Volontà SungMa (RES)
La Volontà SungMa (RES) è uno dei 4 Status SungMa di un PG. L'aumento della Volontà SungMa (RES) provoca il superamento della Maledizione SungMa presente nella mappa corrente, rimuovendo il debuff al personaggio.
Ogni personaggio inizia con 0 punti in Volontà SungMa (RES)
Con una Volontà SungMa (RES) inferiore a quella richiesta dalla mappa, il personaggio soffrirà di una riduzione della velocità di movimento, la percentuale di riduzione può variare da un minimo del 50% all'80% in base alla differenza del proprio valore con quello richiesto dalla mappa. Il valore ridotto è calcolato sul valore totale di velocità di movimento che può essere anche superiore a 200; per esempio se si ha una velocità di movimento di 176 e si utilizzano delle Scarpe del Vento la velocità di movimento totale sarà 176 + 30 = 206 che verrà dimezzata in 103 dalla Maledzione SungMa se la riduzione è del 50%.
Come tutti gli Status SungMa, Volontà SungMa (RES) può essere alzata anche oltre i 90 punti al contrario dei normali status.
Indice
[nascondi]Bonus da Oggetti
Volontà SungMa (RES) è un bonus ottenibile permanentemente come ricompensa delle seguenti missioni:
- Una sensazione strana +1
- Sfrutta le forze oscure +5
- Missione del Biologo di Livello Campione 1 Nuclei purificati (+5 possibile)
- Missione del Biologo di Livello Campione 10 Cristalli Metin (+5 possibile)
- Missione del Biologo di Livello Campione 20 Aggressione nelle caverne (+5 possibile)
Bonus presenti di base sugli oggetti
Il Bonus Volontà SungMa (RES) è presente di base sui seguenti oggetti: Guanti Agilità, Talismano Volontà RES, Orecchini Giada Nebbia, Collana Giada Nebbia, Bracciale Giada Nebbia.
Inoltre è ottenibile inserendo una Pietra Demoni o Pietra Potente Demoni in un guanto.
Volontà SungMa (RES) in battaglia
Questa variante del bonus conferisce 15 di Volontà SungMa (RES) per il periodo di tempo prestabilito. Più oggetti con tale bonus sommano la propria durata. Il bonus viene attivato quando il personaggio infligge danni a un avversario o mostro, ed esiste un cooldown interno di 1 minuto, calcolato dall'attivazione, prima che si possa attivare nuovamente.
Sistema Bonus Reliquia
Dalla versione 20.4, con l'implementazione del Sistema Bonus Reliquia è possibile trovare questo bonus nella reliquia.
Durate possibili di Volontà SungMa (RES) in battaglia |
1 secondo |
2 secondi |
3 secondi |
4 secondi |
5 secondi |
6 secondi |
7 secondi |
8 secondi |
10 secondi |
Volontà SungMa (RES) %
Questo bonus ha la particolarità di aggiungere una percentuale al totale del bonus Volonta SungMa (RES) già posseduto.
Per esempio:
il (6° e 7°) bonus Volontà SungMa +15% (RES) non fornirà il 15% di Volontà SungMa (RES). Aggiungerà invece al valore totale di Volontà SungMa (RES) già posseduto il 15% di esso.
Quindi essendo già in possesso di 30 punti Volontà SungMa (RES), permetterà di arrivare ad un totale di 34 punti di Volontà SungMa (RES), infatti 30 posseduto + 30*0.15 (15% del valore) = 30 + 4.5 (arrotondato per difetto diventa 4) = 34 (cioè alla fine darà un effettivo 4% di Volontà SungMa (RES)).
Item in cui possiamo trovare questo bonus
- Talismani (solo 6° e 7° Bonus)
Valori del Bonus
Percentuali possibili |
1% |
2% |
3% |
4% |
5% |
6% |
7% |
10% |
15% |