Differenze tra le versioni di "Regno"
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Un PG di livello 15 o inferiore non può essere ucciso da PG di altri regni finché si trova in una mappa appartenente al proprio regno; tutti i PG stranieri, finché si trovano in una di quelle mappe, hanno un malus di [[attacco]] del 10% contro i PG di quel regno (anche sulle [[skill]]). | Un PG di livello 15 o inferiore non può essere ucciso da PG di altri regni finché si trova in una mappa appartenente al proprio regno; tutti i PG stranieri, finché si trovano in una di quelle mappe, hanno un malus di [[attacco]] del 10% contro i PG di quel regno (anche sulle [[skill]]). | ||
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Versione delle 11:03, 31 ago 2011
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In Metin2 esistono tre regni principali: Chunjo (regno giallo) , Jinno (regno blu) e Shinsoo (regno rosso) .
All'inizio del gioco il giocatore sceglie uno di questi tre regni; tutti i PG di quell'account faranno parte del regno da lui scelto.
Per quanto riguarda la giocabilità e lo sviluppo del gioco, non c'è differenza tra un regno o l'altro, che differiscono solamente per la conformazione della Mappa (questa differenza coinvolge il Villo 1, il Villo 2 e la Terra delle Gilde, le uniche mappe che appartengono ad un regno).
Un PG di livello 15 o inferiore non può essere ucciso da PG di altri regni finché si trova in una mappa appartenente al proprio regno; tutti i PG stranieri, finché si trovano in una di quelle mappe, hanno un malus di attacco del 10% contro i PG di quel regno (anche sulle skill).
Inoltre andando in un Regno diverso dal proprio i prezzi degli NPC vengono triplicati.