Differenze tra le versioni di "AP"
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Gli '''AP''', acronimo di ''Ausdauer Punkte'' (''punti resistenza'' in tedesco), rappresentano la resistenza di un [[Gergo di Metin#P|PG]]. Essi sono indicati dalla barra gialla sotto quella degli MP. La barra degli AP si consuma solo quando un PG, dopo aver sferrato un attacco, corre a piedi; questo consumo dura soltanto poche decine di secondi, solitamente non abbastanza perché la barra si esaurisca in una sola volta. | Gli '''AP''', acronimo di ''Ausdauer Punkte'' (''punti resistenza'' in tedesco), rappresentano la resistenza di un [[Gergo di Metin#P|PG]]. Essi sono indicati dalla barra gialla sotto quella degli MP. La barra degli AP si consuma solo quando un PG, dopo aver sferrato un attacco, corre a piedi; questo consumo dura soltanto poche decine di secondi, solitamente non abbastanza perché la barra si esaurisca in una sola volta. | ||
− | Quando la barra degli AP si azzera, il PG si affatica ed è costretto a camminare per un breve lasso di tempo (anche qui si è sull'ordine dei 10 secondi). Spostandosi a [[cavallo]], il problema dell'affaticamento si elimina facilmente poiché a cavallo non si consumano AP. | + | Quando la barra degli AP si azzera, il PG si affatica ed è costretto a camminare per un breve lasso di tempo (anche qui si è sull'ordine dei 10 secondi). Spostandosi a [[cavallo]], il problema dell'affaticamento si elimina facilmente poiché a cavallo non si consumano AP. Tuttavia se si sale a cavallo mentre il PG ha esaurito gli AP (quindi sta camminando), si andrà molto più lentamente anche su di esso, sempre per un breve periodo finchè non si ricaricano. |
Versione delle 04:18, 22 ago 2014
Gli AP, acronimo di Ausdauer Punkte (punti resistenza in tedesco), rappresentano la resistenza di un PG. Essi sono indicati dalla barra gialla sotto quella degli MP. La barra degli AP si consuma solo quando un PG, dopo aver sferrato un attacco, corre a piedi; questo consumo dura soltanto poche decine di secondi, solitamente non abbastanza perché la barra si esaurisca in una sola volta.
Quando la barra degli AP si azzera, il PG si affatica ed è costretto a camminare per un breve lasso di tempo (anche qui si è sull'ordine dei 10 secondi). Spostandosi a cavallo, il problema dell'affaticamento si elimina facilmente poiché a cavallo non si consumano AP. Tuttavia se si sale a cavallo mentre il PG ha esaurito gli AP (quindi sta camminando), si andrà molto più lentamente anche su di esso, sempre per un breve periodo finchè non si ricaricano.
Indice
Ricaricare la barra degli AP
Gli AP si ricaricano semplicemente da soli dopo un po' di tempo. A differenza di HP ed MP, si ricaricano tutti in un colpo solo, e non esistono Pozioni che ricarichino la barra degli AP (né, se esistessero, sarebbero molto utili).
Come aumentare gli AP
Ogni razza ha di base 800 AP che aumentano all'aumentare della VIT secondo la formula:
Altro metodo è tramite il bonus "Resistenza+X".
Item che supportano il bonus Resistenza+
Nessuno
Item che hanno Resistenza+ come Bonus di base
Il Bonus Resistenza+ (equivalente a Max AP) è presente di base nei seguenti oggetti: Bracciale di Legno, Scarpe d'Oro.
Curiosità
Il Massimo valore possibile di AP è 2725 ottenibile con:
- VIT a 155
- Scarpe d'Oro+9
- Bracciale di Legno+9