Differenze tra le versioni di "Trasformazione"
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* Sul forum di Metin2 è stato realizzato un buon articolo su questa abilità, in cui viene spiegata, fra le altre cose, la differenza che c'è fra le varie [[Sfera Trasformazione|Sfere Trasformazione]].([https://board.it.metin2.gameforge.com/index.php/Thread/18327-I-segreti-della-trasformazione/ Link all'articolo]) | * Sul forum di Metin2 è stato realizzato un buon articolo su questa abilità, in cui viene spiegata, fra le altre cose, la differenza che c'è fra le varie [[Sfera Trasformazione|Sfere Trasformazione]].([https://board.it.metin2.gameforge.com/index.php/Thread/18327-I-segreti-della-trasformazione/ Link all'articolo]) |
Versione delle 15:54, 18 feb 2019
L'Abilità Standard Trasformazione serve ad aumentare la durata delle sfere trasformazione e l'aumento di attacco fornito da queste. Si può vedere la durata della trasformazione in alto a sinistra della schermata di gioco. L'abilità permette anche di aumentare la durata della trasformazione del Sistema delle Carte Mostro.
Si allena utilizzando i seguenti libri:
- Libro Trasformazione dal grado 1 al grado M1
- Libro Trasformazione Avanzata dal grado M2 al grado G1
- Libro Maestro Trasformazione dal grado G2 al grado P
Come i normali libri abilità, possono essere letti uno ogni 24 ore circa. Per usarli prima di 24 ore dopo l'utilizzo giornaliero si possono usare i papiri dell'esorcismo.
Una volta portata l'abilità al grado P, si rimarrà trasformati per 35 minuti, invece dei normali 10, ed inoltre ci sarà un aumento dell'Attacco Fisico da parte del personaggio trasformato. La durata aumenta all'aumentare dell'abilità.
La trasformazione effettuata dalle carte mostro è identica a quelle delle sfere trasformazione, ma a causa del suo uso illimitato, si infliggerà un danno ridotto rispetto ad una trasformazione con una Sfera Trasformazione.
N.B. Non puoi trasformarti se il tuo livello è inferiore di 15 livelli rispetto a quello del mob a cui si riferisce la Sfera Trasformazione.
Alcuni boss del Tempio dello Zodiaco sono in grado di infliggere la Trasformazione come status negativo, forza la trasformazione del personaggio in un Cane Selvaggio (per 1 minuto) oppure in un Tuono (per 10 secondi). Non esistono cure dirette a ciò, la trasformazione non può essere annullata con nessun oggetto, neanche con un'altra sfera trasformazione (apparirà l'avviso che siamo già trasformati). Nel caso in cui il personaggio sia già trasformato tramite una sfera, questo debuff sovrascriverà la vecchia sfera, annullando il suo effetto, per cui al termine dello status negativo, si ritornerà normali, come se la sfera attivata sia scaduta.
Consigli
- Tutte le skill di buff vengono disattivate una volta trasformati. Possono tuttavia essere riapplicate da PG terzi (Shamane, Lican).
- Tutti i bonus sull' attacco "fissi" vengono annullati, anche se attivati dopo la trasformazione, tramite ad esempio una Rugiada Blu.
- I bonus generici % sul valore d'attacco vengono calcolati come se il PG non fosse trasformato. Vale ad esempio per l'abilità Berserker dei pet o gli elmi del 100. Al contrario, i "Forte Contro" sortiranno effetto in base all'effettivo attacco del PG trasformato.
- Indipendentemente dalla classe, l'unica statistica che incrementa l'attacco da trasformati, oltre all'effetto moltiplicativo della DEX sulla propria arma e stola, è la Forza.
Il tutto è riassumibile nella seguente formula:
- Sul forum di Metin2 è stato realizzato un buon articolo su questa abilità, in cui viene spiegata, fra le altre cose, la differenza che c'è fra le varie Sfere Trasformazione.(Link all'articolo)
Tabella sulla qualità delle Sfere Trasformazione
Tipo di Sfera Trasformazione | EXP | Boss | Metin |
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Lupi (tutti i tipi) | |||
Orsi (tutti i tipi) | |||
Tigri (tutti i tipi) | |||
Fanti (tutti i tipi) | |||
Scagnozzi (tutti i tipi) | |||
Fanatici (tutti i tipi) | |||
Orchi (tutti i tipi) | |||
Scimmie (tutti i tipi) | |||
Maniaco | |||
Soldato Oscuro | |||
Cinghiale | |||
Cane Selvaggio | |||
Ragno | |||
Piccolo Ragno |