Differenze tra le versioni di "Abilità"

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== Bonus Danni Abilità ==
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Questa pagina può riferirsi a:
  
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*[[Skill| le Abilità dei personaggi di Metin2]];
  
I danni '''Abilità''' si trovano come bonus base sulle armi del livello 30/75, fra le quali, ve ne sono almeno due utilizzabili per classe di personaggio.
+
*[[Danni Abilità| il Bonus Danni Abilità presente su alcune armi]].
 
 
Le armi di questo tipo sono:
 
 
 
*[[Spada della Luna Piena]](Guerriero, Ninja, Sura)
 
*[[Lama di Ferro Rosso]](Guerriero)
 
*[[Pugnale Foglia Nera]](Ninja)
 
*[[Arco di Corno]](Ninja)
 
*[[Campana Antica]](Shamana)
 
*[[Ventaglio Vento Autunn.]](Shamana)
 
*[[Spada Velenosa]](Guerriero, Ninja, Sura)
 
*[[Spada del Rancore]](Guerriero)
 
*[[Chakram Ala di Diavolo]](Ninja)
 
*[[Arco d'Acciaio Corvino]](Ninja)
 
*[[Spada del Leone]](Sura)
 
*[[Campana Orchidea]](Shamana)
 
 
 
-Non v'è alcuno ventaglio del livello 75 con danni abilità su Metin2.it
 
 
 
 
 
== Come vengono calcolati i danni Abilità ==
 
 
 
 
 
I danni abilità si possono applicare con una semplice equazione verificata:
 
 
 
 
 
'''''Danno dell'abilità +% Danno abilità'''''
 
 
 
                   
 
Ad esempio se si ha una base danno di 100 e 10% danni abilità, si avrà un danno finale (senza contare la difesa avversaria)di 110.
 
 
 
 
 
 
 
[[Categoria:Bonus]]
 

Versione delle 14:48, 27 set 2010