Differenze tra le versioni di "Camuffamento"
[versione bozza] | [versione bozza] |
(→Particolarità della skill) |
(→Particolarità della skill) |
||
Riga 45: | Riga 45: | ||
==Particolarità della skill== | ==Particolarità della skill== | ||
− | Nonostante l'aumento del danno di [[Tranello]] al livello 1 sia segnato al +2%, in realtà la [[Skill]] fornisce un Bonus sul danno vicino al +30-33%; in particolare, se il colpo va a segno da dietro, il bonus totale è circa del +60-66%. Questo ha fatto nascere l'ipotesi che esista un bug che faccia sì che Camuffamento | + | Nonostante l'aumento del danno di [[Tranello]] al livello 1 sia segnato al +2%, in realtà la [[Skill]] fornisce un Bonus sul danno vicino al +30-33%; in particolare, se il colpo va a segno da dietro, il bonus totale è circa del +60-66%. Questo ha fatto nascere l'ipotesi che esista un bug che faccia sì che Camuffamento lo stesso bonus all'1 o a P (l'ipotesi non è completamente verificata, ma, oltre ad essere certo che a livelli bassi l'efficacia effettiva sia molto maggiore di quella segnata, pare anche che l'efficacia a livelli alti resti minore di quella segnata). |
Una volta portata a G, con un'adeguata [[Velocità Magia]], è possibile restare sempre Camuffati riattivando la skill appena prima che scada. | Una volta portata a G, con un'adeguata [[Velocità Magia]], è possibile restare sempre Camuffati riattivando la skill appena prima che scada. | ||
Il PG Camuffato resta visibile sul [[Radar]] e può essere colpito da attacchi (e, in certi casi, da [[skill]], ad esempio da [[Spirito della Fiamma]] o dalle skill con danno area non bersaglianti). Se usato mentre si è inseguiti da Mob aggressivi NON interrompe il loro inseguimento (a dispetto della descrizione presente sulla skill). | Il PG Camuffato resta visibile sul [[Radar]] e può essere colpito da attacchi (e, in certi casi, da [[skill]], ad esempio da [[Spirito della Fiamma]] o dalle skill con danno area non bersaglianti). Se usato mentre si è inseguiti da Mob aggressivi NON interrompe il loro inseguimento (a dispetto della descrizione presente sulla skill). |
Versione delle 12:13, 18 feb 2011
Logo | Livello Abilità | Nome Abilità | Animazione | Tempo di ricarica | MP richiesti | Durata |
---|---|---|---|---|---|---|
File:Camuffamentob.png | Base | Camuffamento | Vedi | 60 | 33 | 16 |
File:Camuffamentom.png | Maestro | Passo felpato | Vedi | 60 | 60 | 30 |
File:Camuffamentog.png | Gran Maestro | Nascondere | Vedi | 60 | 79 | 39 |
File:Camuffamentog.png | Maestro Perfetto | Camuffamento | Vedi | 60 | 105 | 52 |
Particolarità della skill
Nonostante l'aumento del danno di Tranello al livello 1 sia segnato al +2%, in realtà la Skill fornisce un Bonus sul danno vicino al +30-33%; in particolare, se il colpo va a segno da dietro, il bonus totale è circa del +60-66%. Questo ha fatto nascere l'ipotesi che esista un bug che faccia sì che Camuffamento lo stesso bonus all'1 o a P (l'ipotesi non è completamente verificata, ma, oltre ad essere certo che a livelli bassi l'efficacia effettiva sia molto maggiore di quella segnata, pare anche che l'efficacia a livelli alti resti minore di quella segnata).
Una volta portata a G, con un'adeguata Velocità Magia, è possibile restare sempre Camuffati riattivando la skill appena prima che scada.
Il PG Camuffato resta visibile sul Radar e può essere colpito da attacchi (e, in certi casi, da skill, ad esempio da Spirito della Fiamma o dalle skill con danno area non bersaglianti). Se usato mentre si è inseguiti da Mob aggressivi NON interrompe il loro inseguimento (a dispetto della descrizione presente sulla skill).