Icona
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Descrizione
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Passiva
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Ricarica
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Prob. di Attiv.
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Il tuo pet ha una determinata probabilità di attivare "Passo piumato" per diversi secondi. Valore d'attacco:
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No
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180s
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57% (skill a 20)
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Valori Abilità Esperta (valori della skill a livello 20 calcolati su pet al 105)
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Pet
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Valore Minimo
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Valore Massimo
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Baashido Bebè
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375-1400 ATK - 13s
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775-1400 ATK - 13s
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Bonus Abilità Normale (valori della skill a livello 20 calcolati su pet al 105)
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Valore Minimo
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Valore Massimo
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175-1400 ATK - 13s
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175-1400 ATK - 13s
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Funzionamento
Una volta entrati in combattimento, il pet ha una certa probabilità di attivare l'abilità, che consiste in un rilascio di "bombe" sul posto come per
Passo di Piuma, che infliggono un danno fisso pari a un valore casuale scelto nell'intervallo previsto dal valore d'attacco segnato dall'abilità. Non può essere ridotto da qualsiasi tipo di difesa avversaria.
Leggerezza, a differenza di Passo di Piuma, non fornisce Velocità di Movimento.
Come per le altre abilità attive, una volta soddisfatte le condizioni per l'attivazione (in questo caso entrare in combattimento), Leggerezza va in ricarica, anche se fallisce l'attivazione. Richiamare il pet o effettuare nuovamente il login non azzera il tempo di ricarica.