Differenze tra le versioni di "Sistema della Pesca"

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| "Che il Dio del Drago ti benedica!" Se il tuo [[Karma]] è negativo e sei sopra al livello 50, se vieni ucciso, al posto di lasciar cadere parte dell’equip cade l’anello. (Durata: 4 ore) <br>Valore: 10.000 [[Yang]]
 
| "Che il Dio del Drago ti benedica!" Se il tuo [[Karma]] è negativo e sei sopra al livello 50, se vieni ucciso, al posto di lasciar cadere parte dell’equip cade l’anello. (Durata: 4 ore) <br>Valore: 10.000 [[Yang]]
 
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| Raddoppia i punti [[Karma]] che si ottengono di base ogni 3 minuti(ossia stando fermi). (Durata: 4 ore)<br>Valore: 10.000 [[Yang]]   
 
| Raddoppia i punti [[Karma]] che si ottengono di base ogni 3 minuti(ossia stando fermi). (Durata: 4 ore)<br>Valore: 10.000 [[Yang]]   

Versione delle 17:01, 3 dic 2011

Come pescare

Per cominciare a pescare, dovrete acquistare una Canna da Pesca dal Pescatore per 5.000 Yang, e alcune Paste o Vermi come esche.

Come esche potrete usare anche i Pesci Piccoli che pescherete.

Per poter pescare, bisogna equipaggiare la Canna da Pesca al posto dell'arma, e una volta fatto, cliccare col tasto destro su un'esca per fissarla all'amo.

Avvicinatevi quindi ad una superficie acquatica (un laghetto, un fiume o un mare) e premete la barra spaziatrice; il personaggio lancerà l'amo in acqua.

Quando un pesce sta abboccando, appare una nuvoletta: File:Fangblase.png
Dopo la comparsa della stessa, aspettate 2-3 secondi e premete nuovamente la barra spaziatrice; il pg cercherà di prendere il pesce.

La possibilità di prendere un pesce dipende dal tempo preciso in cui si clicca sulla barra spaziatrice, e a seconda del tempo che si aspeta dopo la nuvoletta, si possono prendere pesci/oggetti diversi.

N.B.:

  • Ogni volta che si lancia l'amo bisognerà mettere un'esca nuova.
  • Si può pescare in ogni specchio d'acqua, ma i pesci e gli oggetti si pescano solo nei primi e secondi villaggi di tutti i regni.

La canna da pesca

La Canna da Pesca, acquistabile dal Pescatore a 5.000 Yang, è utilizzabile dal livello 30.

Quando si acquista è +1 con 0/10 punti pesca.

Mentre si pesca, sia che si prenda qualcosa, sia che non si prenda niente, può succedere che i punti pesca salgano (di uno alla volta).

Una volta arrivati al limite per il livello attuale della canna, bisogna portare la canna stessa dal Pescatore che cercherà di migliorarla.

Se il miglioramento fallisce, la canna non viene distrutta, ma la sua qualità diminuirà di un livello, esattamente come accade quando si fallisce un miglioramento con un Papiro Consacrato.


Canna Livello Punti
necessari
Possibilità di
miglioramento
File:Angelrute.jpg 1 10 100%
2 20 88%
3 40 77%
4 80 66%
5 120 55%
6 140 48%
7 160 44%
8 180 33%
9 200 20%
10 220 10%

Le esche

Naturalmente, per pescare servono esche, che possono essere comprate dal Pescatore, oppure trovate pescando.


Esca Item Dove/da chi si trova
File:Wurm.jpg Verme Pescatore
File:Paste.jpg Pasta Pescatore
File:Kleiner fisch.jpg Pesce Piccolo Pescando

Pesci e oggetti

Una volta pescati, tutti i pesci (ad eccezione del Pesce Piccolo) possono essere aperti. Ecco cosa può succedere quando si aprono:

  1. Il pesce è sparito nell'acqua profonda. (Indipendentemente dal fatto se si è vicino all'acqua o no).
  2. Ricevuto (nome del pesce) morto.
  3. Ricevuto Lisca
  4. Nel pesce c'è una conchiglia. Ricevuto Ostrica.


Per grigliare i pesci morti bisogna acquistare un Falò File:Lagerfeuer.jpg dal Pescatore per 20.000 Yang.

Una volta grigliati, i pesci hanno varie caratteristiche:

Pesce Item Caratteristiche
una volta grigliato
File:Aal lebendig.jpgFile:Aal tot.jpgFile:Aal gegrillt.jpg Anguilla Forza +10 per 10 minuti
File:Bachforelle lebendig.jpgFile:Bachforelle tot.jpgFile:Bachforelle gegrillt.jpg Trota Fario Cura istantaneamente 600 HP
File:Barsch lebendig.jpgFile:Barsch tot.jpgFile:Barsch gegrillt.jpg Pesce Persico Annulla tutti gli effetti negativi
File:Flussforelle lebendig.jpgFile:Flussforelle tot.jpgFile:Flussforelle gegrillt.jpg Trota di Torrente Cura istantaneamente 230 MP
File:Graskarpfen lebendig.jpgFile:Graskarpfen tot.jpgFile:Graskarpfen gegrillt.jpg Carpa Erbivora Velocità d'attacco +20 per 10 minuti
File:Grosser zander lebendig.jpgFile:Grosser zander tot.jpgFile:Grosser zander gegrillt.jpg Luccio Grande Cura istantaneamente 350 HP
File:Karpfen lebendig.jpgFile:Karpfen tot.jpgFile:Karpfen gegrillt.jpg Carpa Velocità di movimento +20 per 10 minuti
File:Katzenfisch lebendig.jpgFile:Katzenfisch tot.jpgFile:Katzenfisch gegrillt.jpg Pesce Gatto Cura istantaneamente 500 MP
File:Lachs lebendig.jpgFile:Lachs tot.jpgFile:Lachs gegrillt.jpg Salmone Cura istantaneamente 350 MP
File:Lotusfisch lebendig.jpgFile:Lotusfisch tot.jpgFile:Lotusfisch gegrillt.jpg Pesce Loto Cura istantaneamente 500 HP
File:Mandarinfisch lebendig.jpgFile:Mandarinfisch tot.jpgFile:Mandarinfisch gegrillt.jpg Pesce Mandarino Cura istantaneamente 180 MP
File:Regenbogenforelle lebendig.jpgFile:Regenbogenforelle tot.jpgFile:Regenbogenforelle gegrillt.jpg Trota Iridea Cura istantaneamente 600 MP
File:Rotfeder lebendig.jpgFile:Rotfeder tot.jpgFile:Rotfeder gegrillt.jpg Scardola Destrezza +10 per 10 minuti
File:Tenchi lebendig.jpgFile:Tenchi tot.jpgFile:Tenchi gegrillt.jpg Tenchi Cura istantaneamente 230 HP
File:Zander lebendig.jpgFile:Zander tot.jpgFile:Zander gegrillt.jpg Luccio Cura istantaneamente 180 HP

Le immagini mostrano i pesci nell'ordine: vivi, morti, grigliati.

La Carpa e il Pesce Piccolo vengono abitualmente usati duranti gli eventi di pesca, e devono essere consegnati al Pescatore per ottenere un Baule Misterioso File:Geheimnisvolle truhe.jpg.

Perle e Ostriche

Dentro i pesci possono trovarsi ostriche che, una volta aperte, possono contenere perle.


File Item Info
File:Blaue perle.jpg Perla Blu Una magnifica perla blu. Le donne l'adorano.
File:Blutrote perle.jpg Perla Blurossa Una perla blu rossa. Le donne l'adorano.
File:Weisse perle.jpg Perla Bianca Una perla bianco neve. Le donne l'adorano.
File:Steinstueck.jpg Pezzo di Pietra Grazie alla sua ridotta grandezza, si lascia facilmente trasportare ed è utilizzable in svariati modi.
File:Muschel.jpg Ostrica Un'ostrica con una bella conchiglia. Potrebbe contenere una perla.

Colori per capelli

File Item Info
File:Bleichmittel.jpg Decolorante Riporta i tuoi capelli al colore originale.
File:Blondes haarfaerbemittel.jpg Colore per Capelli Biondo Rende i tuoi capelli biondi.
File:Bruner haarfaerbemittel.jpg Colore per Capelli Marrone Rende i tuoi capelli marrone.
File:Roter haarfaerbemittel.jpg Colore per Capelli Rosso Rende i tuoi capelli rossi.
File:Schwartzer haarfaerbemittel.jpg Colore per Capelli Nero Rende i tuoi capelli neri.
File:Weisser haarfaerbemittel.jpg Colore per Capelli Bianco Rende i tuoi capelli bianchi.

Altri oggetti pescabili

File Item Info
File:Fluechtlingsumhang.jpg Mantello del Rifugiato Nasconde il tuo grado di Karma agli altri giocatori. (Durata: 4 ore)
Valore: 10.000 Yang
File:Goldring.jpg Anello d'Oro Un semplice anello d'oro. Può essere venduto al negozio per una somma altissima di yang.
Valore: 10.000 Yang
File:Handschuh weisen kaiser.jpg Guanto dell'Imperatore Saggio Raddoppia i punti Karma che si ottengono uccidendo mostri. (Durata: 4 ore)
Valore: 10.000 Yang
File:Lucys ring.jpg Anello di Lucy "Che il Dio del Drago ti benedica!" Se il tuo Karma è negativo e sei sopra al livello 50, se vieni ucciso, al posto di lasciar cadere parte dell’equip cade l’anello. (Durata: 4 ore)
Valore: 10.000 Yang
File:Simb. Imperatore Saggio.jpg Simbolo dell'Imperatore Saggio Raddoppia i punti Karma che si ottengono di base ogni 3 minuti(ossia stando fermi). (Durata: 4 ore)
Valore: 10.000 Yang

Strumenti aggiuntivi

Come primo strumento aggiuntivo per poter pescare meglio, c'è il Libro della Pesca File:Fischereibuch2.jpg, disponibile all'Item Shop, che aumenta la possibilità di pescare un pesce raro.


Come secondo strumento aggiuntivo per poter pescare meglio, c'è la Palla di Pesce File:Fischkugel.jpg, in vendita dal Pescatore a 2.000 Yang.

Quando viene utilizzata, essa prevede (per la durata di 20 minuti) il tipo di pesce che sta per abboccare all'amo, permettendo di sapere in anticipo quanto tempo aspettare dopo la nuvoletta, per tentare la cattura.

N.B.: Può capitare che la palla non identifichi il tipo di pesce.


Ecco un elenco indicativo del tempo da aspettare dopo la nuvoletta, per tentare la cattura di ogni pesce/oggetto:

Pesce/Item Secondi
Luccio 2 sec
Luccio Grande 3-4 sec
Pesce Mandarino 2 sec
Salmone 2 sec
Pesce Gatto 2 sec
Trota Fario 2 sec
Pesce Piccolo 1-2 sec
Carpa 2 sec
Carpa Erbivora 2 sec
Pesce Loto 3 sec
Colori per capelli 2 sec
Anello d'Oro 2 sec
Anello di Lucy 2 sec
Anguilla 3 sec
Scardola 3 sec
Tenchi 3-4 sec

Curiosità

È possibile far apparire sopra la propria testa l'icona della pesca digitando un comando nel chiama, ma oltre ad essere un procedimento privo di utilità è anche un'operazione sconsigliata dallo Staff di gioco (pur non essendo motivo di Ban) in quanto potenzialmente dannosa per i Server.