Differenze tra le versioni di "Template:Mappe/Layout"
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{{!}} valign="top" align="center" style="border:1px solid {{Tabella/Cornice}}; background: #1f0e02; color:#f0d9a2;" width="50%" colspan="2" {{!}}'''Mappe Successive >>''' | {{!}} valign="top" align="center" style="border:1px solid {{Tabella/Cornice}}; background: #1f0e02; color:#f0d9a2;" width="50%" colspan="2" {{!}}'''Mappe Successive >>''' | ||
{{!}} valign="top" align="center" style="border:1px solid {{Tabella/Cornice}}; background: #1f0e02; color:#f0d9a2;" width="30%"{{!}}'''Dimensioni:''' | {{!}} valign="top" align="center" style="border:1px solid {{Tabella/Cornice}}; background: #1f0e02; color:#f0d9a2;" width="30%"{{!}}'''Dimensioni:''' | ||
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Versione attuale delle 11:22, 30 gen 2022
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Utilizzare il template
I parametri utilizzati dal template sono (in grassetto i parametri facoltativi):
- Regno = Specificare il Regno (o "Zone Neutrali") di appartenenza della Mappa
- Info = Informazioni generali della mappa. Se possibile va evitato un discorso troppo lungo (se si vogliono aggiungere altre informazioni si può usare il parametro Corpo)
- Mob = Lista dei Mob presenti nella mappa
- Mob2 = Ulteriore spazio per i mob nel caso si usi un elenco puntato. ATTENZIONE: Se si usa questo parametro, va utilizzato anche Mob3
- Mob3 = Ulteriore spazio per i mob nel caso si usi un elenco puntato. ATTENZIONE: Se si usa questo parametro senza utilizzare Mob2, le informazioni non verranno visualizzate
- Minimappa = Nome dell'immagine della mappa (con estensione)
- Dimensioni = Dimensioni della mappa in ur (la sintassi è <X>x<Y>, dove <X> sono le dimensioni orizzontali e <Y> quelle verticali. Esempio: 512x512.)
- Livello = Livello necessario per accedere alla mappa. Se non inserito il suo valore è pari a 1.
- LivelloCampione = Livello campione necessario per accedere alla mappa.
- Zone limitrofe= Zone limitrofe alla mappa
- Boss = Boss della mappa (possibilmente usare un elenco puntato)
- Metin = Metin della mappa (possibilmente usare un elenco puntato)
- Giacimenti = Giacimenti della mappa (possibilmente usare un elenco puntato)
- NPC = NPC della mappa (Se l'elenco non è troppo lungo, usare un elenco puntato)
- Corpo = Informazioni aggiuntive di qualunque tipo sulla mappa, senza limiti di lunghezza
- SungMaSTR = Requisito minimo per battere la volontà SungMahi (STR) della mappa, se presente
- SungMaVIT = Requisito minimo per battere la volontà SungMahi (VIT) della mappa, se presente
- SungMaRES = Requisito minimo per battere la volontà SungMahi (DEX) della mappa, se presente
- SungMaINT = Requisito minimo per battere la volontà SungMahi (INT) della mappa, se presente
- MappeSuccessive = Mappe a cui si può accedere dalla mappa interessata