Differenze tra le versioni di "Torre dei Demoni"
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E' utile avere dietro uno shamano drago con le abilita aiuto del Drago e Benedizione | E' utile avere dietro uno shamano drago con le abilita aiuto del Drago e Benedizione |
Versione delle 19:58, 14 gen 2010
Informazioni:
La Torre Dei Demoni, detta comunemente "TORRE", è accessibile solo dal livello 40, percorrendo tutto il tempio di Hwang in valle, oppure direttamente tramite il teleporter raggiunto il livello 60.
L'uso della Mappa Zin al primo piano,per raggiungere il 7 piano,è permabannabile in quanto bug using.
Il Bug della suddetta mappa,è stato risolto,quindi ora le mappe Zin sono utilizzabili solo al sesto piano (quello del metin assassino)
La torre è formata in totale da 8 piani, di cui i primi 5 sono raggiungibili da ogni over 40 (anche se solitamente si riesce a scalare attivamente solo dal 65-70), mentre i restanti 3 saranno raggiungibili solo se un giocatore over 75 parla col fabbro.
COME SCALARE:
Pian Terreno
Obbiettivo: Distruggere il Metin della Durezza situato a nord dell'entrata della torre
Nota: il metin compare circa ogni 15 minuti.
Mostri presenti nel piano:
- Demone Soldato
- Demone Lanciere
- Demone Arciere
- Demone Shamano
- Vile Demone Soldato---> Spirito Demone Soldato
- Vile Demone Lanciere---> Spirito Demone Lanciere
- Vile Demone Arciere---> Spirito Demone Arciere
Primo Piano
Obbiettivo: uccidere TUTTI i mob
Nota: a partire da questo piano i mob sono aggressivi (attaccano autonomamente).
Inoltre, morendo, da questo piano in poi, scegliendo di tornare in città verrete trasportati al villaggio 1.
Mostri presenti nel piano:
- Demone Soldato
- Demone Lanciere
- Demone Arciere
- Demone Shamano
- Vile Demone Soldato---> Spirito Demone Soldato
- Vile Demone Lanciere---> Spirito Demone Lanciere
- Vile Demone Arciere---> Spirito Demone Arciere
Secondo Piano
Obbiettivo: uccidere TUTTI i mob.
Nota: Re dei Demoni Presente, mostro abbastanza forte per i novizi, bonus utili %zombie critici veleno e hp. Consigliata la strategia di lasciarlo come ultimo da uccidere.
Mostri presenti nel piano:
- Demone Soldato
- Demone Lanciere
- Demone Arciere
- Demone Shamano
- Vile Demone Soldato---> Spirito Demone Soldato
- Vile Demone Lanciere---> Spirito Demone Lanciere
- Vile Demone Arciere---> Spirito Demone Arciere
- Teschio Volante ( 2 col boss )
Boss nel piano:
Terzo Piano
Obbiettivo: Distruggere il Metin Del Diavolo, trovare il metin caduta "giusto" e distruggerlo
Nota: distrutto il Metin Del Diavolo, compariranno 7 Metin della Caduta
Info: distruggendo Metin Del Diavolo, si ottengono le coordinate (nella chat normale) del metin della caduta "giusto" che vi porterà al piano successivo, dovrete prendere penultime coordinate.
Quarto Piano
Obbiettivo: aprire 5 sigilli in 20 minuti.
Info: uccidendoli, i demoni, lasceranno cadere una pietra chiave, solo una a mobbata (a partire dalla seconda), che vi permetterà di aprire il sigillo, trascinandola dall'inventario sopra esso
Nota: tutti i mostri del piano rinascono ogni 3 minuti esatti. Inoltre vi è un sostanziale aumento di "Vili" demoni caratterizzati dal valore d' attacco fisico molto elevato per cui si consiglia una difesa superiore a 750 per reggere. Altri bonus utili: %schivare frecce, bloccare attacco corporale.
Mostri presenti nel piano:
- Demone Soldato
- Demone Lanciere
- Demone Arciere
- Demone Shamano
- Vile Demone Soldato---> Spirito Demone Soldato
- Vile Demone Lanciere---> Spirito Demone Lanciere
- Vile Demone Arciere---> Spirito Demone Arciere
- Vile Demone Shamano---> Spirito Demone Shamano
Quinto Piano
Obbiettivo: Distruggere tutti i mob
Nota: Re dei Demoni Elitario presente
Info: Il Re Demone va ucciso per ultimo; una volta ucciso comparirà il fabbro.
Se anche solo 1 demone, o 1 cavallo è presente quando si uccide il re, il fabbro non fa uppare.
Mostri presenti nel piano:
- Demone Soldato
- Demone Lanciere
- Demone Arciere
- Demone Shamano
- Vile Demone Soldato---> Spirito Demone Soldato
- Vile Demone Lanciere---> Spirito Demone Lanciere
- Vile Demone Arciere---> Spirito Demone Arciere
- Vile Demone Shamano---> Spirito Demone Shamano
- Spirito del Rancore ( 2 o 3 sporadici )
- Teschio Volante
- Vile Teschio Volante---> Spirito Teschio Volante
Boss nel piano:
Sesto Piano
Obbiettivo: Distruggere i Metin Della Morte; Trovare la mappa Zin dal Metin dell'Assassino.
Info: Dovrete distruggere 4 Metin Della Morte, una volta distrutti compare
un Metin dell'Assassino assieme a centinaia di demoni molto più forti dei precedenti.
Distruggendo il Metin dell'Assassino dropperete "vecchia cassa misteriosa", cliccandoci
sopra la aprirete e cadrà a terra una mappa Sa-Gui o Zin Sa-gui.
Finché non avrete trovato la mappa Zin Sa-Gui compariranno di continuo altri Metin dell'Assassino.
Trovata la mappa zin cliccateci sopra e salirete al 7 piano
Mostri presenti nel piano:
- Spirito del Caos
- Spirito del Rancore
- Bestia Demoniaca
- Spirito Immortale
- Spirito Maestro Spadaccino
- Vile Demone Capobanda ---> Vile Spirito Capobanda
- Vile Spirito del Caos
- Vile Spirito del Rancore
- Vile Bestia Demoniaca
- Vile Spirito Immortale
- Vile Spirito Maestro Spadaccino
Settimo Piano
Obbiettivo: cercare la chiave Zin-Bong-In per aprire il monumento.
Info: Solo gli Spirito Immortale lasciano cadere le chiavi , Chiave Bong-In o Chiave Zin-Bong-In. voi cercate la chiave Zin.
trovata la chiave mettetela nella colonna sul fondo stanza per salire all'8° piano
Mostri presenti nel piano:
- Spirito del Caos
- Spirito del Rancore
- Bestia Demoniaca
- Spirito Immortale
- Spirito Maestro Spadaccino
- Vile Spirito del Caos
- Vile Spirito del Rancore
- Vile Bestia Demoniaca
- Vile Spirito Immortale
- Vile Spirito Maestro Spadaccino
Ottavo Piano
Qui è la resa dei conti,l'ultimo piano in cui incontrerete lo Spirito della Morte.
Obbiettivo: uccidere lo spirito della morte
Info: una volta liberato tutto il piano dai mostri, fiondatevi sul boss.
è un avversario molto duro e senza una sfera trasformazione è molto difficile da uccidere. (è consigliato avvelenare il mob prima di usare la sfera trasformazione, ma solo se non avete bonus avvelenamento incrociato sugli items con %Zombie ovvero arma ed elmo, in modo tale da utilizzare questi ultimi prima di trasformarvi e fare il massimo danno. In caso contrario trasformatevi prima)
E' utile avere dietro uno shamano drago con le abilita aiuto del Drago e Benedizione (colpi critici e riduzione danni) alti e, eventualmente, uno shamano cura con Cura alta.
Sarebbe utile, in gruppo,avere il capogruppo con abilità guida almeno a m1 per farsi dare il bonus hp aggiuntivo/velocità attacco/valore attacco.
Nota: una volta ucciso lo spirito della morte lascerà cadere il forziere
Spirito della morte (solo se lo ha ucciso un over 75)... Questo forziere è molto ricercato perché vi si possono trovare le armi del livello 75, non trovabili altrove, del 70, e le corazze del 66.
dopo pochi minuti verrete trasportati fuori dalla torre.
Mostri presenti nel piano:
- Spirito del Caos
- Spirito del Rancore
- Bestia Demoniaca
- Spirito Immortale
- Spirito Maestro Spadaccino
- Vile Spirito del Caos
- Vile Spirito del Rancore
- Vile Bestia Demoniaca
- Vile Spirito Immortale
- Vile Spirito Maestro Spadaccino
Boss:
ZONE LIMITROFE:
COME ARRIVARCI:
- Tramite la valle e il tempio, altrimenti dopo il 60 tramite teleporter.
METIN CHE TROVERETE:
NPC:
Dopo la distruzione del re elitario al quinto piano, compare un fabbro speciale (armature armaiolo o gioielliere) che non richiede oggetti,solo Yang.
Tutti possono uppare, SOLO UNA VOLTA.
Se non si hanno abbastanza Yang e cliccando il fabbro, conta come up, quindi non potrete più uppare.