Differenze tra le versioni di "Template:Mappe/Layout"

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{{!}} valign="top" align="center" style="border:1px solid {{Tabella/Cornice}}; background: #1f0e02; color:#f0d9a2;" width="50%" {{!}}'''Zone limitrofe <<'''
+
{{!}} valign="top" align="center" style="border:1px solid {{Tabella/Cornice}}; background: #1f0e02; color:#f0d9a2;" width="50%" {{!}}'''Zone limitrofe'''
 
{{!}} valign="top" align="center" style="border:1px solid {{Tabella/Cornice}}; background: #1f0e02; color:#f0d9a2;" width="50%" colspan="2" {{!}}'''Mappe Successive >>'''
 
{{!}} valign="top" align="center" style="border:1px solid {{Tabella/Cornice}}; background: #1f0e02; color:#f0d9a2;" width="50%" colspan="2" {{!}}'''Mappe Successive >>'''
 
{{!}} valign="top" align="center" style="border:1px solid {{Tabella/Cornice}}; background: #1f0e02; color:#f0d9a2;" width="30%"{{!}}'''Dimensioni:'''
 
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{{!}} valign="top" align="center" style="border:1px solid {{Tabella/Cornice}}; background: #1f0e02; color:#f0d9a2;" width="50%" colspan="2" {{!}}'''Mappe Successive >>'''
 
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Versione attuale delle 11:22, 30 gen 2022

[[File:{{{Img}}}|870px]]
Descrizione: Regno
Non Disponibile

Flag neutral.png
Zona Neutrale

Mostri presenti: Livello Necessario:

{{{Mob}}}

1
Mappa:
[[File:{{{Minimappa}}}|220px|center]]
Zone limitrofe Mappe Successive >>
{{{Zone limitrofe}}} ??
Boss presenti: Metin presenti: Giacimenti presenti: NPC presenti:

Nessuno

Nessuno

Nessuno

Nessuno


Utilizzare il template

I parametri utilizzati dal template sono (in grassetto i parametri facoltativi):

  • Regno = Specificare il Regno (o "Zone Neutrali") di appartenenza della Mappa
  • Info = Informazioni generali della mappa. Se possibile va evitato un discorso troppo lungo (se si vogliono aggiungere altre informazioni si può usare il parametro Corpo)
  • Mob = Lista dei Mob presenti nella mappa
  • Mob2 = Ulteriore spazio per i mob nel caso si usi un elenco puntato. ATTENZIONE: Se si usa questo parametro, va utilizzato anche Mob3
  • Mob3 = Ulteriore spazio per i mob nel caso si usi un elenco puntato. ATTENZIONE: Se si usa questo parametro senza utilizzare Mob2, le informazioni non verranno visualizzate
  • Minimappa = Nome dell'immagine della mappa (con estensione)
  • Dimensioni = Dimensioni della mappa in ur (la sintassi è <X>x<Y>, dove <X> sono le dimensioni orizzontali e <Y> quelle verticali. Esempio: 512x512.)
  • Livello = Livello necessario per accedere alla mappa. Se non inserito il suo valore è pari a 1.
  • LivelloCampione = Livello campione necessario per accedere alla mappa.
  • Zone limitrofe= Zone limitrofe alla mappa
  • Boss = Boss della mappa (possibilmente usare un elenco puntato)
  • Metin = Metin della mappa (possibilmente usare un elenco puntato)
  • Giacimenti = Giacimenti della mappa (possibilmente usare un elenco puntato)
  • NPC = NPC della mappa (Se l'elenco non è troppo lungo, usare un elenco puntato)
  • Corpo = Informazioni aggiuntive di qualunque tipo sulla mappa, senza limiti di lunghezza
  • SungMaSTR = Requisito minimo per battere la volontà SungMahi (STR) della mappa, se presente
  • SungMaVIT = Requisito minimo per battere la volontà SungMahi (VIT) della mappa, se presente
  • SungMaRES = Requisito minimo per battere la volontà SungMahi (DEX) della mappa, se presente
  • SungMaINT = Requisito minimo per battere la volontà SungMahi (INT) della mappa, se presente
  • MappeSuccessive = Mappe a cui si può accedere dalla mappa interessata