Differenze tra le versioni di "Template:Contest/Layout"
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|VILLAGGIO = [[File:Contest Sfondo Villaggio.png{{!}}400px]] | |VILLAGGIO = [[File:Contest Sfondo Villaggio.png{{!}}400px]] | ||
|RAGNI = [[File:Contest Sfondo Ragni.png{{!}}400px]] | |RAGNI = [[File:Contest Sfondo Ragni.png{{!}}400px]] | ||
+ | |ARENA = [[File:Contest Sfondo Arena.png{{!}}400px]] | ||
+ | |TRONO = [[File:Contest Sfondo Trono.png{{!}}400px]] | ||
}} | }} | ||
<div style="position: absolute; bottom:0px; left:0px; z-index:1; display:flex; flex-direction:column; justify-content: flex-end; align-items: center; width:400px; height:100px"> | <div style="position: absolute; bottom:0px; left:0px; z-index:1; display:flex; flex-direction:column; justify-content: flex-end; align-items: center; width:400px; height:100px"> | ||
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** VILLAGGIO = Sfondo con una capanna | ** VILLAGGIO = Sfondo con una capanna | ||
** RAGNI = Sfondo con delle ragnatele | ** RAGNI = Sfondo con delle ragnatele | ||
+ | ** ARENA = Sfondo con delle arene | ||
+ | ** TRONO = Sfondo con un trono | ||
| | | | ||
{{Slideshow/Layout | {{Slideshow/Layout | ||
− | |TotaleSlide= | + | |TotaleSlide=22 |
|Larghezza=400px | |Larghezza=400px | ||
|Slide1= [[File:Contest Sfondo Erba.png]] | |Slide1= [[File:Contest Sfondo Erba.png]] | ||
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|Slide12= [[File:Contest Sfondo Sottobosco.png]] | |Slide12= [[File:Contest Sfondo Sottobosco.png]] | ||
|Slide13= [[File:Contest Sfondo Porto.png]] | |Slide13= [[File:Contest Sfondo Porto.png]] | ||
− | |Slide14= | + | |Slide14= [[File:Contest Sfondo Rovine.png]] |
|Slide15= [[File:Contest Sfondo Portone.png]] | |Slide15= [[File:Contest Sfondo Portone.png]] | ||
|Slide16= [[File:Contest Sfondo Nave.png]] | |Slide16= [[File:Contest Sfondo Nave.png]] | ||
− | |Slide17= | + | |Slide17= [[File:Contest Sfondo Ghiaccio.png]] |
|Slide18= [[File:Contest Sfondo Nemere.png]] | |Slide18= [[File:Contest Sfondo Nemere.png]] | ||
|Slide19= [[File:Contest Sfondo Villaggio.png]] | |Slide19= [[File:Contest Sfondo Villaggio.png]] | ||
|Slide20= [[File:Contest Sfondo Ragni.png]] | |Slide20= [[File:Contest Sfondo Ragni.png]] | ||
+ | |Slide21= [[File:Contest Sfondo Arena.png]] | ||
+ | |Slide22= [[File:Contest Sfondo Trono.png]] | ||
}} | }} | ||
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Versione delle 19:14, 16 mag 2020
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Guida all'utilizzo
Elenco dei parametri per il corretto utilizzo del Template.
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- Liv = Livello del Mostro
- Grado = Grado del Mostro
- Bonus= Indica il "Forte contro" efficace contro il mostro
- Luogo = Indica le mappe in cui spawna il mostro, usare il template Tabber per inserire le zone di spawn
- Descrizione = Indica la storia del mostro
- Drop = Contiene i drop del mostro
- Consigli = Contiene informazioni per uccidere il mostro
- Altro = Contiene altre informazioni o curiosità sul mostro
- Sottocategoria = Sottocategoria del Mostro come per esempio Animali, Esoterici, Ogre, ecc..
- Elemento = Indica il tipo di elemento del mostro: fuoco, lampo, oscurità, ghiaccio, terra, vento o nessuno
- InterazioniRes = Indica le interazioni del mostro rispetto alle resistenze. Parametri Possibili:
- S = Resiste allo status Stordimento
- R = Resiste allo status Rallentamento
- V = Resiste allo status Avvelenamento
- B = Resiste allo status Sanguinamento
- P = È immune all'abilità Paura
- SR = Resiste allo status Stordimento e Rallentamento
- RP = Resiste allo status Rallentamento ed è immune all'abilità Paura
- SRP = Resiste allo status Stordimento, Rallentamento ed è immune all'abilità Paura
- SRVP = Resiste allo status Stordimento, Rallentamento, Avvelenamento ed è immune all'abilità Paura
- TUTTE = Resiste a tutti gli status ed è immune all'abilità Paura
- NESSUNA = Non resiste a nessuno status.
- InterazioniStatus = Indica le interazioni del mostro rispetto a determinati status. Parametri Possibili:
- A = Il mostro è aggressivo
- S = Il mostro può infliggere lo status Stordimento
- R = Il mostro può infliggere lo status Rallentamento
- V = Il mostro può infliggere lo status Avvelenamento
- C = Il mostro può infliggere lo status Disarcionamento
- AS = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Stordimento
- AR = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Rallentamento
- AC = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Caduta
- AS = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Stordimento
- AV = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Avvelenamento
- RC = Il mostro può infliggere lo status Rallentamento e Caduta
- SC = Il mostro può infliggere lo status Stordimento e Caduta
- SV = Il mostro può infliggere lo status Stordimento e Avvelenamento
- VC = Il mostro può infliggere lo status Avvelenamento e Cadura
- ARV = Il mostro è aggressivo e può infliggere Rallentamento e Avvelenamento
- ARC = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Rallentamento e Cadura
- ASC = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Stordimento e Caduta
- AVC = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Avvelenamento e Caduta
- ASV = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Stordimento e Avvelenamento
- ASR = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Stordimento e Rallentamento
- SRV = Il mostro può infliggere lo status Stordimento, Rallentamento e Avvelenamento
- SVC = Il mostro può infliggere lo status Stordimento, Avvelenamento e Caduta
- ASVC = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Stordimento, Avvelenamento e Caduta
- ASRV = Il mostro è aggressivo e può infliggere lo status Stordimento, Rallentamento e Avvelenamento
- TUTTE= Il mostro è aggressivo e può infliggere tutti gli status negativi
- NESSUNA = Il mostro non è aggressivo e non può infliggere nessuno status negativo