere
- Demone Shamano
- Vile Demone Soldato---> Spirito Demone Soldato
- Vile Demone Lanciere---> Spirito Demone Lanciere
- Vile Demone Arciere---> Spirito Demone Arciere
- Vile Demone Shamano---> Spirito Demone Shamano
Quinto Piano
Obbiettivo: Distruggere tutti i mob
Nota: Re dei Demoni Elitario presente
Info: Il Re Demone va ucciso per ultimo; una volta ucciso comparirà il fabbro.
Se anche solo 1 demone, o 1 cavallo è presente quando si uccide il re, il fabbro non fa uppare.
Mostri presenti nel piano:
- Demone Soldato
- Demone Lanciere
- Demone Arciere
- Demone Shamano
- Vile Demone Soldato---> Spirito Demone Soldato
- Vile Demone Lanciere---> Spirito Demone Lanciere
- Vile Demone Arciere---> Spirito Demone Arciere
- Vile Demone Shamano---> Spirito Demone Shamano
- Spirito del Rancore ( 2 o 3 sporadici )
- Teschio Volante
- Vile Teschio Volante---> Spirito Teschio Volante
Boss nel piano:
Sesto Piano
Obbiettivo: Distruggere i Metin Della Morte; Trovare la mappa Zin dal Metin dell'Assassino.
Info: Dovrete distruggere 4 Metin Della Morte, una volta distrutti compare
un Metin dell'Assassino assieme a centinaia di demoni molto più forti dei precedenti.
Distruggendo il Metin dell'Assassino dropperete "vecchia cassa misteriosa", cliccandoci
sopra la aprirete e cadrà a terra una mappa Sa-Gui o Zin Sa-gui.
Finché non avrete trovato la mappa Zin Sa-Gui compariranno di continuo altri Metin dell'Assassino.
Trovata la mappa zin cliccateci sopra e salirete al 7 piano.
Solitamente si fa in questo modo:quando escono tutti i mostri, una persona li sposta dalla parte opposta della torre, rimanendo vivo se li regge ma senza ucciderli infatti per ogni mob uccisso ne escono almeno il doppio e si riempirà la torre di mob; o se no quel personaggio si fa uccidere e ogni tanto si rialza e richiama i mob contro il muro; mentre un altra persona fà il Metin dell'Assassino e droppa le cassette.
Mostri presenti nel piano:
- Spirito del Caos
- Spirito del Rancore
- Bestia Demoniaca
- Spirito Immortale
- Spirito Maestro Spadaccino
- Vile Demone Capobanda ---> Vile Spirito Capobanda
- Vile Spirito del Caos
- Vile Spirito del Rancore
- Vile Bestia Demoniaca
- Vile Spirito Immortale
- Vile Spirito Maestro Spadaccino
Settimo Piano
Obbiettivo: cercare la chiave Zin-Bong-In per aprire il monumento.
Info: Solo gli Spirito Immortale lasciano cadere le chiavi , Chiave Bong-In o Chiave Zin-Bong-In. voi cercate la chiave Zin.
Per trovare la Chiave Zin-Bong-In al settimo piano occorre molto tempo solitamente, perche il drop è molto basso, quindi è consigliabile da portarsela dietro da scalate precedenti, la quale si è droppata all'Ottavo piano, dove ogni volta escono 2 Chiave Zin-Bong-In
trovata la chiave mettetela nella colonna sul fondo stanza per salire all'8° piano
Mostri presenti nel piano:
- Spirito del Caos
- Spirito del Rancore
- Bestia Demoniaca
- Spirito Immortale
- Spirito Maestro Spadaccino
- Vile Spirito del Caos
- Vile Spirito del Rancore
- Vile Bestia Demoniaca
- Vile Spirito Immortale
- Vile Spirito Maestro Spadaccino
Ottavo Piano
Qui è la resa dei conti,l'ultimo piano in cui incontrerete lo Spirito della Morte.
Obbiettivo: uccidere lo spirito della morte
Info: una volta liberato tutto il piano dai mostri, fiondatevi sul boss.
Non Skillate lo Spirito della Morte o la sua rigenerazione hp aumenterà esponenzialmente.
Mentre si libera questo piano si droppano 2 Chiave Zin-Bong-In le quali risultano utili per successive scalate.
è un avversario molto duro e senza una sfera trasformazione è molto difficile da uccidere. (è consigliato avvelenare il mob prima di usare la sfera trasformazione, ma solo se non avete bonus avvelenamento incrociato sugli items con %Zombie ovvero arma ed elmo, in modo tale da utilizzare questi ultimi prima di trasformarvi e fare il massimo danno. In caso contrario trasformatevi prima)
E' utile avere dietro uno shamano drago con le abilita aiuto del Drago e Benedizione (colpi critici e riduzione danni) alti e, eventualmente, uno shamano cura con Curare alto.
Sarebbe utile, in gruppo,avere il capogruppo con abilità guida almeno a m1 per farsi dare il bonus hp aggiuntivo/velocità attacco/valore attacco.
Nota: una volta ucciso lo spirito della morte lascerà cadere il forziere
Spirito della morte (solo se lo ha ucciso un over 75)... Questo forziere è molto ricercato perché vi si possono trovare le armi del livello 75, non trovabili altrove, del 70, e le corazze del 66.
dopo pochi minuti verrete trasportati fuori dalla torre.
Mostri presenti nel piano:
- Spirito del Caos
- Spirito del Rancore
- Bestia Demoniaca
- Spirito Immortale
- Spirito Maestro Spadaccino
- Vile Spirito del Caos
- Vile Spirito del Rancore
- Vile Bestia Demoniaca
- Vile Spirito Immortale
- Vile Spirito Maestro Spadaccino
Boss:
ZONE LIMITROFE:
COME ARRIVARCI:
- Tramite la valle e il tempio, altrimenti dopo il 60 tramite teleporter.
METIN CHE TROVERETE:
NPC:
Dopo la distruzione del re elitario al quinto piano, compare un fabbro speciale (armature armaiolo o gioielliere) che non richiede oggetti,solo Yang.
Tutti possono uppare, SOLO UNA VOLTA.
Se non si hanno abbastanza Yang e cliccando il fabbro, conta come up, quindi non potrete più uppare.