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− | == Bonus Danni Abilità ==
| + | Questa pagina può riferirsi a: |
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| + | *[[Skill| le Abilità dei personaggi di Metin2]]; |
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− | I danni '''Abilità''' si trovano come bonus base sulle armi del livello 30/75, fra le quali, ve ne sono almeno due utilizzabili per classe di personaggio.
| + | *[[Danni Abilità| il Bonus Danni Abilità presente su alcune armi]]. |
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− | Le armi di questo tipo sono:
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− | *[[Spada della Luna Piena]](Guerriero, Ninja, Sura)
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− | *[[Lama di Ferro Rosso]](Guerriero)
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− | *[[Pugnale Foglia Nera]](Ninja)
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− | *[[Arco di Corno]](Ninja)
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− | *[[Campana Antica]](Shamana)
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− | *[[Ventaglio Vento Autunn.]](Shamana) | |
− | *[[Spada Velenosa]](Guerriero, Ninja, Sura)
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− | *[[Spada del Rancore]](Guerriero)
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− | *[[Chakram Ala di Diavolo]](Ninja)
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− | *[[Arco d'Acciaio Corvino]](Ninja)
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− | *[[Spada del Leone]](Sura)
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− | *[[Campana Orchidea]](Shamana)
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− | -Non v'è alcuno ventaglio del livello 75 con danni abilità su Metin2.it
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− | == Come vengono calcolati i danni Abilità ==
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− | I danni abilità si possono applicare con una semplice equazione verificata:
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− | '''''Danno dell'abilità +% Danno abilità'''''
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− | Ad esempio se si ha una base danno di 100 e 10% danni abilità, si avrà un danno finale (senza contare la difesa avversaria)di 110.
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− | [[Categoria:Bonus]]
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Versione delle 14:48, 27 set 2010
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