Differenze tra le versioni di "Resistenza contro l'Attacco Sanguinante"

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Il bonus, diversamente dal simile ''Resistenza all'Avvelenamento'', non è presente sugli [[Orecchini]] ma sulle Armi.
 
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Aggiunto con l'aggiornamento relativo al [[Lican]], non si sa se debba effettivamente trovarsi su tale parte d'equipaggiamento, visto che nel beta-server si trovava sugli Orecchini
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Aggiunto con l'aggiornamento relativo al [[Lican]], non si sa se debba effettivamente trovarsi su tale parte d'equipaggiamento, visto che nel beta-server si trovava sugli Orecchini.
 
Il bonus [[Possibilità di Sanguinamento]], inoltre, viene così a trovarsi sui suddetti gioielli, e non sull'arma come qualsiasi altro bonus legato ad un effetto negativo, rendendo così plausibile l'ipotesi di un errore del gioco.
 
Il bonus [[Possibilità di Sanguinamento]], inoltre, viene così a trovarsi sui suddetti gioielli, e non sull'arma come qualsiasi altro bonus legato ad un effetto negativo, rendendo così plausibile l'ipotesi di un errore del gioco.
  

Versione delle 16:53, 8 dic 2014

Il Bonus Resistenza al Sanguinamento riduce i danni derivanti dal Sanguinamento del doppio della percentuale segnata. Questo significa che, se normalmente il sanguinamento toglie X, avendo una resistenza pari a Y esso toglierà X*(100-2Y)% (un funzionamento analogo a quello della Resistenza all'Avvelenamento).

Questo Bonus non riduce la probabilità di essere afflitti dal sanguinamento.

Item che supportano il Bonus Resistenza all'Avvelenamento

Livelli del Bonus

Percentuali possibili di Resistenza Veleno
1%
2%
3%
4%
5%

Problematiche

Il bonus, diversamente dal simile Resistenza all'Avvelenamento, non è presente sugli Orecchini ma sulle Armi. Aggiunto con l'aggiornamento relativo al Lican, non si sa se debba effettivamente trovarsi su tale parte d'equipaggiamento, visto che nel beta-server si trovava sugli Orecchini. Il bonus Possibilità di Sanguinamento, inoltre, viene così a trovarsi sui suddetti gioielli, e non sull'arma come qualsiasi altro bonus legato ad un effetto negativo, rendendo così plausibile l'ipotesi di un errore del gioco.

Voci correlate