Differenze tra le versioni di "Template:Contest/Layout"
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− | | align="center" | {{#if: {{{EXP|}}} | {{{EXP}}} | | + | | align="center" | {{#if: {{{EXP|}}} | {{{EXP}}} | ''Non Conosciuta''}} |
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|5 = [[Danni da Attacco contro Boss]], [[Danni Abilità contro Boss]] {{#if: {{{Bonus| }}} | , {{{Bonus}}} }} | |5 = [[Danni da Attacco contro Boss]], [[Danni Abilità contro Boss]] {{#if: {{{Bonus| }}} | , {{{Bonus}}} }} | ||
|[[Boss]]= [[Danni da Attacco contro Boss]], [[Danni Abilità contro Boss]] {{#if: {{{Bonus| }}} | , {{{Bonus}}}}} | |[[Boss]]= [[Danni da Attacco contro Boss]], [[Danni Abilità contro Boss]] {{#if: {{{Bonus| }}} | , {{{Bonus}}}}} | ||
− | |#default = {{#if: {{{Bonus| }}} | {{{Bonus}}} | | + | |#default = {{#if: {{{Bonus| }}} | {{{Bonus}}} | ''Non Conosciuto''}} |
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| valign="top" align="center" style="border:1px solid {{Tabella/Cornice}}; background: #1f0e02; color:#f0d9a2;" | '''Mappe e Zona di Spawn''' | | valign="top" align="center" style="border:1px solid {{Tabella/Cornice}}; background: #1f0e02; color:#f0d9a2;" | '''Mappe e Zona di Spawn''' | ||
|- | |- | ||
− | | height="35px" align="center" | {{#if: {{{Luogo|}}} | {{{Luogo|}}} __NOTOC__ | | + | | height="35px" align="center" | {{#if: {{{Luogo|}}} | {{{Luogo|}}} __NOTOC__ |''Mappa di apparizione sconosciuta'' }} |
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{{!}}- | {{!}}- | ||
{{!}} align="center" {{!}} {{{Descrizione}}} | {{!}} align="center" {{!}} {{{Descrizione}}} | ||
+ | {{!}}} | ||
+ | }} | ||
+ | {{#if: {{{GridoDiBattaglia|}}} | | ||
+ | {{{!}} width="100%" | ||
+ | ! width="100%" valign="top" align="center" style="border:1px solid {{Tabella/Cornice}}; background: #1f0e02; color:#f0d9a2;" colspan="2" {{!}} '''Grido di Battaglia''' | ||
+ | {{!}}- | ||
+ | {{!}} align="center" {{!}} {{{GridoDiBattaglia}}} | ||
{{!}}} | {{!}}} | ||
}} | }} | ||
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| width="100%" valign="top" align="center" style="border:1px solid {{Tabella/Cornice}}; background: #1f0e02; color:#f0d9a2;" colspan="2" |'''Drop''' | | width="100%" valign="top" align="center" style="border:1px solid {{Tabella/Cornice}}; background: #1f0e02; color:#f0d9a2;" colspan="2" |'''Drop''' | ||
|- | |- | ||
− | | colspan="2" | {{#if: {{{Drop|}}} | {{{Drop}}} | | + | | colspan="2" | {{#if: {{{Drop|}}} | {{{Drop}}} | <center>''Nessuno conosciuto''</center>}} |
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*Luogo = Indica le mappe in cui spawna il mostro, usare il template Tabber per inserire le zone di spawn | *Luogo = Indica le mappe in cui spawna il mostro, usare il template Tabber per inserire le zone di spawn | ||
*Descrizione = Indica la storia del mostro | *Descrizione = Indica la storia del mostro | ||
+ | *GridoDiBattaglia = Indica la frase iconica del mostro | ||
*Drop = Contiene i drop del mostro | *Drop = Contiene i drop del mostro | ||
*Consigli = Contiene informazioni per uccidere il mostro | *Consigli = Contiene informazioni per uccidere il mostro |
Versione delle 11:01, 25 mag 2020
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Guida all'utilizzo
Elenco dei parametri per il corretto utilizzo del Template.
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- Liv = Livello del Mostro
- Grado = Grado del Mostro
- Bonus= Indica il "Forte contro" efficace contro il mostro
- Luogo = Indica le mappe in cui spawna il mostro, usare il template Tabber per inserire le zone di spawn
- Descrizione = Indica la storia del mostro
- GridoDiBattaglia = Indica la frase iconica del mostro
- Drop = Contiene i drop del mostro
- Consigli = Contiene informazioni per uccidere il mostro
- Altro = Contiene altre informazioni o curiosità sul mostro
- Sottocategoria = Sottocategoria del Mostro come per esempio Animali, Esoterici, Ogre, ecc..
- Elemento = Indica il tipo di elemento del mostro: fuoco, lampo, oscurità, ghiaccio, terra, vento o nessuno
- InterazioniRes = Indica le interazioni del mostro rispetto alle resistenze. Parametri Possibili:
- S = Resiste allo status Stordimento
- R = Resiste allo status Rallentamento
- V = Resiste allo status Avvelenamento
- B = Resiste allo status Sanguinamento
- P = È immune all'abilità Paura
- SR = Resiste allo status Stordimento e Rallentamento
- RP = Resiste allo status Rallentamento ed è immune all'abilità Paura
- SRP = Resiste allo status Stordimento, Rallentamento ed è immune all'abilità Paura
- SRVP = Resiste allo status Stordimento, Rallentamento, Avvelenamento ed è immune all'abilità Paura
- TUTTE = Resiste a tutti gli status ed è immune all'abilità Paura
- NESSUNA = Non resiste a nessuno status.
- InterazioniStatus = Indica le interazioni del mostro rispetto a determinati status. Parametri Possibili:
- A = Il mostro è aggressivo
- S = Il mostro può infliggere lo status Stordimento
- R = Il mostro può infliggere lo status Rallentamento
- V = Il mostro può infliggere lo status Avvelenamento
- C = Il mostro può infliggere lo status Disarcionamento
- AS = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Stordimento
- AR = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Rallentamento
- AC = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Caduta
- AS = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Stordimento
- AV = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Avvelenamento
- RC = Il mostro può infliggere lo status Rallentamento e Caduta
- SC = Il mostro può infliggere lo status Stordimento e Caduta
- SV = Il mostro può infliggere lo status Stordimento e Avvelenamento
- VC = Il mostro può infliggere lo status Avvelenamento e Cadura
- ARV = Il mostro è aggressivo e può infliggere Rallentamento e Avvelenamento
- ARC = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Rallentamento e Cadura
- ASC = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Stordimento e Caduta
- AVC = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Avvelenamento e Caduta
- ASV = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Stordimento e Avvelenamento
- ASR = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Stordimento e Rallentamento
- SRV = Il mostro può infliggere lo status Stordimento, Rallentamento e Avvelenamento
- SVC = Il mostro può infliggere lo status Stordimento, Avvelenamento e Caduta
- ASVC = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Stordimento, Avvelenamento e Caduta
- ASRV = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Stordimento, Rallentamento e Avvelenamento
- TUTTE= Il mostro è aggressivo e può infliggere tutti gli status negativi
- NESSUNA = Il mostro non è aggressivo e non può infliggere nessuno status negativo