Differenze tra le versioni di "Possibilità di Rigenerare HP"
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|Per farvi comprendere meglio, ''praticamente la barra rossa della vita, quando si pozza, prima di diventare piena è di un rosso più intenso. Questo bonus permette di rigenerare all'istante quella barra, e quindi di avere piena vita.''(da verificare) Purtroppo è piuttosto bassa la possibilità, arriva a 8% con il bracciale +9 slottato e lingottato. | |Per farvi comprendere meglio, ''praticamente la barra rossa della vita, quando si pozza, prima di diventare piena è di un rosso più intenso. Questo bonus permette di rigenerare all'istante quella barra, e quindi di avere piena vita.''(da verificare) Purtroppo è piuttosto bassa la possibilità, arriva a 8% con il bracciale +9 slottato e lingottato. | ||
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+ | ==Voci correlate== | ||
+ | *[[HP]] | ||
+ | *[[Rigenerazione HP]] | ||
+ | *[[Danni assorbiti da HP]] | ||
+ | *[[Possibilità di rigenerare MP]] | ||
[[Categoria:Bonus]] | [[Categoria:Bonus]] |
Versione delle 23:36, 15 mag 2011
LAVORI IN CORSO | ||
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Effetti |
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Questo bonus a molti utenti e player di Metin2 è quasi sconosciuto.
Si trova esclusivamente nel Bracciale d'Ebano e permette con una percentuale crescente con l'up, di rigenerare tutti gl'HP di una pozzata. (da verificare) |
Per farvi comprendere meglio, praticamente la barra rossa della vita, quando si pozza, prima di diventare piena è di un rosso più intenso. Questo bonus permette di rigenerare all'istante quella barra, e quindi di avere piena vita.(da verificare) Purtroppo è piuttosto bassa la possibilità, arriva a 8% con il bracciale +9 slottato e lingottato. |