Differenze tra le versioni di "Possibilità di Svenimento"
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|Lo Svenimento dura normalmente dai 3 ai 5 secondi circa, ma la durata può essere aumentata se il PG stunnante è un Bloccatore (vedi [http://board.metin2.it/index.php?page=Thread&threadID=267513 Abilità Guida] sul Forum Principale). | |Lo Svenimento dura normalmente dai 3 ai 5 secondi circa, ma la durata può essere aumentata se il PG stunnante è un Bloccatore (vedi [http://board.metin2.it/index.php?page=Thread&threadID=267513 Abilità Guida] sul Forum Principale). |
Versione delle 17:37, 28 lug 2010
Effetti |
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Lo Svenimento, o Stun, è uno status negativo che può colpire sia i PG sia i Mob. Il bersaglio stunnato non è in grado di muoversi né di fare qualunque altra azione, compreso usare Pozioni, attaccare, equipaggiare/spostare/droppare oggetti, sloggare. Un PG stunnato può tuttavia salire o scendere da cavallo. |
Lo Svenimento dura normalmente dai 3 ai 5 secondi circa, ma la durata può essere aumentata se il PG stunnante è un Bloccatore (vedi Abilità Guida sul Forum Principale). |
Lo Stun può essere causato sia da una skill o un attacco di un PG con Bonus Svenimento, sia dall'attacco o dalla Skill di un Mob. Un Bonus utile per prevenire gli effetti dello Svenimento è Resistenza Allo Svenimento (presente solo sugli Scudi), che, pur non annullandola, riduce considerevolmente la possibilità di essere Stunnati, ed è per questo utile sia in PVM che in PVP e in Guerra.
Il Bonus può essere presente su :
- Armi
- Collane
- Scarpe