Differenze tra le versioni di "Abilità"
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− | *[[Chakram | + | *[[Chakram Ala di Diavolo]](Ninja) |
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*[[Spada del Leone]](Sura) | *[[Spada del Leone]](Sura) | ||
*[[Campana Orchidea]](Shamana) | *[[Campana Orchidea]](Shamana) |
Versione delle 23:49, 15 gen 2010
Bonus Danni Abilità
I danni Abilità si trovano come bonus base sulle Armi del livello 30/75 e v'è ne sono almeno una disponibile per classe di personaggio. Le armi sono:
- Spada della Luna Piena(Guerriero, Ninja, Sura)
- Lama di Ferro Rosso(Guerriero)
- Pugnale Foglia Nera(Ninja)
- Arco di Corno(Ninja)
- Campana Antica(Shamana)
- Ventaglio Autunnale(Shamana)
- Spada Velenosa(Guerriero, Ninja, Sura)
- Spada del Rancore(Guerriero)
- Chakram Ala di Diavolo(Ninja)
- Arco d'Acciaio Corvino(Ninja)
- Spada del Leone(Sura)
- Campana Orchidea(Shamana)
-Non v'è alcuno ventaglio del livello 75 con danni abilità su Metin.it
Come vengono calcolati i danni Abilità
Danno Della abilità +% Danno abilità
I danni abilità si possono applicare con una semplice equazione verificata:
Ad esempio se si ha una danno base di 100 e 10% di danni abilità si avrà un danno finale(senza contare la difesa avversaria)di 110.