Differenze tra le versioni di "Sistema dei Pet"
[versione verificata] | [versione verificata] |
(→Esperienza Pet) |
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**1 di colore blu | **1 di colore blu | ||
*Il 90% dei punti exp sarà ottenuta tramite l'uccisione dei mob (e verranno riempite le bolle di colore rosso), mentre il restante 10% sarà ottenuto dando in sacrificio pezzi di equipaggiamento al Pet (verrà riempita l'ultima bolla, quella di colore blu). | *Il 90% dei punti exp sarà ottenuta tramite l'uccisione dei mob (e verranno riempite le bolle di colore rosso), mentre il restante 10% sarà ottenuto dando in sacrificio pezzi di equipaggiamento al Pet (verrà riempita l'ultima bolla, quella di colore blu). | ||
+ | ===Esperienza Necessaria per salire di Livello=== | ||
+ | ''Legenda'': | ||
+ | * Livello: Livello del pet. Viene calcolata l'esperienza necessaria per completare il livello in questione. | ||
+ | * Esperienza Richiesta: Esperienza ricevuta dai mob per riempire le bolle rosse. | ||
+ | * Item EXP Richiesta: Esperienza ricevuta dagli item per riempire la bolla blu. | ||
+ | |||
+ | {|width="100%" | ||
+ | |- valign="top" | ||
+ | | | ||
+ | {| {{Prettytable}} | ||
+ | |- {{Colore01}} | ||
+ | ! Livello | ||
+ | ! Esperienza Richiesta | ||
+ | ! Item EXP Richiesta | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 1 | ||
+ | | 135 | ||
+ | | 15 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 2 | ||
+ | | 360 | ||
+ | | 40 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 3 | ||
+ | |675 | ||
+ | |75 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 4 | ||
+ | |1.125 | ||
+ | |125 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 5 | ||
+ | |1.935 | ||
+ | |215 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 6 | ||
+ | |3.240 | ||
+ | |360 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 7 | ||
+ | |4.95 | ||
+ | |550 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 8 | ||
+ | |7.650 | ||
+ | |850 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 9 | ||
+ | |10.800 | ||
+ | |1.200 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 10 | ||
+ | |14.850 | ||
+ | |1.350 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 11 | ||
+ | |19.350 | ||
+ | |2.150 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 12 | ||
+ | |26.100 | ||
+ | |2.900 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 13 | ||
+ | |34.200 | ||
+ | |3.800 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 14 | ||
+ | |45.000 | ||
+ | |5.000 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 15 | ||
+ | |58.000 | ||
+ | |6.500 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 16 | ||
+ | |76.050 | ||
+ | |8.450 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 17 | ||
+ | |98.550 | ||
+ | |10.950 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 18 | ||
+ | |127.350 | ||
+ | |14.150 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 19 | ||
+ | |164.250 | ||
+ | |18.250 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 20 | ||
+ | |212.400 | ||
+ | |23.600 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 21 | ||
+ | |274.500 | ||
+ | |30.500 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 22 | ||
+ | |317.250 | ||
+ | |35.250 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 23 | ||
+ | |365.850 | ||
+ | |40.650 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 24 | ||
+ | |421.650 | ||
+ | |46.850 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 25 | ||
+ | |484.650 | ||
+ | |53.850 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 26 | ||
+ | |556.650 | ||
+ | |61.850 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 27 | ||
+ | |638.100 | ||
+ | |70.900 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 28 | ||
+ | |730.800 | ||
+ | |81.200 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 29 | ||
+ | |835.650 | ||
+ | |92.850 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 30 | ||
+ | |954.900 | ||
+ | |106.100 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 31 | ||
+ | |1.089.450 | ||
+ | |121.500 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 32 | ||
+ | |1.242.450 | ||
+ | |138.050 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 33 | ||
+ | |1.413.226 | ||
+ | |157.250 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 34 | ||
+ | |1.611.000 | ||
+ | |179.000 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 35 | ||
+ | |1.833.000 | ||
+ | |203.650 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 36 | ||
+ | |2.084.400 | ||
+ | |231.600 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 37 | ||
+ | |2.337.300 | ||
+ | |255.300 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 38 | ||
+ | |2.572.650 | ||
+ | |285.850 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 39 | ||
+ | |2.818.800 | ||
+ | |313.200 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 40 | ||
+ | |3.076.350 | ||
+ | |341.850 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | |} | ||
+ | | | ||
+ | {| {{Prettytable}} | ||
+ | |- {{Colore01}} | ||
+ | ! Livello | ||
+ | ! Esperienza Richiesta | ||
+ | ! Item EXP Richiesta | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 41 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 42 | ||
+ | | 3.723.300 | ||
+ | | 413.700 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 43 | ||
+ | | 4.045.500 | ||
+ | | 449.500 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 44 | ||
+ | | 4.388.850 | ||
+ | | 487.650 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 45 | ||
+ | | 4.752.000 | ||
+ | | 528.000 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 46 | ||
+ | | 5.134.500 | ||
+ | | 570.500 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 47 | ||
+ | | 5.544.000 | ||
+ | | 616.000 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 48 | ||
+ | | 5.971.500 | ||
+ | | 663.500 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 49 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 50 | ||
+ | | 6.903.00 | ||
+ | | 767.000 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 51 | ||
+ | | 7.591.500 | ||
+ | | 843.500 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 52 | ||
+ | | 8.532.000 | ||
+ | | 948.000 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 53 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 54 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 55 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 56 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 57 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 58 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 59 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 60 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 61 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 62 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 63 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 64 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 65 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 66 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 67 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 68 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 69 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 70 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 71 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 72 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 73 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 74 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 75 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 76 | ||
+ | |67.815.000 | ||
+ | |7.535.000 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 77 | ||
+ | |74.565.000 | ||
+ | |8.285.000 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 78 | ||
+ | |106.645.500 | ||
+ | |11.849.500 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 79 | ||
+ | |117.292.500 | ||
+ | |13.032.500 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 80 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | |} | ||
+ | | | ||
+ | {| {{Prettytable}} | ||
+ | |- {{Colore01}} | ||
+ | ! Livello | ||
+ | ! Esperienza Richiesta | ||
+ | ! Item EXP Richiesta | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 81 | ||
+ | |141.921.000 | ||
+ | |15.769.000 | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 82 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 83 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 84 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 85 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 86 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 87 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
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+ | | 88 | ||
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+ | |- align="center" | ||
+ | | 89 | ||
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+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 90 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 91 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 92 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 93 | ||
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+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 94 | ||
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+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 95 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 96 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 97 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 98 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 99 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 100 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 101 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 102 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 103 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 104 | ||
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+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | | 105 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- align="center" | ||
+ | |} | ||
==Sviluppo Pet== | ==Sviluppo Pet== |
Versione delle 12:30, 4 ago 2015
LAVORI IN CORSO | ||
Questa pagina è in costruzione. Non appena sarà possibile, verrà completata con le informazioni mancanti. Lo staff ringrazia per la comprensione. |
Indice
Informazioni Generali
Il Sistema dei Pet è un sistema, introdotto con la versione 15.5 del client, che permette di allevare, evolvere e far possedere delle abilità ai vostri amici Pet.
Fino ad oggi sono stati implementati 4 tipi di Pet che possiedono queste caratteristiche, e sono:
- File:Icona Sigillo Mini Scimmia.pngMini Scimmia
- File:Icona Sigillo Mini Ragno.pngMini Ragno
- File:Icona Sigillo Mini Razador.pngMini Razador
- File:Icona Sigillo Piccolo Nemere.pngPiccolo Nemere
Uova di Pet
I Pet possono trovarsi solamente facendo schiudere il relativo Uovo, che viene droppato da particolari mostri all'interno del gioco.
Le uova non sono eterne, ma hanno una durata di 7 giorni prima che queste scompaiano.
Nomi dei Pet
Cliccando con il tasto destro sull'uovo, comparirà la finestra dell'Incubatrice per poter decidere il nome del tuo futuro Pet.
Questa procedura ha un costo di 100.000 Yang.
Interfaccia Grafica del PET
La finestra per il controllo del vostro Pet può esser aperta cliccando il tasto P della tastiera o in alternativa premendo, nella barra inferiore di gioco, la parte tra gli slot 3-4 e F1-F2-F3-F4.
In questo caso comprariranno due pulsanti e sceglierete voi se accedere alla schermata del Pet o alla schermata dell' Alchimia della Pietra del Drago.
La schermata Pet si presenta così in gioco:
Organizzazione della IG Pet
L'interfaccia grafica dei Pet è così organizzata:
- In alto a sinistra troviamo l'icona del Pet e conterrà l'icona del sigillo del Pet.
- Prima riga: mostra lo sviluppo del tuo pet (1, 2, 3, 4). Vedi Sviluppo Pet per capire meglio.
- Seconda riga: ha la funzione di contenere il nome del Pet.
- Livello: livello del pet. Può avere il livello massimo del giocatore (quindi livello massimo 105).
- Esperienza: contiene il quantitativo di esperienza che il tuo Pet possiede. Vedi Esperienza Pet per capire meglio.
- Età: contiene l'età del tuo Pet.
- Durata:La barra rossa indica il livello di durata residua del tuo Pet. Ordinato in modo descrescente.
- Nutri: Pulsante che permette l'apertura della schermata Nutrimento.
- Sviluppo: Pulsante che permette di sviluppare il vostro pet.
- Item EXP: Pulsante che permette di sacrificare pezzi di equipaggiamento al vostro Pet per incrementare la sua Esperienza.
- Bonus: Bonus forniti casualmente alla nascita del vostro pet.
- HP: % degli HP che il pet fornisce al giocatore
- MP: % degli MP che il pet fornisce al giocatore
- Difesa: % di Difesa che il pet fornisce al giocatore
- I valori di HP, MP e Difesa possono incrementare in maniera casuale in base all'età del pet e al suo livello.
- Abilità: I pet possono avere al massimo 3 abilità. Per saperne di più vedi Abilità dei Pet.
Durata del Pet
La durata del Pet verrà mostrata nella barra del Pet, e nell'interfaccia Pet una volta evocato.
La durata del Pet non è variabile, ma è settata in maniera casuale alla nascita dello stesso.
Al momento, non sono stati trovati pet con durata superiore ai 15 giorni.
Nutrimento
Cliccando il pulsante Nutri comparirà questa schermata:
È un box 3x3 dove potrete nutrire il vostro Pet e ripristinare la durata rimanente del pet.
- Tutti i pet e le uova possono esser utilizzati come nutrimento per ricaricare la durata rimanente del pet in questione.
- Il valore del recupero che questi danno variano dal tipo di pet e uova, da un minimo del 3% ad un massimo di 5%.
- Una volta che il pet nasce, gli viene assegnato una durata massima: con il nutrimento non è possibile andare oltre questo limite.
Morte del Pet
Una volta che la durata del pet va a zero, questo muore.
Usando un File:Icona Boccone proteico.pngBoccone Proteico, il pet rinasce e la sua durata viene ripristinata del 50%.
Se il pet viene resuscitato con il Boccone, solamente il valore dell'età di questo verrà resettato: statistiche assegnate ed eventuali abilità rimarranno invariate.
Esperienza Pet
Livello
- Il livello massimo pet può esser eguale al livello massimo del giocatore, indi per cui il livello massimo di un Pet è il 105.
- Quando il livello del pet eccede il livello del giocatore, questo non sarà possibile evocarlo da quel dato player.
- I pet possono rimanere in inventario anche se hanno un livello superiore al giocatore che lo possiede.
- È presente un effetto grafico ogni volta che il Pet sale di livello.
- È presente un effetto grafico ogni volta che la barra dell'esperienza si riempie.
Esperienza
Anche i pet prendono exp e pertanto posseggono una barra dell'Esperienza, anche se questa è leggermente variata rispetto a quella di un normale personaggio.
- Se il pet viene evocato, questo prenderà più della metà dell'esperienza ottenuta dal suo evocatore uccidendo i mostri. In caso di morte del personaggio, anche il pet perderà punti exp.
- La sua barra dell'esperienza è composta da 5 bolle:
- 4 di colore rosso
- 1 di colore blu
- Il 90% dei punti exp sarà ottenuta tramite l'uccisione dei mob (e verranno riempite le bolle di colore rosso), mentre il restante 10% sarà ottenuto dando in sacrificio pezzi di equipaggiamento al Pet (verrà riempita l'ultima bolla, quella di colore blu).
Esperienza Necessaria per salire di Livello
Legenda:
- Livello: Livello del pet. Viene calcolata l'esperienza necessaria per completare il livello in questione.
- Esperienza Richiesta: Esperienza ricevuta dai mob per riempire le bolle rosse.
- Item EXP Richiesta: Esperienza ricevuta dagli item per riempire la bolla blu.
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Sviluppo PetI Pet possono svilupparsi, partendo dalla versione base. Lo sviluppo dei Pet avviene attraverso diverse fasi, fino ad arrivare all'ultima, chiamata Sviluppo Speciale. I Pet hanno 3 livelli di sviluppo:
Processo di SviluppoI pet devono avere la barra dell'Esperienza completamente piena per svilupparsi, ma il player deve avere anche determinati item per far sì che il suo pet si sviluppi; senza questi, il pet non potrà evolversi.
Sviluppo Addestramento EroicoQuando il pet evolve nell'ultima Fase, questo cambierà il suo colore ed avrà un effetto grafico differente. Abilità dei PetLe Abilità dei Pet sono disponibili all'ultimo stadio dell'evoluzione dell'animale, Addestramento Eroico.
Così come quelle dei Personaggi, si differenziano in Attive e Passive. Note Generali
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