Differenze tra le versioni di "Template:Armi/Layout"

[versione verificata][versione bozza]
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|valign="top" align="center" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background: #5d0505; color:#f0d9a2;" height="20px" width="200px"|'''Icona'''
 
|valign="top" align="center" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background: #5d0505; color:#f0d9a2;" height="20px" width="200px"|'''Icona'''
 
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{{#ifeq: {{PAGENAME}} | Coltello Siamese | {{Up/Pugnale/70-75}} |
 
{{#ifeq: {{PAGENAME}} | Coltello Siamese | {{Up/Pugnale/70-75}} |
   {{#ifeq: {{PAGENAME}} | Chakram Ala di Diavolo | {{Up/Pugnale/70-75}} |
+
   {{#ifeq: {{PAGENAME}} | Chakram Ali di Diavolo | {{Up/Pugnale/70-75}} |
     {{#ifeq: {{{Livello}}} | 80-90 | {{Up/Arma/80}} |  
+
     {{#ifeq: {{{Livello}}} | 80-90 | {{Up/Arma/80}} |
 
       {{#ifeq: {{{Livello}}} | 30 | {{Up/Arma/30}} |
 
       {{#ifeq: {{{Livello}}} | 30 | {{Up/Arma/30}} |
         {{#switch: {{{Slot}}}
+
         {{#ifeq: {{{Livello}}} | 87-105 | {{Up/Arma/87-105}} |
          |1={{Up/{{{Tipo}}}/1-20}}
+
          {{#switch: {{{Slot}}}
          |2={{Up/{{{Tipo}}}/25-40}}
+
            |1={{Up/{{{Tipo}}}/1-20}}
          |3={{Up/{{{Tipo}}}/45-75}}
+
            |2={{Up/{{{Tipo}}}/25-40}}
 +
            |3={{Up/{{{Tipo}}}/45-75}}
 +
          }}
 
         }}
 
         }}
 
       }}
 
       }}

Versione delle 23:06, 26 feb 2013

Armi/Layout


600px Livello Minimo
{{{Livello}}}
Slot
{{{Slot}}}
Classe
{{{Classe}}}
Icona
File:Icona Armi/Layout.png
Bonus
+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Valore d'Attacco {{{ATK0}}} {{{ATK1}}} {{{ATK2}}} {{{ATK3}}} {{{ATK4}}} {{{ATK5}}} {{{ATK6}}} {{{ATK7}}} {{{ATK8}}} {{{ATK9}}}
Velocità d'Attacco {{{VATK0}}} {{{VATK1}}} {{{VATK2}}} {{{VATK3}}} {{{VATK4}}} {{{VATK5}}} {{{VATK6}}} {{{VATK7}}} {{{VATK8}}} {{{VATK9}}}



Guida al Template

Parametri fondamentali:

  • Livello: Livello dell'arma. Nel caso di Livello variabile in base all'up, scrivere il livello massimo e minimo separati da un segno - (Es. 80-90)
  • Classe: Specificare la classe (o le classi) che può utilizzare l'arma (racchiudendole fra due parentesi quadre)
  • Slot: Numero di slot per le pietre spirituali
  • Tipo: In base al tipo dell'arma scrivere uno fra (scrivere la 1° lettera maiuscola): Spada, Spadone, Arco, Pugnale, Campana, Ventaglio
  • ComeSiOttiene: Elencare il drop e/o i metodi per ottenere l'arma
  • Informazioni: Informazioni aggiungtive sull'arma QUESTO PARAMETRO È FACOLTATIVO

Nota bene: Per il "Come si ottiene" dividere i metodi copiando le 3 righe seguenti, sostituendo la parte in corsivo (ovviamente se l'arma non può essere ottenuta in un determinato modo, togli quella riga):
'''Drop''': Mob che droppano l'arma <br>
'''Forzieri''': Forzieri che droppano l'arma <br>
'''NPC''': NPC che vendono l'arma. <br>

'''Altro''': Ad esempio, drop alternativo <br>

Nel caso sia un arma epica scrivere su NPC:
"[[Seon-Pyeong]] portando una [[Inserisci qui la relativa arma del 65]]+9. Vedi anche [[Item Epici]]" <br>


I Bonus: I parametri MATK, 1BONUS, 2BONUS sono facoltativi. I parametri LIV vanno inseriti solo nel caso di Livello Minimo variabile con l'up


  • ATK0: Attacco dell'arma a +0
  • ATK1: Attacco dell'arma a +1
  • ATK2: Attacco dell'arma a +2
  • ATK3: Attacco dell'arma a +3
  • ATK4: Attacco dell'arma a +4
  • ATK5: Attacco dell'arma a +5
  • ATK6: Attacco dell'arma a +6
  • ATK7: Attacco dell'arma a +7
  • ATK8: Attacco dell'arma a +8
  • ATK9: Attacco dell'arma a +9

  • MATK0: Attacco Magico dell'arma a +0
  • MATK1: Attacco Magico dell'arma a +1
  • MATK2: Attacco Magico dell'arma a +2
  • MATK3: Attacco Magico dell'arma a +3
  • MATK4: Attacco Magico dell'arma a +4
  • MATK5: Attacco Magico dell'arma a +5
  • MATK6: Attacco Magico dell'arma a +6
  • MATK7: Attacco Magico dell'arma a +7
  • MATK8: Attacco Magico dell'arma a +8
  • MATK9: Attacco Magico dell'arma a +9

  • VATK0: Velocità d'Attacco dell'arma a +0
  • VATK1: Velocità d'Attacco dell'arma a +1
  • VATK2: Velocità d'Attacco dell'arma a +2
  • VATK3: Velocità d'Attacco dell'arma a +3
  • VATK4: Velocità d'Attacco dell'arma a +4
  • VATK5: Velocità d'Attacco dell'arma a +5
  • VATK6: Velocità d'Attacco dell'arma a +6
  • VATK7: Velocità d'Attacco dell'arma a +7
  • VATK8: Velocità d'Attacco dell'arma a +8
  • VATK9: Velocità d'Attacco dell'arma a +9

  • LIV0: Livello minimo a +0
  • LIV1: Livello minimo a +1
  • LIV2: Livello minimo a +2
  • LIV3: Livello minimo a +3
  • LIV4: Livello minimo a +4
  • LIV5: Livello minimo a +5
  • LIV6: Livello minimo a +6
  • LIV7: Livello minimo a +7
  • LIV8: Livello minimo a +8
  • LIV9: Livello minimo a +9

  • 1BONUS: Nome del 1° Bonus dell'arma
  • 1BONUS0: Valore del 1° Bonus dell'arma a +0
  • 1BONUS1: Valore del 1° Bonus dell'arma a +1
  • 1BONUS2: Valore del 1° Bonus dell'arma a +2
  • 1BONUS3: Valore del 1° Bonus dell'arma a +3
  • 1BONUS4: Valore del 1° Bonus dell'arma a +4
  • 1BONUS5: Valore del 1° Bonus dell'arma a +5
  • 1BONUS6: Valore del 1° Bonus dell'arma a +6
  • 1BONUS7: Valore del 1° Bonus dell'arma a +7
  • 1BONUS8: Valore del 1° Bonus dell'arma a +8
  • 1BONUS9: Valore del 1° Bonus dell'arma a +9

  • 2BONUS: Nome del 2° Bonus dell'arma
  • 2BONUS0: Valore del 2° Bonus dell'arma a +0
  • 2BONUS1: Valore del 2° Bonus dell'arma a +1
  • 2BONUS2: Valore del 2° Bonus dell'arma a +2
  • 2BONUS3: Valore del 2° Bonus dell'arma a +3
  • 2BONUS4: Valore del 2° Bonus dell'arma a +4
  • 2BONUS5: Valore del 2° Bonus dell'arma a +5
  • 2BONUS6: Valore del 2° Bonus dell'arma a +6
  • 2BONUS7: Valore del 2° Bonus dell'arma a +7
  • 2BONUS8: Valore del 2° Bonus dell'arma a +8
  • 2BONUS9: Valore del 2° Bonus dell'arma a +9