Differenze tra le versioni di "Metin dell'Anima"
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|Luogo= [[File:Flag_neutral.png|25px]] [[Deserto Yongbi]]; è stato trovato anche più a sud della zona di [[Gergo di Metin#S|spawn]] segnata nella mappa. | |Luogo= [[File:Flag_neutral.png|25px]] [[Deserto Yongbi]]; è stato trovato anche più a sud della zona di [[Gergo di Metin#S|spawn]] segnata nella mappa. | ||
− | |Consigli= A partire da questo [[Metin]] è quasi fondamentale il [[Cavallo Medio]], soprattutto per romperlo (in fatto di reggerlo non ci sono troppi problemi, anche in caso spawnasse degli [[Orco Nero|Orchi Neri]] visto che ne spawna pochi). L'equipaggiamento consigliato sarebbe un'arma dal livello 30, almeno +6 e [[Gergo di Metin#P|pietrata]] +3 con una [[Pietra del Mostro]] e [[Pietra del Colpo Mortale]], con molti [[Danni Medi|medi]] (20% va bene, ma è preferibile averne over 25%: un [[Lama di Ferro Rosso|Ferro]] per i [[Guerrieri]], una [[Spada della Luna Piena|Luna]] per i [[Ninja]] e i [[Sura]] e un'[[Campana Antica|Antica]] per le [[Shamane]]), un [[elmo]] dal livello 1 +7 o 21 +5/+6, una corazza del 18 +9 o una del 34 +5/+6, come [[scarpe]] un paio qualsiasi, visto che non ci sono arcieri e quindi gli [[Stivali | + | |Consigli= A partire da questo [[Metin]] è quasi fondamentale il [[Cavallo Medio]], soprattutto per romperlo (in fatto di reggerlo non ci sono troppi problemi, anche in caso spawnasse degli [[Orco Nero|Orchi Neri]] visto che ne spawna pochi). L'equipaggiamento consigliato sarebbe un'arma dal livello 30, almeno +6 e [[Gergo di Metin#P|pietrata]] +3 con una [[Pietra del Mostro]] e [[Pietra del Colpo Mortale]], con molti [[Danni Medi|medi]] (20% va bene, ma è preferibile averne over 25%: un [[Lama di Ferro Rosso|Ferro]] per i [[Guerrieri]], una [[Spada della Luna Piena|Luna]] per i [[Ninja]] e i [[Sura]] e un'[[Campana Antica|Antica]] per le [[Shamane]]), un [[elmo]] dal livello 1 +7 o 21 +5/+6, una corazza del 18 +9 o una del 34 +5/+6, come [[scarpe]] un paio qualsiasi, visto che non ci sono arcieri e quindi gli [[Stivali di Pelle]] possono essere scartati; come [[scudo]] consigliabile un [[Scudo Pentagonale|Pentagonale]] +7, come [[bracciali]] preferibilmente il [[Bracciale d'Argento]] almeno +7; come [[orecchini]] i [[Orecchini di Giada|Giada]]/[[Orecchini di Cristallo|Cristallo]] per i [[Ninja]], gli [[Orecchini d'Ebano|Ebano]] per [[Guerriero|Guerrieri]] e [[Sura]] (per i Sura vanno bene anche gli [[Orecchini d'Oro|Oro]]/[[Orecchini di Platino|Platino]], gli [[Orecchini d'Oro|Oro]]/[[Orecchini di Platino|Platino]] per le [[Shamana|Shamane]] (almeno +5/+6) e come [[collane]] una qualsiasi, preferibilmente una che dia come [[bonus]] punti nello [[status]] principale per la razza in questione ([[Collana di Giada|Giada]] per i Ninja, [[Collana di Perle|Perle]] per Sura e Shamani e [[Collana di Platino|Platino]] per Guerrieri e Sura). |
In caso spawnasse degli [[Orco Nero|Orchi Neri]] è consigliabile continuare a fare il [[Metin]], altrimenti se avete un attacco elevato provate a staccarvi e a [[Gergo#K|killarli]] (se levate poco non provateci neanche, poiché gli [[Orco Nero|Orchi Neri]] infliggono molti [[Danno|danni]] e possiedono un'alta [[difesa]]). Se non si regge è anche d'aiuto uno scudo con [[Difesa contro Svenimento]] e una buona [[Resistenza Magia]] nell'[[Gergo#E|equip]]. | In caso spawnasse degli [[Orco Nero|Orchi Neri]] è consigliabile continuare a fare il [[Metin]], altrimenti se avete un attacco elevato provate a staccarvi e a [[Gergo#K|killarli]] (se levate poco non provateci neanche, poiché gli [[Orco Nero|Orchi Neri]] infliggono molti [[Danno|danni]] e possiedono un'alta [[difesa]]). Se non si regge è anche d'aiuto uno scudo con [[Difesa contro Svenimento]] e una buona [[Resistenza Magia]] nell'[[Gergo#E|equip]]. | ||
Versione delle 22:15, 22 gen 2014
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