Differenze tra le versioni di "Danni Assorbiti da MP"
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+ | ==Oggetti che supportano il Bonus Danni Assorbiti da MP== | ||
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+ | ==Voci correlate== | ||
+ | *[[MP]] | ||
+ | *[[Rigenerazione MP]] | ||
+ | *[[Danni Assorbiti da HP]] | ||
+ | *[[Possibilità di Prendere MP dall'Avversario]] | ||
+ | *[[Possibilità di Rigenerare MP]] | ||
+ | [[Categoria:Bonus]] |
Versione delle 17:05, 26 nov 2013
Il Bonus Danni assorbiti da MP permette di rigenerare MP quando si infliggono danni tramite attacchi corpo a corpo. La % segnata sul Bonus indica la quantità di MP rigenerati per attacco, NON la probabilità con cui è possibile rigenerare con una spadata. Il Bonus infatti si applica mediamente sempre con la stessa frequenza e non più di una volta su cinque-sei attacchi. Il massimo raggiungibile è 40%, 42% per i Sura.
Quando il Bonus si attiva, si vede una strisciolina blu che si sposta dall'arma al PG. Il bonus si trova di base su Elmo Magico e Orecchini Cristallo delle Anime..
Oggetti che supportano il Bonus Danni Assorbiti da MP
Livelli del Bonus
Percentuali Possibili di Danni Assorbiti da MP |
1% |
2% |
3% |
5% |
10% |