Differenze tra le versioni di "Tiro del Drago"

[versione bozza][versione bozza]
(Particolarità della skill)
Riga 47: Riga 47:
  
 
Questa [[skill]] fa cadere l'avversario.
 
Questa [[skill]] fa cadere l'avversario.
 
La skill viene attivata "sul posto", ovvero se si seleziona un nemico fuori dal suo raggio d'azione il [[PG]] non si avvicinerà al nemico prima di lanciarla, ma la lancerà verso di lui anche senza colpirlo.
 
  
 
====Numero massimo di colpi====
 
====Numero massimo di colpi====
Riga 54: Riga 52:
  
 
Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno '''SOLO''' l'animazione del colpo subito, ma non il danno.
 
Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno '''SOLO''' l'animazione del colpo subito, ma non il danno.
 +
 +
====Gittata====
 +
La skill viene attivata "sul posto", ovvero se si seleziona un nemico fuori dal suo raggio d'azione il [[PG]] non si avvicinerà al nemico prima di lanciarla, ma la lancerà verso di lui anche senza colpirlo. Tuttavia, il colpo andrà a segno solo entro un raggio massimo di circa '''8''' [[Radar|Unità Radar]].

Versione delle 15:23, 7 set 2011

Edit.png    Questa pagina è incompleta!
 Le informazioni presenti in questa pagina sono incomplete o non verificate. Contribuisci anche tu aiutandoci a verificarle!



Logo Livello Abilità Nome Abilità Animazione Tempo di ricarica MP richiesti Durata
File:Wiki tirodeldrago b.png Base Tiro del drago Vedi 8 58 -
File:Wiki tirodeldrago m.png Maestro Drago che attacca Vedi 8 130 -
File:Wiki tirodeldrago g.png Gran Maestro Drago ascendente Vedi Vedi2 8 181 -
File:Wiki tirodeldrago g.png Maestro Perfetto Tiro del drago Vedi Vedi2 8 250 -


Particolarità della skill

È una delle 2 skill che possono infliggere Fuoco Duraturo, assieme a Ruggito del Drago.

Questa skill può essere eseguita anche a mani nude.

Questa skill fa cadere l'avversario.

Numero massimo di colpi

Il massimo numero di bersagli di questa skill è: 10

Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno SOLO l'animazione del colpo subito, ma non il danno.

Gittata

La skill viene attivata "sul posto", ovvero se si seleziona un nemico fuori dal suo raggio d'azione il PG non si avvicinerà al nemico prima di lanciarla, ma la lancerà verso di lui anche senza colpirlo. Tuttavia, il colpo andrà a segno solo entro un raggio massimo di circa 8 Unità Radar.