Differenze tra le versioni di "Spirito della Fiamma"
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|Nome1= Spirito della fiamma | |Nome1= Spirito della fiamma |
Versione delle 18:55, 31 gen 2014
Logo | Livello Abilità | Nome Abilità | Animazione | Tempo di ricarica | MP richiesti | Durata |
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Base | Spirito della fiamma | Vedi | 44 | 21+7/sec | 41 | |
Maestro | Fila di fiamme | Vedi | 58 | 35+25/sec | 55 | |
Gran Maestro | Esplosione di fiamme | Vedi | 67 | 44+37/sec | 64 | |
Maestro Perfetto | Spirito della fiamma | Vedi | 80 | 57+55/sec | 77 |
Descrizione
Assieme a Lama Magica e Protezione Oscura, Spirito della Fiamma è l'unica skill durevole a poter essere disattivata a piacimento. Tuttavia, avendo un tempo di ricarica, non è possibile riattivarla se non dopo aver atteso che la skill si sia ricaricata. Il danno non è influenzato da "Resistenza Fuoco" (ma lo è da Resistenza Magia).
È la skill che consuma più MP al secondo: a P, senza Rigenerazione MP, arriva a consumare tutta la barra (ammettendola di circa 4400 MP) in 80 secondi.
Non è una skill di supporto, poichè non fornisce bonus, ma si tratta di una skill d'attacco che, a differenza delle altre, può durare molto tempo. Non viene annullato da Annullare la Magia e non fa danno da Cavallo.
Numero massimo di bersagli
Il massimo numero di bersagli di questa skill è: 1
Se, durante l'esecuzione della skill, venissero coinvolti più bersagli del limite massimo, essi subiranno SOLO l'animazione del colpo subito, ma non il danno.
Gittata
La gittata massima della palla di fuoco è circa 10 Unità Radar.