Differenze tra le versioni di "Torre dei Demoni"
[versione bozza] | [versione bozza] |
Riga 32: | Riga 32: | ||
*[[Demone Arciere]] | *[[Demone Arciere]] | ||
*[[Demone Shamano]] | *[[Demone Shamano]] | ||
− | *[[Vile Demone Soldato]]---> [[Spirito | + | *[[Vile Demone Soldato]]---> [[Vile Spirito Soldato]] |
− | *[[Vile Demone Lanciere]]---> [[Spirito | + | *[[Vile Demone Lanciere]]---> [[Vile Spirito Guerriero]] |
− | *[[Vile Demone Arciere]]---> [[Spirito | + | *[[Vile Demone Arciere]]---> [[Vile Spirito Arciere]] |
Riga 52: | Riga 52: | ||
*[[Demone Arciere]] | *[[Demone Arciere]] | ||
*[[Demone Shamano]] | *[[Demone Shamano]] | ||
− | *[[Vile Demone Soldato]]---> [[Spirito | + | *[[Vile Demone Soldato]]---> [[Vile Spirito Soldato]] |
− | *[[Vile Demone Lanciere]]---> [[Spirito | + | *[[Vile Demone Lanciere]]---> [[Vile Spirito Guerriero]] |
− | *[[Vile Demone Arciere]]---> [[Spirito | + | *[[Vile Demone Arciere]]---> [[Vile Spirito Arciere]] |
'''Secondo Piano''' | '''Secondo Piano''' | ||
Riga 69: | Riga 69: | ||
*[[Demone Arciere]] | *[[Demone Arciere]] | ||
*[[Demone Shamano]] | *[[Demone Shamano]] | ||
− | *[[Vile Demone Soldato]]---> [[Spirito | + | *[[Vile Demone Soldato]]---> [[Vile Spirito Soldato]] |
− | *[[Vile Demone Lanciere]]---> [[Spirito | + | *[[Vile Demone Lanciere]]---> [[Vile Spirito Guerriero]] |
− | *[[Vile Demone Arciere]]---> [[Spirito | + | *[[Vile Demone Arciere]]---> [[Vile Spirito Arciere]] |
*[[Teschio Volante]] ( 2 col boss ) | *[[Teschio Volante]] ( 2 col boss ) | ||
''Boss nel piano:'' | ''Boss nel piano:'' | ||
Riga 101: | Riga 101: | ||
*[[Demone Arciere]] | *[[Demone Arciere]] | ||
*[[Demone Shamano]] | *[[Demone Shamano]] | ||
− | *[[Vile Demone Soldato]]---> [[Spirito | + | *[[Vile Demone Soldato]]---> [[Vile Spirito Soldato]] |
− | *[[Vile Demone Lanciere]]---> [[Spirito | + | *[[Vile Demone Lanciere]]---> [[Vile Spirito Guerriero]] |
− | *[[Vile Demone Arciere]]---> [[Spirito | + | *[[Vile Demone Arciere]]---> [[Vile Spirito Arciere]] |
− | *[[Vile Demone Shamano]]---> [[Spirito | + | *[[Vile Demone Shamano]]---> [[Vile Spirito Shamano]] |
'''Quinto Piano''' | '''Quinto Piano''' | ||
Riga 122: | Riga 122: | ||
*[[Demone Arciere]] | *[[Demone Arciere]] | ||
*[[Demone Shamano]] | *[[Demone Shamano]] | ||
− | *[[Vile Demone Soldato]]---> [[Spirito | + | *[[Vile Demone Soldato]]---> [[Vile Spirito Soldato]] |
− | *[[Vile Demone Lanciere]]---> [[Spirito | + | *[[Vile Demone Lanciere]]---> [[Vile Spirito Guerriero]] |
− | *[[Vile Demone Arciere]]---> [[Spirito | + | *[[Vile Demone Arciere]]---> [[Vile Spirito Arciere]] |
− | *[[Vile Demone Shamano]]---> [[Spirito | + | *[[Vile Demone Shamano]]---> [[Vile Spirito Shamano]] |
− | *[[Spirito del Rancore]] | + | *[[Spirito del Rancore]]---> [[Vile Spirito del Rancore]] |
− | + | *[[Teschio Volante]]---> [[Vile Teschio Volante]] | |
− | *[[ | ||
''Boss nel piano:'' | ''Boss nel piano:'' | ||
*[[Re dei Demoni Elitario]] | *[[Re dei Demoni Elitario]] | ||
Riga 154: | Riga 153: | ||
''Mostri presenti nel piano:'' | ''Mostri presenti nel piano:'' | ||
− | *[[Spirito del Caos]] | + | *[[Vile Demone Arciere]]---> [[Vile Spirito Arciere]] |
− | *[[Spirito del Rancore]] | + | *[[Spirito del Caos]]---> [[Vile Spirito del Caos]] |
− | *[[Bestia Demoniaca]] | + | *[[Spirito del Rancore]]---> [[Vile Spirito del Rancore]] |
− | *[[Spirito Immortale]] | + | *[[Bestia Demoniaca]]---> [[Vile Bestia Demoniaca]] |
− | *[[Spirito Maestro Spadaccino]] | + | *[[Spirito Immortale]]---> [[Vile Spirito Immortale]] |
+ | *[[Maestro Spada di Teschio]]---> [[Spirito Maestro Spadaccino]] | ||
*[[Vile Demone Capobanda]] ---> [[Vile Spirito Capobanda]] | *[[Vile Demone Capobanda]] ---> [[Vile Spirito Capobanda]] | ||
− | + | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
'''Settimo Piano''' | '''Settimo Piano''' | ||
Riga 179: | Riga 175: | ||
''Mostri presenti nel piano:'' | ''Mostri presenti nel piano:'' | ||
− | *[[ | + | *[[Vile Demone Arciere]]---> [[Vile Spirito Arciere]] |
− | + | *[[Spirito del Caos]]---> [[Vile Spirito del Caos]] | |
− | *[[ | + | *[[Spirito del Rancore]]---> [[Vile Spirito del Rancore]] |
− | + | *[[Bestia Demoniaca]]---> [[Vile Bestia Demoniaca]] | |
− | *[[Spirito | + | *[[Spirito Immortale]]---> [[Vile Spirito Immortale]] |
− | + | *[[Maestro Spada di Teschio]]---> [[Spirito Maestro Spadaccino]] | |
− | *[[ | + | *[[Vile Demone Capobanda]] ---> [[Vile Spirito Capobanda]] |
− | |||
− | *[[Vile Spirito Immortale]] | ||
− | *[[ | ||
'''Ottavo Piano''' | '''Ottavo Piano''' | ||
Riga 219: | Riga 212: | ||
''Mostri presenti nel piano:'' | ''Mostri presenti nel piano:'' | ||
− | *[[ | + | *[[Vile Demone Arciere]]---> [[Vile Spirito Arciere]] |
− | + | *[[Spirito del Caos]]---> [[Vile Spirito del Caos]] | |
− | *[[ | + | *[[Spirito del Rancore]]---> [[Vile Spirito del Rancore]] |
− | + | *[[Bestia Demoniaca]]---> [[Vile Bestia Demoniaca]] | |
− | *[[Spirito | + | *[[Spirito Immortale]]---> [[Vile Spirito Immortale]] |
− | + | *[[Maestro Spada di Teschio]]---> [[Spirito Maestro Spadaccino]] | |
− | *[[ | + | *[[Vile Demone Capobanda]] ---> [[Vile Spirito Capobanda]] |
− | + | ||
− | *[[Vile Spirito Immortale]] | ||
− | *[[ | ||
''Boss:'' | ''Boss:'' | ||
*[[Spirito della Morte]] | *[[Spirito della Morte]] |
Versione delle 21:44, 18 mar 2010
|
Informazioni:
La Torre Dei Demoni, detta comunemente "TORRE", è accessibile solo dal livello 40, percorrendo tutto il Tempio Hwang, che si trova in valle, oppure direttamente tramite il teleporter, raggiunto il livello 60.
La torre è formata in totale da 8 piani, di cui i primi 5 sono raggiungibili da ogni over 40 (anche se solitamente si riesce a scalare attivamente solo dal 65-70), mentre i restanti 3 saranno raggiungibili solo se un giocatore over 75 parla col fabbro.
Come Scalare
Pian Terreno
Obiettivo: Distruggere il Metin della Durezza situato a nord dell'entrata della torre
Nota: il metin compare circa ogni 15 minuti.
Mostri presenti nel piano:
- Demone Soldato
- Demone Lanciere
- Demone Arciere
- Demone Shamano
- Vile Demone Soldato---> Vile Spirito Soldato
- Vile Demone Lanciere---> Vile Spirito Guerriero
- Vile Demone Arciere---> Vile Spirito Arciere
Primo Piano
Obiettivo: uccidere TUTTI i mob
Nota: a partire da questo piano i mob sono aggressivi (attaccano autonomamente).
Inoltre, morendo, da questo piano in poi, scegliendo di tornare in città verrete trasportati al villaggio 1.
Mostri presenti nel piano:
- Demone Soldato
- Demone Lanciere
- Demone Arciere
- Demone Shamano
- Vile Demone Soldato---> Vile Spirito Soldato
- Vile Demone Lanciere---> Vile Spirito Guerriero
- Vile Demone Arciere---> Vile Spirito Arciere
Secondo Piano
Obiettivo: uccidere TUTTI i mob.
Nota: Re dei Demoni Presente, mostro abbastanza forte per i novizi, bonus utili %zombie critici veleno e hp. Consigliata la strategia di lasciarlo come ultimo da uccidere.
Mostri presenti nel piano:
- Demone Soldato
- Demone Lanciere
- Demone Arciere
- Demone Shamano
- Vile Demone Soldato---> Vile Spirito Soldato
- Vile Demone Lanciere---> Vile Spirito Guerriero
- Vile Demone Arciere---> Vile Spirito Arciere
- Teschio Volante ( 2 col boss )
Boss nel piano:
Terzo Piano
Obiettivo: Distruggere il Metin Del Diavolo, trovare il metin caduta "giusto" e distruggerlo
Nota: distrutto il Metin Del Diavolo, compariranno 7 Metin della Caduta
Info: distruggendo Metin Del Diavolo, si ottengono le coordinate (nella chat normale) del metin della caduta "giusto" che vi porterà al piano successivo, dovrete prendere penultime coordinate.
Quarto Piano
Obiettivo: aprire 5 sigilli in 20 minuti.
Info: uccidendoli, i demoni, lasceranno cadere una Pietra Chiave, solo una a mobbata (a partire dalla seconda), che vi permetterà di aprire il sigillo, trascinandola dall'inventario sopra esso
Nota: tutti i mostri del piano rinascono ogni 3 minuti esatti. Inoltre vi è un sostanziale aumento di "Vili" demoni caratterizzati dal valore d' attacco fisico molto elevato per cui si consiglia una difesa superiore a 750 per reggere. Altri bonus utili: %schivare frecce, bloccare attacco corporale.
Mostri presenti nel piano:
- Demone Soldato
- Demone Lanciere
- Demone Arciere
- Demone Shamano
- Vile Demone Soldato---> Vile Spirito Soldato
- Vile Demone Lanciere---> Vile Spirito Guerriero
- Vile Demone Arciere---> Vile Spirito Arciere
- Vile Demone Shamano---> Vile Spirito Shamano
Quinto Piano
Obiettivo: Distruggere tutti i mob
Nota: Re dei Demoni Elitario presente
Info: Il Re Demone va ucciso per ultimo; una volta ucciso comparirà il fabbro.
Se anche solo 1 demone, o 1 cavallo è presente quando si uccide il re, il fabbro non fa uppare.
Mostri presenti nel piano:
- Demone Soldato
- Demone Lanciere
- Demone Arciere
- Demone Shamano
- Vile Demone Soldato---> Vile Spirito Soldato
- Vile Demone Lanciere---> Vile Spirito Guerriero
- Vile Demone Arciere---> Vile Spirito Arciere
- Vile Demone Shamano---> Vile Spirito Shamano
- Spirito del Rancore---> Vile Spirito del Rancore
- Teschio Volante---> Vile Teschio Volante
Boss nel piano:
Sesto Piano
Obiettivo: Distruggere i Metin Della Morte; Trovare la mappa Zin dal Metin dell'Assassino.
Info: Dovrete distruggere 4 Metin Della Morte, una volta distrutti compare
un Metin dell'Assassino assieme a centinaia di demoni molto più forti dei precedenti.
Distruggendo il Metin dell'Assassino dropperete "vecchia cassa misteriosa", cliccandoci
sopra la aprirete e cadrà a terra una mappa Sa-Gui o Zin Sa-gui.
Finché non avrete trovato la mappa Zin Sa-Gui compariranno di continuo altri Metin dell'Assassino.
Trovata la mappa zin cliccateci sopra e salirete al 7 piano.
Solitamente si fa in questo modo:quando escono tutti i mostri, una persona li sposta dalla parte opposta della torre, rimanendo vivo se li regge ma senza ucciderli infatti per ogni mob ucciso ne escono almeno il doppio e si riempirà la torre di demoni; o se no quel personaggio si fa uccidere e ogni tanto si rialza e richiama i mob contro il muro; mentre un altra persona fà il Metin dell'Assassino e droppa le cassette.
Mostri presenti nel piano:
- Vile Demone Arciere---> Vile Spirito Arciere
- Spirito del Caos---> Vile Spirito del Caos
- Spirito del Rancore---> Vile Spirito del Rancore
- Bestia Demoniaca---> Vile Bestia Demoniaca
- Spirito Immortale---> Vile Spirito Immortale
- Maestro Spada di Teschio---> Spirito Maestro Spadaccino
- Vile Demone Capobanda ---> Vile Spirito Capobanda
Settimo Piano
Obiettivo: cercare la chiave Zin-Bong-In per aprire il monumento.
Info: Solo gli Spirito Immortale lasciano cadere le chiavi , Chiave Bong-In o Chiave Zin-Bong-In. voi cercate la chiave Zin.
Per trovare la Chiave Zin-Bong-In al settimo piano occorre molto tempo solitamente, perche il drop è molto basso, quindi è consigliabile da portarsela dietro da scalate precedenti, la quale si è droppata all'Ottavo piano, dove ogni volta escono 2 Chiave Zin-Bong-In
trovata la chiave mettetela nella colonna sul fondo stanza per salire all'8° piano
Mostri presenti nel piano:
- Vile Demone Arciere---> Vile Spirito Arciere
- Spirito del Caos---> Vile Spirito del Caos
- Spirito del Rancore---> Vile Spirito del Rancore
- Bestia Demoniaca---> Vile Bestia Demoniaca
- Spirito Immortale---> Vile Spirito Immortale
- Maestro Spada di Teschio---> Spirito Maestro Spadaccino
- Vile Demone Capobanda ---> Vile Spirito Capobanda
Ottavo Piano
Qui è la resa dei conti,l'ultimo piano in cui incontrerete lo Spirito della Morte.
Obiettivo: uccidere lo spirito della morte
Info: una volta liberato tutto il piano dai mostri, fiondatevi sul boss.
Non Skillate lo Spirito della Morte o la sua rigenerazione hp aumenterà esponenzialmente.
Mentre si libera questo piano si droppano 2 Chiave Zin-Bong-In le quali risultano utili per successive scalate.
i prima di trasformarvi e fare il massimo danno. In caso contrario trasformatevi prima)
E' utile avere dietro uno shamano drago con le abilita aiuto del Drago e Benedizione (colpi critici e riduzione danni) alti e, eventualmente, uno shamano cura con Curare alto.
Sarebbe utile, in gruppo,avere il capogruppo con abilità guida almeno a m1 per farsi dare il bonus hp aggiuntivo/velocità attacco/valore attacco.
Nota: una volta ucciso lo spirito della morte lascerà cadere il forziere
Spirito della morte (solo se lo ha ucciso un over 75)... Questo forziere è molto ricercato perché vi si possono trovare le armi del livello 75, non trovabili altrove, del 70, e le corazze del 66.
dopo pochi minuti verrete trasportati fuori dalla torre.
Mostri presenti nel piano:
- Vile Demone Arciere---> Vile Spirito Arciere
- Spirito del Caos---> Vile Spirito del Caos
- Spirito del Rancore---> Vile Spirito del Rancore
- Bestia Demoniaca---> Vile Bestia Demoniaca
- Spirito Immortale---> Vile Spirito Immortale
- Maestro Spada di Teschio---> Spirito Maestro Spadaccino
- Vile Demone Capobanda ---> Vile Spirito Capobanda
Boss:
Zone Limitrofe
Come Arrivarci
- Tramite la valle e il tempio, altrimenti dopo il 60 tramite teleporter.
Metin che Troverete
NPC
Dopo la distruzione del re elitario al quinto piano, compare un fabbro speciale (armature armaiolo o gioielliere) che non richiede oggetti,solo Yang.
Tutti possono uppare, SOLO UNA VOLTA.
Se non si hanno abbastanza Yang e cliccando il fabbro, conta come up, quindi non potrete più uppare.