Differenze tra le versioni di "Template:Armi/Layout"
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!valign="top" align="center" style="border:1px solid #512410; background: #1f0e02; color:#f0d9a2;" width="110%" colspan="2"{{!}}'''Epicizzazione''' | !valign="top" align="center" style="border:1px solid #512410; background: #1f0e02; color:#f0d9a2;" width="110%" colspan="2"{{!}}'''Epicizzazione''' | ||
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{{#if: {{{Informazioni| }}} | ! valign="top" align="center" style="border:1px solid; border-color:#1f0e02; background: #1f0e02; color:#f0d9a2;" colspan="3" {{!}} '''Informazioni Aggiuntive''' | {{#if: {{{Informazioni| }}} | ! valign="top" align="center" style="border:1px solid; border-color:#1f0e02; background: #1f0e02; color:#f0d9a2;" colspan="3" {{!}} '''Informazioni Aggiuntive''' |
Versione delle 12:15, 30 dic 2020
Numero errato di slot. Inserisci da un minimo di 1 ad un massimo di 3 slot |
Guida al Template
N.B. anche se sembra che il template faccia schifo, è per via degli includeonly attorno alle immagini (se non ci sono le immagini vengono segnalate come file richiesti).
Parametri fondamentali:
- Livello: Livello dell'arma. Nel caso di Livello variabile in base all'up, scrivere il livello massimo e minimo separati da un segno - (Es. 80-90)
- Classe: Specificare la classe (o le classi) che può utilizzare l'arma (racchiudendole fra due parentesi quadre)
- Slot: Numero di slot per le pietre spirituali
- Tipo: In base al tipo dell'arma scrivere uno fra (scrivere la 1° lettera maiuscola): Spada, Spadone, Arco, Pugnale, Campana, Ventaglio
- Descrizione: Descrizione dell'arma se presente
- Item67: Frammento necessario per aggiungere il 6° e 7° Bonus
- ComeSiOttiene: Elencare il drop e/o i metodi per ottenere l'arma
- Craft: Parametro per visualizzare una tabella differente del "ComeSiOttiene". È possibile inserire immagini del craft dell'item.
Se non si mette niente come argomento a questo parametro, visualizza solo la tabella "ComeSiOttiene".
- TestoCraft: Verrà visualizzato solo se c'è il parametro Craft. Visualizza come ottenere l'oggetto tramite craft.
- Epicizzazione: Parametro per visualizzare una tabella differente del "ComeSiOttiene". È possibile inserire immagini dell'epicizzazione dell'item.
- TestoEpicizzazione:Verrà visualizzato solo se c'è il parametro Epicizzazione. Visualizza come ottenere l'oggetto tramite epicizzazione.
- Informazioni: Informazioni aggiuntive sull'arma QUESTO PARAMETRO È FACOLTATIVO
Nota bene:
Per il "Come si ottiene" dividere i metodi copiando le 3 righe seguenti, sostituendo la parte in corsivo (ovviamente se l'arma non può essere ottenuta in un determinato modo, togli quella riga):
'''Drop''': Mob che droppano l'arma <br>
'''Forzieri''': Forzieri che droppano l'arma <br>
'''NPC''': NPC che vendono l'arma. <br>
'''Altro''': Ad esempio, drop alternativo <br>
Nel caso sia un arma epica scrivere su NPC:
"[[Seon-Pyeong]] portando una [[Inserisci qui la relativa arma del 65]]+9. Vedi anche [[Item Epici]]" <br>
I Bonus: I parametri MATK, 1BONUS, 2BONUS sono facoltativi. I parametri LIV vanno inseriti solo nel caso di Livello Minimo variabile con l'up
- ATK0: Attacco dell'arma a +0
- ATK1: Attacco dell'arma a +1
- ATK2: Attacco dell'arma a +2
- ATK3: Attacco dell'arma a +3
- ATK4: Attacco dell'arma a +4
- ATK5: Attacco dell'arma a +5
- ATK6: Attacco dell'arma a +6
- ATK7: Attacco dell'arma a +7
- ATK8: Attacco dell'arma a +8
- ATK9: Attacco dell'arma a +9
- MATK0: Attacco Magico dell'arma a +0
- MATK1: Attacco Magico dell'arma a +1
- MATK2: Attacco Magico dell'arma a +2
- MATK3: Attacco Magico dell'arma a +3
- MATK4: Attacco Magico dell'arma a +4
- MATK5: Attacco Magico dell'arma a +5
- MATK6: Attacco Magico dell'arma a +6
- MATK7: Attacco Magico dell'arma a +7
- MATK8: Attacco Magico dell'arma a +8
- MATK9: Attacco Magico dell'arma a +9
- VATK0: Velocità d'Attacco dell'arma a +0
- VATK1: Velocità d'Attacco dell'arma a +1
- VATK2: Velocità d'Attacco dell'arma a +2
- VATK3: Velocità d'Attacco dell'arma a +3
- VATK4: Velocità d'Attacco dell'arma a +4
- VATK5: Velocità d'Attacco dell'arma a +5
- VATK6: Velocità d'Attacco dell'arma a +6
- VATK7: Velocità d'Attacco dell'arma a +7
- VATK8: Velocità d'Attacco dell'arma a +8
- VATK9: Velocità d'Attacco dell'arma a +9
- LIV0: Livello minimo a +0
- LIV1: Livello minimo a +1
- LIV2: Livello minimo a +2
- LIV3: Livello minimo a +3
- LIV4: Livello minimo a +4
- LIV5: Livello minimo a +5
- LIV6: Livello minimo a +6
- LIV7: Livello minimo a +7
- LIV8: Livello minimo a +8
- LIV9: Livello minimo a +9
- 1BONUS: Nome del 1° Bonus dell'arma
- 1BONUS0: Valore del 1° Bonus dell'arma a +0
- 1BONUS1: Valore del 1° Bonus dell'arma a +1
- 1BONUS2: Valore del 1° Bonus dell'arma a +2
- 1BONUS3: Valore del 1° Bonus dell'arma a +3
- 1BONUS4: Valore del 1° Bonus dell'arma a +4
- 1BONUS5: Valore del 1° Bonus dell'arma a +5
- 1BONUS6: Valore del 1° Bonus dell'arma a +6
- 1BONUS7: Valore del 1° Bonus dell'arma a +7
- 1BONUS8: Valore del 1° Bonus dell'arma a +8
- 1BONUS9: Valore del 1° Bonus dell'arma a +9
- 2BONUS: Nome del 2° Bonus dell'arma
- 2BONUS0: Valore del 2° Bonus dell'arma a +0
- 2BONUS1: Valore del 2° Bonus dell'arma a +1
- 2BONUS2: Valore del 2° Bonus dell'arma a +2
- 2BONUS3: Valore del 2° Bonus dell'arma a +3
- 2BONUS4: Valore del 2° Bonus dell'arma a +4
- 2BONUS5: Valore del 2° Bonus dell'arma a +5
- 2BONUS6: Valore del 2° Bonus dell'arma a +6
- 2BONUS7: Valore del 2° Bonus dell'arma a +7
- 2BONUS8: Valore del 2° Bonus dell'arma a +8
- 2BONUS9: Valore del 2° Bonus dell'arma a +9