Differenze tra le versioni di "Forza di Vita"

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* l'incremento della [[Difesa]] di 1 punto per ogni punto VIT
 
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* l'incremento degli [[AP]] di 5 punti per ogni VIT
 
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* l'incremento del danno di alcune [[skill]] fisiche (in particolare quelle dei [[Guerriero|Guerrieri]] Mentali).
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* l'incremento del danno di alcune [[skill]] fisiche (in particolare quelle dei [[Guerriero|Guerrieri]] Mentali e dei [[Lican]]).
 
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* l'incremento dell'[[Attacco#Espressione dell'Attacco Fisico, Leggi di Mystikal-Gohan|Attacco Fisico]] dei [[Lican]]
 
La VIT è un parametro essenziale per ogni PG, infatti molto spesso è [[Gergo di Metin#M|maxato]] per 2°, dopo lo Status principale del PG. In alcune costruzioni viene addirittura maxato per primo.  
 
La VIT è un parametro essenziale per ogni PG, infatti molto spesso è [[Gergo di Metin#M|maxato]] per 2°, dopo lo Status principale del PG. In alcune costruzioni viene addirittura maxato per primo.  
  

Versione delle 13:20, 23 mag 2016

La Forza di Vita (VIT) è uno dei 4 Status di un PG. L'aumento della VIT provoca:

  • l'incremento degli HP di 40 punti per ogni punto VIT
  • l'incremento della Difesa di 1 punto per ogni punto VIT
  • l'incremento degli AP di 5 punti per ogni VIT
  • l'incremento del danno di alcune skill fisiche (in particolare quelle dei Guerrieri Mentali e dei Lican).
  • l'incremento dell'Attacco Fisico dei Lican

La VIT è un parametro essenziale per ogni PG, infatti molto spesso è maxato per 2°, dopo lo Status principale del PG. In alcune costruzioni viene addirittura maxato per primo.

Come tutti gli Status, VIT non può essere alzato oltre i 90 punti.

Curiosità

I valori iniziali di VIT sono:

Alzando VIT ed un altro parametro con il classico ritmo 1:2 (o 2:1) si arriva a maxare entrambi attorno al livello 56. 90 punti di VIT concedono un incremento di 3600 HP.

Il massimo valore di VIT si può ottenere avendo:

  • Maxato la Forza di Vita
  • Un arma con Forza di Vita +12
  • Uno scudo con Forza di Vita +12
  • Una Collana d'Ebano +9 con 3 ebani inseriti o una Collana con Granati +9 con 3 granati inseriti forniscono Forza di Vita +7
  • Degli Orecchini con Zaffiri +9 con 3 zaffiri inserite forniscono Forza di Vita +19
  • Una Pietra del Drago Onice Leggendaria, Eccellente e +6 fornisce Forza di Vita +12
  • +3 Forza di Vita forniti da un Cristallo di Energia con Energia 10, che aumenta di 3,6 la Forza di Vita (aumenta i bonus di 36 VIT totali tra scudo,arma e pietra del drago, del 10%), poi arrotondata per difetto a 3

In questo modo si ottiene un valore di VIT pari a 155.

Bonus del Cavallo

Salendo sul Cavallo il valore di questo Status viene portato ad un minimo, che è 18 per il Cavallo Principiante (livello 1), 30 per il Cavallo Medio (livello 11) e 36 per il Cavallo Esperto (livello 21). Se si possiede già più Vit del valore minimo dato dal Cavallo, salendovi non aumenterà ulteriormente.

Se la propria Vit base è minore del valore minimo fornito dal Cavallo e, di conseguenza, salendovi essa viene portata a tale valore, si riscontrerà solo un aumento della Difesa, non degli HP.

Bonus da Oggetti

Forza di Vita è anche un Bonus presente su alcuni Item, quali:

Livelli del Bonus

Bonus possibili di Forza di Vita
+2
+4
+6
+8
+12

Bonus presenti di base sugli oggetti

Il Bonus VIT è presente di base sui seguenti oggetti: Orecchini d'Argento, Orecchini di Perle, Orecchini di Ametista, Collana d'Ebano, Collana con Granati e Orecchini con Zaffiri.
Inoltre è presente come bonus di base sulla Pietra del Drago Onice

Link utili