Differenze tra le versioni di "Possibilità di far cadere il Doppio degli Oggetti"
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È quasi certo che '''NON''' aumenta il drop rate, ossia la probabilità di droppare oggetti in generale (quindi non è cumulabile coi [[Guanti del Ladro]] in quanto ha un diverso effetto). | È quasi certo che '''NON''' aumenta il drop rate, ossia la probabilità di droppare oggetti in generale (quindi non è cumulabile coi [[Guanti del Ladro]] in quanto ha un diverso effetto). |
Versione delle 21:02, 22 mar 2018
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La funzione esatta del Bonus Possibilità di far Cadere il Doppio degli Oggetti è attualmente ignota. Non è noto nemmeno se il Bonus sia buggato: non esistono infatti test seri che ne provino l'utilità senza lasciare spazio a dubbi.
[Da adattare con la frase precedente]: Il sistema di calcolo di "Far cadere il doppio degli oggetti" è una % che si basa sul numero degli oggetti che cadono da un determinato metin/boss/mob. Attualmente sto studiando al calcolo matematico che ha questo bonus. [by Metin2Guru]
È quasi certo che NON aumenta il drop rate, ossia la probabilità di droppare oggetti in generale (quindi non è cumulabile coi Guanti del Ladro in quanto ha un diverso effetto).
Il massimo livello raggiungibile di doppio drop di oggetti è +44% (20% per bracciali ed orecchini e 4% per un cristallo di energia 10).
Item che supportano il Bonus Doppio drop di Oggetti
Livelli del Bonus
Percentuali possibili di droppare doppi oggetti |
2% |
4% |
6% |
8% |
20% |