Differenze tra le versioni di "Pet"
| [versione verificata] | [versione verificata] |
| Riga 2: | Riga 2: | ||
Un '''pet''' è un [[NPC]] simile ad una [[cavalcatura]], con la differenza che non può essere cavalcato, ma semplicemente segue il [[PG]] che l'ha richiamato, a volte conferendogli dei [[Bonus]] (questi Bonus possono essere sempre attivi oppure attivarsi solamente in certe [[mappa|mappe]], come quello del [[Piccolo Azrael]]). | Un '''pet''' è un [[NPC]] simile ad una [[cavalcatura]], con la differenza che non può essere cavalcato, ma semplicemente segue il [[PG]] che l'ha richiamato, a volte conferendogli dei [[Bonus]] (questi Bonus possono essere sempre attivi oppure attivarsi solamente in certe [[mappa|mappe]], come quello del [[Piccolo Azrael]]). | ||
| + | |||
| + | Alcuni pet possiedono delle abilità e si evolvono in maniera diversa: questi animali speciali fanno parte del [[Sistema dei Pet]]. | ||
Un pet viene evocato tramite un [[:Categoria:Items/Sigilli|Sigillo]] esattamente come una cavalcatura, ma che non si equipaggia e può essere congedato cliccando di nuovo sul Sigillo. | Un pet viene evocato tramite un [[:Categoria:Items/Sigilli|Sigillo]] esattamente come una cavalcatura, ma che non si equipaggia e può essere congedato cliccando di nuovo sul Sigillo. | ||
Versione delle 15:58, 10 lug 2015
Un pet è un NPC simile ad una cavalcatura, con la differenza che non può essere cavalcato, ma semplicemente segue il PG che l'ha richiamato, a volte conferendogli dei Bonus (questi Bonus possono essere sempre attivi oppure attivarsi solamente in certe mappe, come quello del Piccolo Azrael).
Alcuni pet possiedono delle abilità e si evolvono in maniera diversa: questi animali speciali fanno parte del Sistema dei Pet.
Un pet viene evocato tramite un Sigillo esattamente come una cavalcatura, ma che non si equipaggia e può essere congedato cliccando di nuovo sul Sigillo.
Per comodità può essere inserito in uno degli slot della barra per la scelta rapida.
Il primo pet ad essere introdotto è stato il Cucciolo di Renna.
Attualmente esistono i seguenti pet:
| Immagine | Nome Pet | Bonus Fornito | In gioco |
|---|---|---|---|
| Fenice di Ghiaccio | nessun bonus | ||
| Fenice di Giada | +30% di Exp e +15% di Danno | ||
| Piccolo Azrael | +1500 HP e +15% di danno, se il PG si trova dal 2° piano della Torre dei Demoni in su, o se si trova all'interno delle Catacombe del Diavolo | ||
| Cucciolo di Renna | +1500 HP e +15% di danno e permette di droppare le calze | ||
| Bambi | +1500 HP e +15% di danno e permette di droppare le calze | ||
| Porky | +1500 HP e +15% di danno | ||
| Khan | +1500 HP e +15% di danno | ||
| Leonida | +1500 HP e +15% di danno | ||
| Rufus | +1500 HP e +15% di danno | ||
| Bao Bao | +1500 HP e +15% di danno | ||
| Knuud | +1500 HP e +15% di danno | ||
| Boney | +1500 HP e +15% di danno | ||
| Miniboia Grassoccio (Nero) | +1500 HP e +15% di danno | ||
| Miniboia Grassoccio (Oro) | +1500 HP e +15% di danno | ||
| Khan dell'Artide | +1500 HP e +15% di danno | ||
| Porky Polare | +1500 HP e +15% di danno | ||
| Sheldon | +1500 HP e +15% di danno | ||
| Cooper | +1500 HP e +15% di danno | ||
| Leonida da Neve | +1500 HP e +15% di danno | ||
| Leopardo Giallo | +1500 HP e +5% Critico, +10% Resistenza ai Danni Medi | ||
| Pantera Nera | +1500 HP, +5% Trafiggente, +5% Resistenza Abilità | ||
| Rufus Gelido | +1500 HP, +15% Forte contro Mostri | ||
| Scopa Volante | +1500 HP, +15% danno | ||
| Testa di Zucca | +1500 HP, +15% danno | ||
| Fiocchetto | +1500 HP, +15% danno | ||
| Campanellino | +15% danno, +5% danno critico, +15% danno magico | ||
| Dio dell'Amore | +1500 HP +5% Trafiggenti | ||
| Cuore Furioso | +1500 HP +5% Critico | ||
| Mezzaluna Blu | ? | ||
| Mezzaluna Rossa | ? |





























