Differenze tra le versioni di "Possibilità di prendere MP dall'Avversario"

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Quando il Bonus si attiva si vede, come per [[Danni assorbiti da MP]], una strisciolina blu che si muove dall'arma al [[PG]] che possiede il bonus.
 
Quando il Bonus si attiva si vede, come per [[Danni assorbiti da MP]], una strisciolina blu che si muove dall'arma al [[PG]] che possiede il bonus.
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==Item che supportano il Bonus Possibilità di prendere MP dall'avversario==
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*[[Bracciali]]
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*[[Collane]]
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*[[Orecchini]]
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===Livelli del bonus===
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{| {{Prettytable}}
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| Percentuali possibili di rubare MP
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==Sulla Lama del Demone==
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Il Bonus è presente di base sulla [[Lama del Demone]] e segue questo incremento:
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{| {{Prettytable}}
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|- {{Colore01}}
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!Up della Lama del Demone
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!MP rubati
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| +0
 +
| 2%
 +
|-
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| +1
 +
| 3%
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|-
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| +2
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| 4%
 +
|-
 +
| +3
 +
| 5%
 +
|-
 +
| +4
 +
| 7%
 +
|-
 +
| +5
 +
| 9%
 +
|-
 +
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| 12%
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| +7
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| 15%
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|-
 +
| +8
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| 20%
 +
|-
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| +9
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| 25%
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|}
 
[[Categoria:Bonus]]
 
[[Categoria:Bonus]]

Versione delle 17:36, 7 gen 2011

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Il Bonus Possibilità di prendere MP dall'avversario permette di ridurre gli MP del PG attaccato (senza però ricaricare i propri). Il Bonus si applica solo agli attacchi corpo a corpo, non alle skill.

Quando il Bonus si attiva si vede, come per Danni assorbiti da MP, una strisciolina blu che si muove dall'arma al PG che possiede il bonus.

Item che supportano il Bonus Possibilità di prendere MP dall'avversario

Livelli del bonus

Percentuali possibili di rubare MP
1%
2%
3%
5%
10%

Sulla Lama del Demone

Il Bonus è presente di base sulla Lama del Demone e segue questo incremento:

Up della Lama del Demone MP rubati +0 2%
+1 3%
+2 4%
+3 5%
+4 7%
+5 9%
+6 12%
+7 15%
+8 20%
+9 25%